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为什么好莱坞的剧本套路总是相似?

2022-12-20影视

事实确实如此,但也并非完全如此。

一、常见片段

死亡气息(WHIFF OF DEATH):朋友离开、盟友重伤、导师死去,一股世界末日来临和主角必败的氛围。

主题暗示(THEMATIC PREMISE):类似角色问出「我是谁」,或是「生活就像一盒巧克力」。

赏金提高(STAKES ARE RAISED):主角不可逾越的难题、挑战出现了。

玻璃碎片(THE SHARD GLASS):主角没有意识到的一个盲点或者缺陷。

瘸子和蒙眼客(A LIMP AND AN EYEPATCH):当影片角色缺少鲜明特点时,这两样可以充当独一无二的怪癖或者习惯。

亲吻时间(KISSING TIME):主角冲刺大反派前与爱恋对象的一吻。

上述列举的只是一部分常见场面、片段或者故事技巧。

再比如韩剧狗血三宝:癌症、车祸、失忆。

二、类型片

好莱坞套路,可以读读布莱克·斯奈德写的书【救猫咪2】,或者搜索 「好莱坞术语」 相关的内容。

本书就讲到好莱坞类型电影,所谓类型电影指「有自己独特规则、类型痕迹和观众期望的类型」电影。比如常见的 鬼怪屋类型 ,它的类型特点是:一栋房子、一个怪物、一种罪恶。

房子指的是「封闭空间」,比如上锁的别墅、逃不出的小岛或是一个迷宫。怪物指:大白鲨、巨蟒、贞子或是金刚。罪恶则指「把怪物引进房间的角色动机」,比如贪欲等。

斯奈德总结了十种类型的电影,像是漫威系列就被他列为「超级英雄型」。

大致三个特点:1、主角必有超「能力」;2、必有与主角旗鼓相当的对手;3、主角必受「诅咒」。

另一种类型片分类则是传统的「爱情片」「犯罪」「恐怖」」励志「」体育「」惊悚「」科幻「等等类型。

武侠片和仙侠片也有一套该世界的运行规则。

三、叙事结构套路化

类型片的叙事结构也有套路。

比如意外事件,指打破主角现在状态的外部事件,好比安静的小岛上忽然出现吃人的巨蟒;平静的小镇发生命案;男友突然提出分手。

意外事件后主角必然踏入「第二世界」,所谓第二世界指一个冒险的世界,比如必须进入亡灵世界寻找灵魂歌王;比如深入敌后拯救大兵瑞恩;必须陪着老板完成去南方城市的巡演。在旅途中必然遭遇最大危机。

说的细一点,当主角遇到意外事件之后,必然产生争论。比如主角要去冒险,而身边会有人去劝说他拒绝「冒险的诱惑」,别这么做。

即使在美国电视剧里,四幕结构、五幕结构、七幕结构和大三幕结构,也是套路的表现。

四、故事本源

剧本套路也并非好莱坞专属。

【千面英雄】作者坎贝尔总结全球各地的神话故事,总结出故事规律大致为:

"启程:放弃当前的处境,进入历险的领域;启蒙:获得某种以象征性方式表达出来的领悟;考验:陷入险境,与命运搏斗;归来:最后再度回到正常生活的场域。"

这是每一位英雄的必经之路。

【西游记】差不多每一集也是「妖怪把师傅抓走了;我去搬救兵;解决妖精继续上路」。迪斯尼经典动画电影【狮子王】是典型的」王子复仇记「一类的故事。样板戏期间,各个戏基本也全是同一套路。

中国的网文界开创了诸多故事梗 ,也是套路,比如」重生梗「」穿越梗「」抱错孩子梗「」交换身份梗「」神仙落难梗「」修仙梗「,男频和女频梗还不一样。

(可不买,电子版一大堆)

五、故事本质

我们倒大可不必反感套路,行之有效的是套路。

好莱坞的 套路是基于商业化制度和观影心理学 ,比如视觉效果、感官刺激、叙事逻辑和普世价值等。这也跟美国心理学发展相呼应。

也有没那么套路感的电影,比如小情节电影,诸如生活流一类的,还有以新浪潮为代表的反类型,或者说无情节电影。当然, 本质上来讲没有无情节电影,而是无逻辑电影 。大学生特别喜欢的一类情绪短片,即是如此。

故事好坏向来不以是否是套路为依据,而在于 故事想象力和主题思想广深 为划分。

被划分为」愚者成功型「或」励志「类型的电影【阿甘正传】,其设计的故事情境则具有想象力,对生活的思考也具有思想性。好莱坞每年都会产生讨论种族歧视问题的电影,不见得都是商业电影。

学院派戏文第一课已经讲了故事的本质」情境+性格「。反正不太懂现在为何无情节电影才是艺术电影。张艺谋等一批导演年轻时拍的地下电影,无不是情节片。

要说有变化,最多是见不到【秋菊打官司】。