相信很多学习音乐制作的同学,特别是一些卧室制作人(Bedroom Producer)都很想在自己家中打造一间属于自己的录音室。
那么,在一般的民居中打造一间录音室需要注意些什么呢?
打造家庭录音室会面临的问题
在一般的民居中布置录音室,面临的第一个问题就是 声颤动(Flutter)。声颤动 是指在声音卡在两个平行的硬介质之间进行不断的反射。这种声学现象的听感类似于混音中的快速重复的延迟效果,最常发生在高频和中高频的声音上。
第二个问题是 梳状滤波(Comb Filtering) 。
梳状滤波 是指两个完全相同的声波在不同时间(相隔时间非常短)到达拾音器时,不同频段的声音产生了的不同的相位变化综合起来的一种效果。
在产生梳状滤波效应的过程中,有的频段的声音会得到增强,有的不变,还有的会直接抵消。
梳状滤波效应会使声音严重失真,是一个值得特别重视的问题。
第三个问题是 房间共振 (Room Modes,或称驻波,Standing Waves)是指频率由于房间面积的不同而被提升、减弱或抵消的现象。
如果一个声波的波长与房间的长相等,那么这个声波就会被反射回来并叠加在原声波上。具体产生的是提升、减弱还是抵消中的哪一种效果,取决于声波到达反射面时正处于振动周期中的哪个位置。
举个具体的例子,频率为110Hz的声波的波长为10英尺,那么这种声波在一个长为10英尺的房间中就会受到影响。同样,55Hz和220Hz的声音也会受到影响。
这样一来,很多乐器的这些频段部分的声音都会变得浑浊不清,严重影响录音的效果。
声学控制
根据声学处理的意图和功能,我们可以把所有的声学处理方式归为两类: 声学控制(Control) 和 声学隔离(Isolation )。
声学控制是以消除不需要的反射声和房间共振为出发点,寻求房间频响的均衡的一种处理方式。声学隔离的思路则是使录音室与外界隔离。
在控制的思路中,对于声音的处理我们主要有 吸声(Absorption)、声学陷阱(Trapping)和声扩散(Diffusion)三种 。
其中,吸声主要针对的是中高频,通过使用一些松软的材料如棉花等来对高频的声音进行吸收。
低频陷阱则针对的是中低频。同样,制作低频陷阱需要用到一些吸声材料,不同的是,低频陷阱需要用这些材料来制作空腔,使中低频的声音被这种空腔捕获。
具体能吸收到哪个频段的声音,则与这种腔体的尺寸相关。
扩散的思路则与吸声和低频陷阱的材料略微有些不同。我们做吸声和低频陷阱的目的是使声音不要反射回发声源,那么在声音反射回来之前使其扩散到别处也是一种可行的思路。
比起具体用什么材料,做扩散更注重的可能是材料的形状,一些特定的形状能使声音反射到不会影响到发声源的位置,从而达到想要的效果。
事实上,你在你的录音室里多放上一些杂物,就能在一定程度上起到扩散的效果。
声学隔离
在隔离的思路中,我们想做的往往是不让声音传播到外界,在最大程度上避免扰民。在这个思路下, 对于声音的处理我们主要有 固体空腔嵌套 的这种思路。
众所周知,如果我们只用一个固体来挡住声音的话,效果往往是不佳的。就比如说,你在你的卧室里打游戏时,就算门和窗帘都关紧了,你还是避免不了在客厅的你妈循着声音进你房间抓你一样。
要想不被发现在打游戏,我们就需要一些固体空腔嵌套。
简单来说,这种嵌套就像夹心饼干一样,两边是固体,中间是空腔。声音在触碰到其中一边的固体时,不会马上传导到另一边的固体,而是先会被中间的空腔吸收一部分再传过去。
在现实生活中,我们往往会使用一些泡沫、橡胶之类的物质来在固体之间形成空腔,从而达到隔音的目的。
当然,如果你家是别墅,即使是打架子鼓也不用考虑扰民的话,隔离的这一点也可以不做。