投入少?
任意一款mmo手游的研发经费都是3000w起的。
任意卡牌手游都是百万起的,腾讯家的也得大几百万了。
更不用说,市场投放也是几千万几千万往里投的,大投期间一天一千万那是家常便饭。
王者荣耀最早是要做act的,做了几年转的moba。
而3A研发资金过亿美金的也就你数得着的那么多款,大多数3A也就是3000w-1e美金之间,还是好几家公司一起出钱,不是一家承受。
当然,任天堂是个例外,除了塞尔达传说,其他游戏成本并不高。
塞尔达传说的成本也比顶级3A要低得多。
投入少?
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任意卡牌手游都是百万起的,腾讯家的也得大几百万了。
更不用说,市场投放也是几千万几千万往里投的,大投期间一天一千万那是家常便饭。
王者荣耀最早是要做act的,做了几年转的moba。
而3A研发资金过亿美金的也就你数得着的那么多款,大多数3A也就是3000w-1e美金之间,还是好几家公司一起出钱,不是一家承受。
当然,任天堂是个例外,除了塞尔达传说,其他游戏成本并不高。
塞尔达传说的成本也比顶级3A要低得多。
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