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【英雄联盟】黄金局左右苦练哪些英雄可以快速上分的?

2020-03-20游戏

不请自来。

我认为在黄金局上分最快的英雄之一就是我的本命英雄,人马。这里是我文章的一个简易版,可以学习一下。如果想学对各种英雄的打法,一脚流玩法等可以看我攻略的完整版。

首先我们来看一下人马在10.5版本中打野里面的地位。我们可以看一下国外数据统计网站u.gg做出来的统计。因为题主的问题是黄金段,所以我们这里采用黄金局的数据。

黄金局里人马在所有的打野里能够排到第19名,A级也就是T2强度。

人马的强势点主要有几个:对拼强,打团强,出色的切后排能力,对线期gank能力也很强。人马的大招给他提供了出色的团战能力,同时通过他的e的伤害团战也可以冲进去秒掉对面一个脆皮。

他的q电风扇转转转和w给他提供了很强的刷野能力,同时q也可以迅速的帮助叠满征服者,野区对拼能够打得过大部分打野。

人马的主要打法是带征服者,出半肉,通过前期gank和团战的高额持续输出来获得胜利。

人马技能加点

人马的技能加点

刷野路线

人马的刷野路线是红开,然后二级学w去刷石头人。在这里刷红buff的时候有个小技巧,把红buff拉扯到快到石头人的地方,然后叠到两层q,记住红buff还剩一丝血的时候一定要用q收掉,这样可以保证刷石头人的时候还能有两层q,加速刷野速度。

人马连招

人马这个英雄并不难,很简单,因为他没有复杂的花里胡哨的连招,也没有难中的技能。人马唯一难就难在估算他e的距离,4秒e在各种移速下能跑的距离,需要熟练度。同时人马开启e以后使用大招的时间里e的持续时间不会掉。

抓人的时候可以大招大到对面英雄的后面,然后一脚踢回来。这个不在于大招大没大到人,只需要开e的时候跑两步然后扔大招到对面后面就行,有的时候我也这样开团,跟瞎子摸眼回旋踢一样,只不过操作简单点。

第一个连招 ,人马在e人的同时可以接上一个q的伤害,就是e把人踢一脚技能释放到一半的时候可以接上一个q的伤害。所以简单秒人连招是eaqaqa,第一个q在半空中接上,人马的e开启后要用平a触发,所以是ea。

人马第二个连招 是eaqr这个连招的作用是e半空中接q的瞬间r出战场,伤害不够可以q后面多接一个平a,不过会给人反应的时间。用于团战秒掉对面ad然后脱离战场或者r到别人身上继续输出。

第三个连招 是eraqa,这个是远距离秒人连招。先开e拉距离跑伤害,拉到差不多最后零点几秒的时候用大招来进行远距离位移过去一脚踢死人,因为使用大招的时候e的持续时间不会掉。

第四个连招 是erqa,对线抓人马氏回旋踢。还是先开e拉距离跑伤害,然后r到对方身后a一下,这时候还是在e的状态,这个平a是e的一脚,直接踢回去。

这个连招要确定对面没闪,因为闪现可以改变人马e踢的方向,而且熟练度不高不好掌握。要记住这一套里r是纯粹当位移用的,要r到对方身后,不能r到身上,而且r落地的时候往对方身后要多跑一步再踢,不然很容易踢错方向。

征服者半肉流

半肉流人马符文

征服者半肉之所以强是因为他前期在对线期的gank能力强,中后期开团能力强。简单来说就是多功能打野,带了征服者的人马在野区对拼也可以不怂大部分打野。

我不带额外攻速而是选择适应之力的原因是因为我个人认为人马不需要那点额外的攻速。前期说实话人马qa已经可以接的很流畅,也不需要那点额外攻速来刷野。有了三项以后就可以基本上无缝qa,那一点攻速只有前期刷野有点用,而且还不如选择给q加点伤害。

至于副系人马不管主系带什么符文,副系一定要带巫术配合两个加移速符文。这两个符文给人马带来很多额外的移速,人马这个英雄就是跑的越快伤害越高。

至于生命力还是物抗魔抗都可以自己选择的,需要注意的一点就是人马这个英雄的基础生命值是580,不是很低,但没有坦克的基础高。更偏向于战士,所以要小心,人马没那么肉,刷完一波野残血是很正常的。

半肉流召唤师技能

召唤师技能要注意, 引燃惩戒全是歪门邪道! 我个人也试过引燃惩戒的玩法,但我说实话感觉没有什么用。前期入侵野区,野区对拼能力确实提升了,但在现在这个版本并不厉害。

不是说不能带引燃,只是在大多数情况用处都不大。不过如果对位的英雄是奥拉夫等,野区对拼强,入侵型打野是可以带引燃的,尤其是回血多的情况。

疾步这个技能有很多用处,人马带的时候可以提升移速,e的伤害提升,但最主要的是开了疾步以后可以追着人砍。想想看,开个疾步冲过去e踢一脚,然后直接就可以追着人qa,闪现的话就大招跟,抓人成功率高的很。

就算打团的时候也可以开个疾步进去踢人,有疾步的移速加成人马的e那一脚就算是半肉流也很痛。相比来说引燃前期确实更好,但造成的结果就是后期容易被风筝。

人马这个英雄需要先手e打伤害,然后大招可以在一定程度上避免被风筝,但是后期基本上人马都需要先手开r给团控,或者留个大招给团控。人马的r技能比起伤害,更重要的是大范围团体恐惧,如果大招中了4-5个人直接可以决定一波团战的胜利,所以根本没有必要留个大招就去秒人。

而人马如果使用大招先手开团的话,你又没了疾步你的连招差不多只能打出来ewqa然后被人风筝到死。有了疾步则可以ewqaqaqa然后再r来给团控等等,中后期团战会灵活很多。同时疾步这个召唤师技能可以让人马在没有大招的情况下也拥有高作战能力,可以完全光靠e一脚加qaqaqaqa杀人。

人马的装备选择

人马通用出门装

半肉流人马可以根据对面打野选择的英雄,刷野路线去考虑反野,因为征服者人马的单挑能力很强,但也可以刷到3级去抓人。第一次回家的时候半肉流人马没必要先把二级鞋子合出来,因为不需要靠掠食者打伤害,出个基础鞋子就行。经济允许的话可以用长剑合一个战锤出来,然后再合出来满级打野刀。

熔渣打野刀第一次回家后的可选装备

熔渣也是一个可选装备,因为现版本的熔渣加强。我一般是根据对面和我方阵容来决定打野刀的选择。如果对面脆皮多,前期又顺风可以选择战士打野刀,纯粹为了能够更好的秒人。

而熔渣就是在抗不住对面伤害时所做的。比如对面前期大顺风,你这边发育比较崩就可以出个熔渣,或者在队伍里没有坦克的情况下充当肉盾,简单来说熔渣偏向功能性。

如果要出熔渣的话优先合900块钱斑比的熔渣,打野刀可以第二次回家再做。

战士打野刀第一次回家后的可选装备

前期人马可以根据对面的阵容来选择是布甲鞋还是水银鞋。至于耀光和锤子则是看经济情况来选择,如果买的起的话可以先出耀光,买不起的话先买锤子的小件(红宝石,长剑)再慢慢合。

前期装备

中期人马一定要先出打野刀,三项然后再做血手。因为人马的输出能力很需要耀光的被动,给qa增伤。而血手则是必要的一件装备,人马的血条太脆,出一个血手撑血条收益很高。

如果前期经济太差的话可以打野刀做一半,不合成战士打野刀,直接出三项。我个人因为大多数我拿出人马的局都是顺风,所以我会先出战士打野刀提高前期伤害。

中期装备

后期可以选择的装备有很多,人马最后两件装备一般情况下都是出全肉装,肉转可以根据情况自选,只不过偶尔可能会有些变动。比如复活甲一般情况都要出,对面ap伤害高就出绿甲,混伤出石像鬼等等。

如果对面输出全在一个脆皮身上,而队友又没有强力刺客,可以先做一个幽梦来去秒他。人马后期开疾步加幽梦和e的移速就算是半肉流也完全可以进去一套带走一个脆皮。

后期可选装备

简单来说人马之所以强就是因为他的全能型,如果想打野上分的话可以练一手。人马这个英雄虽然比较不讲道理,没有太多的连招,也没有操作难度。但可以拿来上分的,值得一练。