来看看目前版本战士的装备,AD神话 咳血 挺进破坏者 三项 神圣分离者---------传说装备:血手 巨九 复活甲 死亡之舞 秘银黎明 饮魔刀 智慧末刃 黑切 夜之缝刃 大概四件神话 八件传说装备 可以提供一定的输出同时保证你的坦度
再看看法坦,AP神话 火箭腰带 暗夜收割者 峡谷制造者 勇霜---------传说装备:女妖 沙漏 冰杖 鬼书 星界驱驰 恶魔之拥 这里是4件神话 六件传说
然后我们对比一下现在主流出的装备 战士一般有 咳血 挺进 三项 神圣分离者 这四件出场率都挺高的,传说装备 血手 复活甲 死亡之舞 秘银黎明 饮魔刀 智慧末刃 这几件大概是比较常见的
而AP这里主要是以炼金 铁男 做模板 一般是火箭腰带 峡谷制造者 两件传说出场率稳定在前面因为现在炼金不缺蓝导致勇霜基本没出场空间 而暗夜收割者和火箭腰带类似作为一个高爆发的装备但是这些英雄都腿短很难摸到人触发 推推棒相对相性来说更好,然后我们看看传说 一般是女妖沙漏恶魔之拥三件。
对比一下AD每个出装选项都比AP高 导致AP上单被局限了,而且这些英雄这几个版本也没被削弱只是装备进行了更新。但是战士卡密尔 剑姬 女刀 锐雯因为版本初期也是装备不适应的情况下被连续加强,奥拉夫诺手腕豪剑魔鳄鱼这些英雄就更不用多说谁都在版本初期被咳血战斧统治过,当时的吸血是你出重伤都不管用,而坦克上单前阵子日炎联盟让打野阿木木和石头人奥恩一度登顶上路胜率T1几个版本。虽然AP战士一直不弱但是也就是我们说的中规中矩,胜率永远在20名左右,腕豪诺手得益于挺进破坏者的适应性在前十徘徊。但是从头到尾AP战士几乎没被加强过。不要说铁男这个英雄机制问题,换做去年铁男也还是这个机制,不一样抢着玩,这个英雄机制没问题,只是说这个版本对于铁男相性很好的装备并没有几件。并且初期的咳血和日炎的光芒太耀眼导致铁男被忽略这个版本对其余的上单四姐妹接连加强而铁男我记得好像是只获得了一个Q的单体伤害增加。其实这个加强也不是很差。但对比剑姬的被动伤害增加和锐雯的E减两秒再或者是这个版本三项加强让卡密尔又回到了以前那个两件套一Q700的版本还是差了一点意思。而且我上面列举的装备战士那些纯输出列如贪欲 破败 吸蓝刀这些战士可以出的纯输出装还没列举还有羊刀盾弓女刀 盾弓吸蓝刀迅刃武器 幕刃克列 一系列纯输出装备没列举。而你铁男再怎么出你总没见几个出帽子巫妖的铁男吧,最多冰仗纳什之牙顶死了。
所以说在一个出装灵活性极低而且各大英雄都有一个属于自己的版本的时候,换你自己你会怎么选择呢?所以说铁男这个英雄并不是机制多落后,别说什么打剑姬打剑魔鳄鱼这些多难打,你换去年铁男大火的时候你一样干不过,腿短不是缺点,你上个版本腿短就没人玩了?只是说在一个百花齐放的版本铁男虽然受到了设计师关注但是并不是很多因为法坦英雄少没必要去为了几个英雄大费周章去增加新AP装备不然不知道又会让法师出什么篓子,例子就是去年的死亡之舞 我相信每个ADC和刺客都后面会选择这个为战士量身打造的装备,因为他太香了,导致后面花了几个版本来改动这个装备。既然只有几个英雄是法坦就干脆不出装备而去修改英雄数据算了,设计师的想法大概是这样。
总结一下,铁男这个版本并不弱,在50多个上单能排名在20左右并不是一个多低的选择T2末游的上单,只是说别的上单光芒太耀眼,而且AP打野燕雀 莉莉娅 死歌 艾克 出场率又高 你无脑选铁男,中路再来个AP你会发现别人剑魔绿甲 振奋 水银鞋一个打你们三个。所以说并不是英雄多弱,是出装的局限性和各版本英雄的光芒让这位S9的热门上单变的暗淡无光。