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如果ai绘画可以画电影电视剧了,影视制作成本下降两百倍,会发生什么?

2023-03-06影视

先排除短视频,现在拍一个独立网大的时间精力成本,同样也比50年前下降两百倍。只要参考一下这50年之间发生了什么,就能一定程度上推论出以后的变化。

首先影视制作作为一种表达方式,门槛大大降低,拍电影不再是大资本的独占权力,制作剧本和电影画面也不再是经验丰富的业内人、高教育度的科班艺术生的专有能力。每个人都可以独立表达,会导致一部作品在面世前不需要经过太多人的认可,不需要经过受到专业艺术培训之人的把关,甚至up煮一个人觉得ok就行,于是在数量爆发的同时,平均质量必然降得很低。市面上作品的质量比例逐渐变得跟受教育程度人数比例成正比,也就是说例如一个本科学历的观众至少会觉得四分之三以上的作品很蠢……

但有天赋有鬼才的个人会有更多的机会表达自己,可以不妥协于制作成本和团队、输出最纯粹的个人风格强烈的作品,就像现在小成本独立电影也会出好作品一样。但在庞大的基数下,这些遗珠虽然数量会增加,但发现它们的时间精力成本也会急剧增加,没有非常好的平台、客观的筛选推荐机制,可能它们根本无法为观众所知晓。

而最顶流的大投入大制作的电影依然会存在,依然会把宣传铺满绝大部分的社交渠道,在资本的背书下占据社交话语权。无论质量如何、多数人喜不喜欢,它们都会吸引极大的注意力,成为一部分人不得不看的社交货币。但因为选择实在是太多了,而且观众表达观点(挑刺)的途径也极大丰富,所以那种能统一绝大部分人审美的现象级作品,可能再也不会诞生了。

作为观众,就像50年前看一部电影可能是一个月甚至一年中唯一的娱乐、而现在一部电影能让你兴奋两天就很不错了一样,超量的作品和信息会让观众的观赏阈值指数性拔高,一部作品只要能完整地被看完都是极大的成功了。于是如何抢占观众注意力将会是未来最看重的技术,平台一定会构建推荐机制,建立最舒适的信息茧房,没有资本热推加成的作品大概率根本到不了观众眼前。能主动「挑选」想看的作品成为极少数爱折腾的人的能力。即便是这样,摆在每个人面前的依然是超量的选择,绝大部分都是雷同的桥段和相似的烂梗,符合剧作规律的作品因为重复得过多而被嫌弃,反逻辑、解构、虚无主义的作品会越来越多,这些作品就更难获得多数人的认可,各个小圈子之间的分裂也会越来越严重。

将来在影视作品上的体验可能是:虽然面前是琳琅满目的作品,但信息过载使你感到厌烦、主页上来来回回出现的小圈子KOL的推荐实在是太过雷同太过可预测了让你反感,你无意义地翻动着主页,但一个也没有想看的。今天最大热门的大制作电影的弹窗吸引了你的注意力,但就算小窗快进n倍你也觉得怎么都是早看过无数遍的烂梗堆砌,一点意思都没有。于是你陷入影视阳痿,甚至能静下心看完的作品都比最近自己制作产出的作品少。但你满心欢喜制作好上传的作品,绝大部分只会淹没在无穷的信息海洋之中,获得认可的希望小到渺茫。太没意思了,还是去找其他娱乐吧,例如元宇宙什么的(捂脸)……