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如果纳什男爵是一个可选英雄,但是20分钟才能出场,其强度如何?

2022-10-30科学

太傻了。我懂你的意思,就是设计一个比天使还极端的后期怪物。

但是哥们,这太极端了,根本没有价值。就算你设计的这个英雄是男爵+远古龙的效果,20分钟坐泉水,队友早就投了。这个英雄就是纯粹的冷板凳。比赛也不会有人用,因为20分钟4打5足够实力相近的队伍碾压了。

要我说,你倒不如这么改。你让他前10分钟变成红buff,没有技能,就一个被动灼烧,基础属性高,再加上能买装备。而且这个英雄存在的时候,打野打红伤害翻倍啥的。

然后后15分钟变小龙,根据当时的小龙变。也是没技能,但是你有远程普攻和高额的血量(当然还是要削弱到合理区间的),并且为队友提供相应的小龙buff。而且队友打龙也是伤害提高。

最后25分钟后变男爵,基础属性肯定要削,但是还是比较高的,再按你说的给技能,然后给你一次重新买装备的机会。而且你们队伍打大龙有加成。

这样一个英雄前期抗压,但是也不是不能玩,中期变小龙对线也有一定强度,只不过不适合打团,后期变男爵强度高。重点是,你这英雄可以提高队伍对野区的掌控能力,岂不美哉?

ps:时间随便设计的,反正真要做这样一个英雄肯定要切合游戏节奏