大家好,这里是虹视工作室,我是制作人王子饼干,我们正在自研一款像素风独立游戏叫【多洛可小镇】,目前游戏已经趋于完善,准备进入填充阶段。以下是游戏最新发布的pv和Steam链接。
现在我们打算扩招一名策划小伙伴和一名像素美术小伙伴,辅助我们完成这款作品的开发。
策划岗位需求/1位
以下是加分需求:
像素美术岗位需求/1位
以下是加分需求:
关于我们关注的点
我们招人更多是希望招募一个学徒性质的角色,所以更看重品质一些,没有学历的要求和任何其他制度要求,所以对基本技能需求的要求较低,关于策划岗位中Unity、基本程序控制流程、Excel的使用、数值平衡的基本逻辑,以上四个部分的无论是学习难度还是体量都非常小,所以不用过于担心自己的技能问题,但是也请确保自己不是一时心血来潮,或者三分钟热度。以及未来有足够多的时间参与到项目的开发中而不是浅尝辄止或者因其他事务被迫退出项目的研发。
关于工作地点
我们暂无线下工作室,目前还是线上工作,所以只要你有设备和网络环境就可以参与了。
关于薪资待遇
这次开放的策划岗位薪资在4k-6k范围内,美术岗位需求5k-7k,如果你的能力突出,我们会在试用期过后邀请你正式加入工作室的合伙人行列,是否允许加入由所有人投票决定,并提供5%左右的项目分成。
关于工作室的氛围环境
工作室都是相对年轻的群体,和大学的社团类似,只是大家有了更明确、更严肃的目标。所以整体的工作氛围是相当轻松的。人数不多,大家平时都是各自忙各自的工作,偶尔会进行线上的会议(策划可能会经常线上开会,探讨游戏细节的设计)
在这里你可以学到什么?
作为策划来说,通过参与工作,你可以学习到如何构建一个完善且有趣的模拟经营类游戏,一个25w行代码的中小型游戏是如何构建和开发的,以及一个线上工作室的运行与管理等。
作为像素美术来说,通过参与工作你可以学习到像素画的绘制技巧和各类配色技巧等。
关于工作模式
本工作室采用任务导向制度,安排任务和时间,只要在规定时间内按质量完成任务即可,时间的安排由彼此协商决定,时间依据则由历史的经验来判断。能够按时的完成任务,如果你早于安排的时间完成,只要任务合格,我们不再管理你剩余的时间会干嘛。
我们不会严格到每个任务都十分仔细的规划时间,也没有那么多精力去管理。工作室不会由于工作没有完成而克扣你的工资,但是频繁的拖欠工作,会按照合同约束,采取辞退的办法。
关于试用期
对于新人我们采用3个月的试用期,试用期工资不变,试用期结束后会进行一个综合性的判断与审核。
关于联系方式
如果你有意应聘,策划请附带简历投递至邮箱:[email protected] ,像素美术请附带简历和作品集投递至邮箱:[email protected]
关于本次招聘
本次招聘长期有效,如果没有合适的人选这个岗位就会一直待招,并且我会在这里进行更新,期待与你的相遇。如果对该招聘启事有疑问或者不满,可以去下列文章的评论区中吐槽。
关于招聘结果
策划岗位已经招到合适的人员,像素美术岗位待招中