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有哪些著名的电影镜头是实拍但观众以为是特效镜头?

2016-02-02影视

基于大家对电影的共同热情,就送两个彩蛋吧





这问题简直是个深坑,可以写一部电影特效编年史了。。。。


来几个影史经典镜头开场

【人猿星球】

人猿星球的结尾,影史最震撼的结局之一,全比例模型拍摄。

【异形1】


在异形1那个年代,这个镜头简直是惊世骇俗!异形的幼体是机械模型,不是cg


【终结者123】


终结者1结尾的t-800和终结者2开头使用的是全比例可操控的真实机器人



终结者2开头的城市核爆场景和人体碳化也是实拍的。

为拍摄烈火中碳化了的骨灰被气浪吹走,特效师谢侬·希将一具医用人体骨骼示范道具加以改进,用钢丝固定每块骨头。随后让骨骼道具作出前两个道具的姿势。为做出灰烬的感觉, 希用粉碎了的卫生纸混合蛋白涂料后 ,在莎拉尖叫的模型样本上反复涂抹。这层「皮」干燥后,希将它小心翼翼地取出,拼在人体骨骼的外面。

至于那些肉身里被吹出的灰尘,用的则是在厨房里用搅拌器绞碎后的灰色和黑色的餐巾纸 。这些东西被小心翼翼地扫到了道具里。

城市核爆场景 工作人员选用了极易被吹散的材质做建筑外观 。温斯顿工作室的工作人员用弹簧刀将道具表面扎破,以令气浪吹来的时候表皮更易被吹散。拍摄时,特效小组动用了几台空气迫击炮对着道具瞬间开火街景破坏镜头制造了面积巨大的楼群和街道模型。制作这些模型并不难,但要做出楼被热浪吹得灰飞烟灭的效果就对建筑材质有特殊要求了。当然最后还是用cg合成了瞬间高温烧灼效果

好莱坞顶尖的化妆效果,t800的损坏的面部竟然不是cg合成的。


终结者3出场的T1-7机器人,来自斯坦温斯顿工作室的杰作。



魔戒十大经典瞬间


魔戒1亚格纳斯巨像----宏伟壮丽的雕像只是泡沫发泡胶的模型而已,包括周围的山体,只有河流和天空背景是后期合成。电影中的效果简直比CG还要精致。

魔戒3中的白城,城堡外景全部是石膏模型,用微距镜头拍摄
魔戒两大精灵部落艾隆王的城堡瑞文德尔和洛丝萝林的外景也是模型拍摄

拍摄白城
米那斯提力斯的微距神器,当然星战也经常用到

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历史巨片,特效的集大成者泰坦尼克号的幕后解密。


开头的深海沉船是真正的那艘泰坦尼克号的残骸。在实际的影片中残骸的特写和简单的镜头大都是来自真实的泰坦尼克号,不是特技合成的。

卡梅伦的摄制组使用俄罗斯的深海调查船科尔得什学院号(akademik keldysh)对沉船进行了12次潜水,近距离接触泰坦尼克的残骸,极大震撼了卡梅伦,当他从海底返回补给船的时候,便把自己关在房间里,为泰坦尼克号的悲剧哭泣。

当卡梅伦的摄影机对准这艘残骸的时候,它已经在北大西洋4千米深的水域中沉睡了85年。普通的摄影机当然不可能承受这样的水压。摄制组也成考虑从潜水艇的玄窗往外拍,这是最简单的方法,然而卡梅伦需要更多的拍摄角度和范围,最后只能重新定制摄影机(和阿凡达类似,直接开发f353d摄影机,卡神工科出身果然不简单。)

那时候还没有数码的概念,还是胶片机的时代,而水下是无法更换胶片的,为此lightstorm technologies公司、卡梅伦的兄弟迈克卡梅伦和panavison公司合作开发了一种每画格2片孔的35mm摄影机,同样的胶片长度可以多拍摄1倍的画格(普通摄影机是每画格4片孔)。每次潜返需要4个半小时,水下工作时间需要12小时之久,而这一天只能完成12分钟的镜头。


而内部的一些镜头则是模型代替的,并且是在水上拍摄的(而不是在水中)。

这些棉絮状的船体附着物则是用薯片和其他材料混合的效果 。这个镜头是把模型粘在天花板上,摄影机从对着上头派, 深海的效果仅仅使用了最简单的烟雾模拟+灯光

泰坦尼克的右舷是1:1建造的实体模型 ,位于墨西哥海滨小镇罗萨托里,占地8英亩,水容积64000000公升,相当于2个足球场,模型搭建在一个基础平台上,平台底部有液压控制系统,用于后期拍摄沉船的下沉幅度(后期沉船镜头也是部分实拍)。有意思的是,泰坦尼克号从南安普顿码头启航,,应该是左舷靠码头一边,当摄制组的模型完工后才发现乌龙了,为此,卡梅伦下令,所有演员的服装左右相反,所有道具上的文字要反过来写,现在一切都要左右颠倒,然后在将拍摄的胶片左右翻转(我已经凌乱了)。。。在片场一些临时演员在拍摄挥手镜头的时候变成的左撇子,最后导演自己也懵逼了。。。。


船是模型,底部液压控制,水是真实的,星空背景是后期添加的


影片最后的沉船戏片段也是全部使用缩小比例的模型实拍的

泰坦尼克号的断裂镜头竟然也是实拍(当然人物是cg合成的),简直难以置信,看了后期花絮才知道是实拍。整个断裂过程使用20:1的模型,在断裂处放置少许炸药,然后摄影机捕捉各个角度。

这里的船尾是1:1模型,。当模型树立起来的时候,高达好几层楼。里面的护栏等一些结构改成橡胶,底部有气囊。落水片段使用了真人跳水完成实拍+假人模型+后期cg人混合


船尾用了4:1的模型拍摄,(原先是8:1,结果入水的体量不够产生足够的水花。)人物和水花雾气是cg合成。

注:船头和船尾下沉的拍摄水池在另一个地点,位于南加州阿克顿沙漠。

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星球大战系列解密

感谢yolfilm的业内资料:前3代的尤达大师是 「吉姆汉森」拥有一定著作权的自创木偶型式「 MUPPET」, 由4个人员躲在底部的暗格中操控,可操控耳朵,眼睛和口型,事实上在正传系列里面尤达大师是略有不同的,因为有两代,1代尤达的外形偏萌,二代木偶引起了影迷的抱怨,他的专属木偶师是弗兰克奥兹。 从前传1开始使用cg角色。



C3PO和R2D2是有真人演员躲在模型内部表演,当然R2里面使用的是侏儒演员。由于很多场景在沙漠地带,使用R2的电子遥控模型经常卡壳和出现电路问题,最后导演只能换成真人。

星球大战正传系列的所有飞船,机器人和帝国军的装甲车辆全部都是使用微缩模型拍摄。

即使在星球大战前传系列中,很多场景也依然使用模型拍摄,包括克隆人战争中的斗兽场和西斯复仇末尾的火山场景(实拍+模型+物理特效+cg合成)。

前传3西斯的复仇 慕斯塔法星球中熔岩山脉只是发泡胶模型而已。

制作岩浆的秘密:

使用一种着色的食品添加剂制成岩浆,真正的奥秘在于岩浆底部的河床是透明亚克力,然后从底部往上打开照明,这样就可以让「岩浆」闪闪发光,至于岩浆的流动效果,控制台子的倾斜角度即可。

猜猜这是 【克隆人的进攻】 中的哪个场景?

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【2001太空漫游】超时空蒙太奇特效揭秘


在那个没有pc,没有所谓的特效软件,别说maya AE,甚至连平面的photoshop都未诞生,在太空奥德赛结尾穿梭时空的那些瑰丽电子抽象派画面是如何制作出来的呢?

答案是


狭缝扫描技术

这个技术的发明者是特朗波尔,是摄影机电子控制系统的真正先驱,出了实现对摄影机的进退和调焦,同时还实现了被摄物和摄影机直接的同步运动,他是现代电影工业的神器motion control的原型机

狭缝扫描方式如图所示:

1、前画板是带有一条镂空狭缝的全黑遮片作为透明背景,

2、后画板的画面通过缝隙显示,

3、后景的画稿位置可以随意变动,前景的狭缝位置也可以任意变化,

4、摄影机放在特制的、带有螺旋装置的轨道上,在逐格拍摄时,有电动系统控制镜头焦距和机身距离。

5、通过不同距离拍下的狭缝的不同长度来进行反复暴光,就得到了各种从中心向外扩散,并不断后退的各种光斑 ------------超时空蒙太奇诞生了!

此为现代高科技motion control系统的硬件设备




太空漫游的句号


结尾的胎儿也是机械模型,类似子宫的发光体是特朗波尔在黑纸上喷绘出一个蚕茧并在传统的手工动画台上用了多层薄纱把婴儿模型和蚕茧合并在一起,得到一个发光效果的胎儿。

只能说牛逼到逆天了。。。。这效果比CG那油腻的感觉好太多了。

想想如今距离大师的那个时代有多远,甚至大师寓言的2001那个时代也已经逝去10年,经典恒久的画面和哲理依然震撼人心,中国电影人要加油了。

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续更雷德利思科特的奥斯卡大片【角斗士】


众所周知少年派中的老虎是一只假老虎

雷得利老爷子在筹备「仁慈的马西莫斯」这个场景的时候希望这个场面非常暴力,非常惊心动魄,如果没有真正的老虎,只是用cg做出来,那么整个场景的灵魂也就没有了。

然后摄制组拉来了5只真正的孟加拉虎,其中两头特意训练成 「更具攻击性」 (罗素克劳表示老爷子你够狠)。在实际拍摄中使用了蓝屏,把老虎的影像单独扣了出来,这样就可以在银幕上放的更大(只是稍微放大,算不上特效吧)。

老虎扑到马西莫斯身上的镜头也是实拍的,当然使用了专业的替身演员完成 。这些职业驯兽师了解老虎的习性,把老虎喜欢吃的东西举在手里引诱老虎,最后再巧妙的摆脱它。

为了让场面更生猛一些,摄影师在拍摄过程中不断用活鸡挑逗这些孟加拉虎,如果这些大猫生气了,就是真正在生气,而不是在演戏,这正符合是雷老爷子内心的阴暗面(舔着嘴唇,让血腥味更浓烈吧),罗素克劳表示摄影师和雷导你们够了,有种拍完电影别走。 最危险的一次拍摄是,老虎猛扑出来的利爪距离克劳仅仅只有15cm。


ps: 在拍摄马西莫斯杀死老虎的镜头时,摄制组本来准备了老虎模型,结果现场摄影师发现老虎在晒太阳的时候一动不动,可以用来装死。。。。

(你是在说朕吗?)


斗兽场「仁慈的马西莫斯」这个片段总长2分10秒,总计124个镜头,平均每个镜头只有1.04秒,这分镜给普通导演能拉到半小时了。凭借这段精彩的mtv式剪辑,该片一举夺得当年的奥斯卡最佳影片奖和视觉效果奖,同时获得最佳剪辑和最佳导演提名,糟心的是雷得利思科特再一次和奥斯卡最佳导演擦肩而过,这是他离奥斯卡最近的一次。



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彩蛋1

帅汤角逐奥斯卡大作【最后的武士】

该片从头到底未使用任何电脑特技,全部实拍

大规模的战争场面也是完全实拍的,而从角斗士开始,战争场面使用CG复制技术已经相当普遍,角斗士开头的军队虽然没有使用动画角色,但也作弊了,使用vista宽屏摄影机,将三组画面叠在一起,造成千军万马的效果。而【最后的武士】片尾的决战完全是按实际人数拍摄的。

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彩蛋2

黑客帝国

黑客帝国的机器章鱼,特写镜头都是使用模型拍摄的,制作组做了1:1重达几百公斤的全铜头部模型。这就是好莱坞特技以假乱真的秘密。

评论中有提到侏罗纪公园中的恐龙,很多细节特写也是使用模型拍摄。

资料来源

alan watt 【the computer image】

benjamin bergery 【reflections:twenty-one cinematographers at work】

christopher finch 【special effects:creating movie magic】

don shay「back to titanic」,cinefex

艾尔 塞克特【视觉游戏】

雷蒙 费尔 【电影特技摄影技术】

电影世界杂志【影史最经典的50个电影特效瞬间】

网络参考

http:// imdb.com

http:// renderman.pixar.com

http:// hollywoodreporter.com