这篇文章写的我有点崩溃!
主要是文明6间谍这个东西, 整个互联网没有对他特性的详细描述!
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所有做攻略的人,都只是知道个大概...比如下面这些问题,就肯定回答不上来。
每个间谍升级词条是什么意思?
间谍升级到底能带来什么好处?
反间谍的成功率机制?
间谍任务成功率是怎么计算的?
间谍逃跑成功率怎么算?
....
哎,头大!
于是我自己对比了一下,连蒙带猜,总结了一些规律。
不过还有不少的未知,等待进一步验证...
大家将就着先看吧!说全网独家绝对不过分。
由于因素关联复杂,如果
一次没看懂可以再读一遍
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目录:
间谍的解锁/容量
间谍的招募
间谍派遣
任务详解
任务中断因素
任务可能结局
升级词条详解
任务加速方法:
进攻与反间谍的行动等级提升方法:
成功率与行动等级的关联???
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文明百科里的间谍:
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先看文明百科,给您大概介绍一下特质。之后我给您详细解读!
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间谍的解锁/容量
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间谍需要对应的市政"外交部门」才能解锁
与此同时会送你1个间谍容量
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间谍容量在后续,会随着特定市政/科技的解锁增加
最多可以为你提供4个!请输入图片描述
市政2级建筑,可以给你额外的1个容量,并同时送你一个间谍。
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间谍的招募
注意两点就行!
间谍只能用生产力造! 无法金币/信仰购买
可以看一下上面我发的图,那个建筑会送你一个
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这是一个
(核间谍政策卡)
这个政策卡会加快你造间谍的速度
间谍可以在任何城市招募
间谍这个单位,无论离得再远,都是在固定时间内,在世界不同城市进行转移。
军事单位则是修的不能离战场太远,不然赶路麻烦。
所以间谍可以挑一个方便的城市修,砍树造也行。
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间谍的派遣:
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您可以让你没事的间谍选择不同的城市,查看在不同城市可以做的任务。
选好之后,就可以把间谍派到其他文明/城邦/自己城市,来执行不同的任务!
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间谍的任务:
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总共有13个任务可以做,但文明百科介绍的很xx,我给大家重新介绍一下:
反间谍:(8回,需要我方市中心)
覆盖所在单元格,以及周围一圈单元格,总共7个单元格。
其他间谍执行任务时,降低行动等级。
抓到间谍后会立刻停止行动!并等待重新派遣。
降低多少?按照你间谍等级扣!你是普通间谍扣2,探员扣3,特务扣4,王牌扣5.
如果有反间谍升级则扣7
获取信息源:(8回,需要敌方市中心)
间谍会在高于等级2的情况下行动24回合。
说白了,就是任务完成后,你这个间谍:在这个文明24回合内执行任务,拥有等级2(特务)间谍的成功率与效果
很明显,当这个间谍本身等级就很高的话,这是无效技能
制造骚乱:(8回,需要敌方市中心)
减20忠诚度
意义不大的技能,除非你是爱法利诺2级25,3级30,4级35
陷害总督:(8回,需要敌方市中心,且有总督)
让对面总督7回合无法任职
你要算上总督本身派遣时间的话,那就是12回合!等级不同效果不同:2级8回合,3级9回合,4级10回合
情报站:(8回,需要敌方市中心)
将外交能见度提高1级(如果等级为特务以上+2)
我需要声明一下,外交能见度和间谍成功率没关系!但如果你要打征服,用外交能见度差异换取战斗力优势,是挺有必要的。(蒙古觉得很赞)
抽取资金:(8回,需要敌方商业中心)
任务期间,获得xxx的金币(+xxx)
任务成功后不是瞬间到账!而是在后面30回合慢慢给你v反过来被偷后不是立马不见,而是在后续回合慢慢流失
间谍等级影响了能偷的数量,但对面文明的收入也影响了你能偷的上限(这两个具体机制我没搞懂)
窃取科技提升:(8回,需要敌方学院,且对面研究了你未研究的科技)
窃取1提升包括xxx
任务完成后,会送你尤里卡注意这个政策卡,可以让你间谍一次升2级!
偷作品:(8回,需要敌方剧院,且他有作品在城内)
从该城市偷取【xxxxx】
唯一一个不受间谍等级影响效果的技能有的作品可能他在其他地方放着,但也被你偷了
破坏工业:(8回,需要敌方工业区)
破坏工业区建筑,与正在进行的建造
等级高的间谍破坏比例大,从10%~20%?
破坏堤坝:(8回,需要敌方堤坝)
破坏堤坝建筑,并发动洪水
等级越高破坏的建筑的比例越大,破坏等同于越高等级的洪水
破坏航空:(8回,需要敌方航天中心)
破坏航天中心,与正在进行的航天项目
等级高的间谍破坏比例大,从10%~20%?
招募游击队员:(8回,需要社区)
破坏社区,并招募对面最新科技兵种。
等级越高的间谍对社区破坏比例越大,且招募的叛军越多大概1~4个?
捏造丑闻:(16回,需要城邦,且有其他非盟友文明的使者)
迫使排名最高的竞争对手失去3名使者
注意:这个任务失败了,间谍也没有任何危险。
如果使者最多是你的盟友,会扣除下一个文明2级4个,3级5个,4级6个
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间谍任务的中断:
你在执行任务的时候,可能会
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写的我头疼,做了个图自己看吧!
我们可以在任务将要因为右边原因失败的时候,取消任务如果间谍遇害,也可以读档取消任务(作小弊)
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任务结算,逃跑,被抓
对其他文明进攻性任务结算时,会有下面这几种可能
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当你被发现时,你可以选择四种逃跑路线:
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速度不同,成功率也有所不同(我不懂联系)
可以看追捕者这一行,如果被反间谍了那就是别的间谍在抓你如果被总督阿玛尼技能,或者外交部影响貌似显示的也不同。
逃跑成功率的结算:
上面我讲反间谍的时候已经说了,
但如果没有反间谍的存在,则按标准成功率扣(存疑)
逃跑失败的结果
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(1)间谍遇害,并且关系减少
(2)间谍被抓,且关系减少
间谍被抓的三个注意:
间谍被抓后可以通过交易买回来!
间谍被抓后仍然占用你间谍容量
被抓间谍有概率逃跑
可能呆了几回合就跑了所以通过扣押间谍,挤压对面间谍容量,是不可取的
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间谍的升级
间谍有几级?
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图是:您获得首个王牌间谍的时代分场景。间谍总共有4级!
普通(刚招募出来),探员,精英,王牌
间谍升级的好处?
间谍的等级影响了任务成功率,且是游戏里唯一影响任务效果的因素。
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这是1级初始间谍升级到2级探员,后的变化。此外,间谍的升不同级选项,会给间谍带来额外的好处!
下面会说。
间谍怎么才能去升级?
间谍的任务有什么?区别是什么?我下面会将,别急哦!除了「建立情报站」与「获取信息源这两个100%任务,
其他任何任务成功完成后都能获得升级机会!
包括成功反间谍后,也能获得升级!间谍升级的选项有什么?是怎么刷新的?
和使徒升级一样,是随机给你刷新3个!
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我把间谍的升级分成了几类:
间谍升级选项具体什么意思?
把对应的任务行动等级统统提升2!
未知,可能是可以多招募一个叛兵
也可能是讲这个行动提高一个行动等级。
所有间谍享受高一级的任务成功率,与任务效果提升。
但间谍最高为4级,若已经4级无法再提升。
尚未明确表述,猜测:
(1)赋予这个城市所有区域反间谍+1等级,周围一圈额外+1。
(2)赋予整个文明该类区域反间谍+1等级效果,周围一圈额外+1
(3)赋予整个文明所有区域反间谍+1等级效果,周围一圈额外+1
间谍等级影响了任务成功率,且是唯一影响任务效果的因素。
影响间谍升级的因素:
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这两个政策卡:
会提供额外升级
或者选择任何升级(这个太后期了)
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间谍任务速度
我们可以知道,间谍做任务是需要时间的!
那我们该怎么提升任务速度捏?可以通过两个方面:
减少部署时间:
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黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略
着力点,或者间谍的升级!
减少任务时间:
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这三个因素分别能降低1/4速度
绿卡,特殊升级,黄金时代着力点
如果能叠加起来就很厉害咯!
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任务与反间谍的行动等级提升
间谍每次升级,会给任何任务提高1个行动等级。
情报据,可以给所有间谍提高一个行动等级。
特殊升级,会给间谍在某方面提高2个行动等级。
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这个卡,会影响等级
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外交区三个建筑,会影响等级,又或者给抓间谍带来收益。
领事馆能给所有有军营的城市反间谍buff
外交区和领事馆叠加起来,能让一个城市间谍➖3行动等级
所以去外交区的文明执行任务要慎重哦!
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阿玛尼,会降低一个城市3的行动等级!
无论用来控制城邦反间谍,还是给你城市反间谍都极强!
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行动等级与成功率
间谍成功略和外交能见度有关吗?
间谍能影响外交能见度,但是间谍成功率与外交能见度是无关的!
基础可能性是啥?
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摘自文明百科基础可能性不是间谍刚派过去的可能性,而是 保底可能性 。
意思就是对面反间谍再nb,你也有保底可能性。实际可能性是啥?
保底可能性+2行动等级,后的可能性
行动等级是啥?
百分之:
5,9,16,26,37,50,63,74,84,90
每高一个行动等级,可能性会在基础上往后跳1个!
每低一个行动等级,可能性会在基础上往前跳1个!
最高到达90%!
间谍等级影响了什么?
间谍等级每高1级别,行动等级+1
对于 拿钱,去除城邦使者,减少忠诚度,的行为,间谍等级还会增加效果!
每次偷得钱更多了!忠诚度减的更多了!总督陷害更久了!城邦使者去的更多了!间谍升级选项怎么影响行动等级?
间谍升级特殊行动升级,会给某方面行动等级+2!
举例(1)
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一个间谍升级了!从0级到1级
并且选择的是「煽动骚乱」的升级选项。
大家看一下变化,可以得知:
举例(2)
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间谍从1级到2级
所有行动等级+1,且一些行为效果变棒
举例(3)
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一个间谍升级了!从2级到3级
并且选择的是「陷害总督」的升级选项。
举例(4)
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间谍强势文明:
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肯定她啊!
间谍又多,等级又高,直接度过了最困难的早期。
可以用间谍高能见度配合帝国卫队打同大陆征服
也可以用间谍四处偷
最后主要i走文化胜利!
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哎!写完好头大!
我打算这些天玩黑女王,来验证文章里一些词条的信息!
开肝吧!铁子!
谢谢观看!