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如何评价【王者荣耀】S28赛季版本更新,有哪些亮点值得关注?

2022-06-23游戏

6月23号,王者荣耀正式开启S28赛季,此次版本更新涉及内容非常多。

一、S28赛季新装备测评

(1)铸梦·逐风

装备属性:+100物理攻击、+15%暴击率、+5%冷却缩减,售价2140金币。

被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间。

【被动逐风触发条件】

铸梦·逐风的被动触发条件有两种:①技能对敌人造成伤害,②技能对敌人造成控制或负面效果。

比如吕布二技能没有伤害,但是会对敌人造成30%减速效果;

比如李元芳一技能标记时没有伤害,但飞镖在敌人身上判定为负面效果。

因此现在李元芳一技能和吕布二技能,都可以触发铸梦·逐风的被动攻速加成。

但需要注意的是, 所有能触发普攻法球的技能均视为「普攻命中」 ,而铸梦·逐风需要「技能命中」才能触发被动。

因此像马可波罗一三技能、狄仁杰一二技能、成吉思汗三技能等,均无法触发逐风被动。

【铸梦·逐风适用英雄】

铸梦·逐风提供100物理攻击、5%冷却缩减、15%暴击率,被动增加下三次普攻的攻速,从属性上来看更适合普攻型战坦和吃物理攻击的射手。

经过测试,吕布和李元芳是契合度最高的英雄,另外像老夫子、马超、盘古、暗信和苏烈,这几位普攻流战坦英雄也可以考虑出。

其他普攻流射手基本不考虑铸梦·逐风,因为暴击率只有15%,横向对比影刃的综合属性显然要更出色一些。

(2)铸梦·破空

装备属性:+100物理攻击、+10%暴击率、+500最大生命,售价2130金币。

【被动技能-碎甲】

普攻降低敌人10%物理防御、持续2秒,连续命中无法叠加破甲比例,但可以延续破甲时间。

该被动的物理穿透效果可以和破晓叠加,进一步提升射手的打肉能力。

【主动技能-破空】

强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)的伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间。

击退敌人的距离为300码,自身向后位移的距离200码,作为参考闪现距离=400码。

【铸梦·破空适用英雄】

铸梦·破空是一件为射手量身定做的自保型装备,主动技能的击退效果,可以帮助射手迅速与敌人拉开距离,从而自保。

比如鲁班七号、后羿、伽罗和成吉思汗,这些射手中后期如果生存压力比较大,那么都可以考虑出铸梦·破空。

100物理攻击、10%暴击率和500点血量能给到射手不错的加成,并且铸梦·破空的主动技能CD只需要60秒,基本上每波团战都能开一次。

二、物理暴击类装备调整

(1)闪电匕首

①装备属性:移除10%暴击率

②被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害。

每三次普攻释放一次电弧和以前的30%概率差不多,即闪电匕首的调整就是用10%暴击率,换来40点普攻法球伤害。

新版闪电匕首将归类为法球类输出装,由于取消了暴击率加成,因此像黄忠、伽罗和鲁班七号等吃暴击的射手不再适合出闪电匕首。

(2)寒霜袭侵

①精准被动伤害降低

从原先的普攻额外造成120点伤害→60~88点伤害(随英雄等级成长)。

②寒霜被动调整为减移速

以前寒霜被动效果是降低敌人攻速,调整后每次普攻降低3%移动速度、持续2秒,可叠加5层。

③寒霜被动新增额外法球伤害

普攻五次叠满被动后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害、持续5秒,该效果有10秒冷却时间。

末世破败被动,闪电匕首电弧被动,以及破晓、逐日之弓等装备的精准被动,这些效果都属于「普攻法球」。

因此S28赛季物理输出装将划分为两个流派,闪电匕首、末世、寒霜袭侵属于普攻法球流,影刃、无尽战刃、宗师之力属于普攻暴击流。

(3)逐日之弓&日渊

逐日之弓和日渊的调整一致:减少了5%暴击率、增加5%移速,同时售价降低了50金币,属于小幅削弱。

(4)影刃

①面板属性:降低5%攻速,增加5%暴击率

②被动暴风新增效果:每次普攻提升60点伤害

②被动暴风:暴击后攻速和移速加成降低5%,但持续时间增加1秒

影刃的攻速加成有所降低,但是新被动可以让每次普攻附带60点伤害,该效果跟末世、破晓和逐日之弓等精准类被动可以叠加。

因此影刃单件装备的性价比是有所提高的,25%暴击率已经是全装备最高,新赛季将成为暴击流射手第一个大件的最优解。

(5)无尽战刃

被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%

无尽战刃降低了5%暴击率,调整后被动基础暴击效果只有20%,自身暴击率达到60%时、才能拥有50%暴击效果。

①攻速暴击流射手无影响

比如鲁班七号、后羿、伽罗、黄忠,先出影刃+无尽战刃+10祸源铭文=61%暴击率,这样两件套就可以完美达到无尽战刃的被动上限。

新版影刃增强后已经可以第一件出,并且暴击效果最高依旧只有250%,所以这些射手不再需要携带无双铭文。

②宗师无尽流射手小削

比如成吉思汗、孙尚香,宗师之力+无尽战刃+10祸源铭文=56%暴击率,然后花320金币补个搏击拳套就能享受全额暴击效果。

总的来说,无尽战刃调整的影响没有很多玩家想象的那么大,优化下出装顺序和铭文可以降低影响。

三、法术类装备调整

(1)云灵木

云灵木是日暮之流和虚无法杖的合成配件,此次提升了20点法术穿透,前中期用来过度的话性价比非常高。

(2)日暮之流

日暮之流面板属性降低了60点法术攻击,提升了200点血量加成,属于一次中幅度削弱。

(3)贤者之书

原被动效果:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层。

新被动效果:每增加100点法强,提升0.8%的伤害,最多不超过12%。

旧版贤者之书被动需要先用技能命中英雄,随后预热8秒,才能获得16%伤害增幅,在很多遭遇战中是来不及提前叠被动的。

新版贤者之书的增伤常驻,1500点法强时可以提高12%伤害,不需要预热对于追求快速打爆发的法师是一个利好消息。

由于新版贤者之书的被动伤害加成和法强挂钩,因此只能作为第五或第六件装备出,小幅增强了炮台和刺客法师的后期输出稳定性。

四、其它装备调整

(1)疾步之靴增强

疾步之靴的被动移速加成提升了20点,调整后一些辅助和法师英雄可以考虑出疾步之靴提升支援效率。

(2)熔炼之心、红莲斗篷增强

熔炼之心降低100金币、红莲斗篷降低30金币,使得红莲斗篷的合成路径更加平滑。

(3)反伤刺甲削弱

反伤刺甲价格提升了40金币,但属性和被动效果并未改动,因此属于小幅削弱,该出还是得出。

(4)血魔之怒&怒魂削弱

这两件装备的改动一致,血量加成减少200点、售价降低20金币,性价比小幅降低。

(5)打野刀机制调整

S28赛季中路兵线前四分钟物理防御增加了180点、法术防御不变,并且所有打野刀前十分钟对小兵伤害降低25%。

以后打野就很难再像以前那样快速单吃中路兵线了,对于改善中单玩家的游戏体验会有一定的帮助。

连带躺枪的还有边惩英雄,虽然黄刀和肉刀被动可以对小兵造成10%伤害,但是十分钟前的清线速度还是比以前慢。

五、英雄调整篇

(1)廉颇

被动:普攻和技能命中可以叠加部分战意,脱战之后战意最大消散时间5秒→ 3秒

一技能:10秒→9秒,强化普攻不再减少CD;

第三次强化普攻:200(+60/Lv)→ 200 (+60/Lv) (+0.15Ad)

三技能第三段:120 (+60/Lv) (+1.2Ad) (+6%最大生命) → 120 (+60/lv) (+1.5Ad) (+6%最大生命)

【调整解读】

增强部分:

①普攻和技能命中可以叠加战意,相当于直接提升了廉颇的坦度;

②第三次强化普攻增加了0.15AD加成,大招第三段提升了0.3AD加成,输出能力增强。

削弱部分:

①脱战后战意消散速度变快,调整后脱战(即不攻击且不受到攻击7秒)之后3秒战意就会掉完,略微限制了廉颇的支援能力;

②移除了第三次普攻减少一技能2秒冷却时间的设定,前期对线会有所影响,但中后期打团廉颇基本就是打一套。

总的来说,廉颇的坦度和瞬间爆发有所增强,更加利好于对抗路廉颇。

(2)云缨

攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级

被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响

【调整解读】

云缨提升了1%攻速等级成长,即满级时比以前多了14%攻速。

以前云缨的枪意技不受攻速影响,调整后可以受到自身15%比例的攻速加成,注意是15%比例。

经过测试:云缨的枪意技只受正面收益、不受负面收益,即攻速为负时不影响枪意技的速度。

这样一来,云缨利用技能穿插普攻打伤害的速度会得到大幅提升,以后末世无疑将会成为云缨的主流装备。

(3)阿轲

三技能生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)

【调整解读】

阿轲三技能回血增加了30点,三技能3秒一共回复6段,即增加了180点回血。

虽然阿轲的续航能力有所提升,但是无尽战刃改版后需要60%暴击率才能获得50%暴击效果,因此新赛季阿轲的处境依旧不容乐观。

(4)亚瑟

被动新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍

【调整解读】

亚瑟被动技能:每2秒回复2%的最大生命值, 受到减速效果且低于初始移速时 ,回血效果翻倍。

这项调整提升了亚瑟的续航能力,尤其面对到高频减速技能时坦度会有很大的提升。

(5)宫本武藏

基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)

一重势:8%已损生命 → 10%已损生命

【调整解读】

宫本一级时血量提升了121点,满级时血量提升了60点,小幅提升了宫本武藏的抗伤能力。

一重势强化普攻增加了2%已损生命值伤害,宫本一套连招可以打出多次一重势强化普攻,收割能力得到了增强。

(6)桑启

被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断

一技能法力消耗:40(+5/lv) → 60(+5/lv)

二技能法力消耗:80(+10/lv) → 60(+10/lv)

三技能:【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒

【调整解读】

一技能蓝耗增加20点、二技能蓝耗减少20点,由于桑启二技能释放频率高于一技能,因此总蓝耗是降低的。

原本满级三技能草丛最多存在15秒,调整后三技能草丛回血效果结束后,会变成一个普通草丛继续维持30秒。

这项改动直接放大了桑启三技能的战略意义,一方面可以更好的迷惑敌人,另一方面也能给到队友更多埋伏机会,尤其对于成吉思汗的提升非常明显。

(7)后羿

基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3412(+226.7*英雄等级)

【调整解读】

后羿一级时提升了30点血量,满级时提升了400点血量,小幅增强了后羿的生存能力。

(8)鲁班七号

基础生命:3401(+184.9*英雄等级) → 3431(+204.9*英雄等级)

二技能冷却时间:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)

【调整解读】

鲁班七号一级时提升了30点血量,满级时提升了310点血量,生存能力小幅增强。

二技能冷却时间缩短了0.2秒技能等级成长,即满级二技能缩短了1秒时间,总体来说新版本鲁班七号的容错率会提升一些。

(9)百里守约

被动:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数

【调整解读】

百里守约被动:原地不动时每秒获得1层伏击效果,满级时每层伏击效果会增加12%物理穿透,最多叠加5层。

以前百里守约移动后所有被动层数全部消失,现在改为移动后每秒减少1层被动,无论是走A还是移动后再使用二三技能伤害都会比以前高。

(10)马可波罗

被动印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.35Ad)

【调整解读】

S28赛季闪电匕首增加了40点普攻法球伤害,影刃增加了60点普攻法球伤害,对于一、三技能可以触发法球效果的马可波罗有极大的提升。

因此下调了马可波罗自身的技能伤害,被动真伤降低了1点英雄等级成长和0.15AD加成,综合来看属于前期削弱、中后期平调。

(11)黄忠

一技能冷却时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)

一技能加速时间:1.5 → 2

三技能:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标

【调整解读】

黄忠一级时一技能缩短了1秒、满级时保持不变,使用一技能后的加速时间增加了0.5秒,小幅提升了黄忠的机动性。

黄忠进入炮台状态后,可以通过左手的移动轮盘选取普攻目标,便于黄忠精准攻击到敌方后排。

其实调整前黄忠也可以利用头像精准普攻,所以这项改动算是简化了操作,对于中低分段的玩家来说会有不错的提升。

(12)明世隐

明世隐的技能进行了一次半重塑,有三点改动:

①被动技能:远程攻击、新增回血

普攻调整为远程单体伤害,每过5秒、下一次普攻附带额外法术伤害,强化普攻命中可以给连接的队友和自己回血。

②一技能:加入辅助追踪队友功能

如下图所示,明世隐一技能释放偏了一点,链子会自动拐弯命中友方目标。

③二技能给予队友加成降低

明世隐二技能给队友的物理攻击加成,降低了6点技能等级成长和0.02AP加成。

明世隐二技能给队友的法术攻击加成,降低了9点技能等级成长和0.02AP加成。

④三技能冷却时间优化

三技能新增效果:若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间。

【调整解读】

新版明世隐强化普攻的伤害非常可观,每5秒一次还能给队友「奶一口」,无论是配合射手打对线、还是主跟打野抓人,连体强度比以前提高了很多。

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