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VR 从业者最基本的条件?

2016-08-03数码

有个设计师小朋友,知友,也私信问了同样的问题,

我说,根本没有VR这个行业,他愕然了。

其实太阳底下本来就没有新鲜事嘛。

VR和AR,严格的说既不能叫行业,也不能叫职业。

他们俩只一组技术的集合体,严格的说根本不能算行业,是个概念虚词。

具体表现形式可以是:

1)电子游戏(也包含以后的各种互动电影啦,泛娱乐领域)

2)教育培训

3)展览展示(含文博、旅游(指主题公园)等)

4)可穿戴设备。

所以你如果从事以下方向的工作

1)计算机图形(含各种引擎底层开发)

2)计算机视觉(从最简单的数字图像处理到特征点识别,再到CMVS重建啊,SLAM啊,等所有的东西全归到这个筐里)

3)电子工程(含嵌入式开发等)

4)精仪(含自动化等)

5)工业设计-----再远一点还有各种供应链人才。

6)光学工程/光电信息(光电信息实际上离得最远没啥关系可是工科基础打的好啊

容易各种转行,通信专业毕业就是大万金油一个啊)

7)游戏开发(引擎应用层面开发啊,逻辑开发啊,技美啊,数值策划啊,主美啊都需要)

这些都正是,或将是VR/AR产品/内容的公司所需要的人。

所以,哪一个是新鲜的?

你不要告诉我,你发明出来一个叫VR体验师的新职位哦

随便一想,难免挂一漏万。想到了再补充吧。