原文地址:【未定事件簿】:質素不錯,但未達預期 - bigfun
*以下內容僅代表個人觀點,你杠就是你對。
米哈遊的【未定事件簿】、網易的【時空中的繪旅人】以及騰訊的【光與夜之戀】,三個「大廠」,三個正經乙女手遊「三足鼎立」,再加上【墨魂】、【掌門太忙】以及天降紫微星的【江南百景圖】等主要受眾也為女性玩家的中小廠遊戲遍地開花,2020對於我這種原本就focus這類遊戲的人來說,本該是個會肝到頭禿,氪到破產的年份——然而事實上,除了百景圖壓榨了我的錢包以外,本周同天公測的倆遊戲,【未定事件簿】和【墨魂】,都沒有讓我產生氪金沖一把的欲望,原因很簡單,前者沒有達到我的期望,後者則是太佛了以至於我都不知道充了錢能幹嘛。
今天我們先不談【墨魂】的問題,主要說說曾被我寄予厚望的【未定事件簿】。
拋開從測試就開始,這幾天甚至出動法務部(?)的輿論風波不談, 它的外在品質,比如畫風、劇情、CV等其實是不錯的,對於從未參加過測試的公測玩家來說,它值得。
能看出來米哈遊這次的態度還是很堅決的,所以在一切沒有實錘的時候,我還是一把子支技一下。但由於玩法上的一些瑕疵,再加上我曾經參與過二測,因此公測的表現總讓我覺得短了口氣。那麽下面,就讓「恨鐵不成鋼」的本人,來帶大家來看看這部米哈遊的乙女處女作公測表現吧!
劇情與人設:
平心而論,雖然推理的部份沒那麽硬核,現實中的律師也不知道是不是真的都會像遊戲中的女主一樣去偵破案件,【未定事件簿】的劇情整體來說還是可以的。前四章的案件基本都觸及一些 社會「熱點」 ,比如點評軟件美味咖惡意刷評(我懷疑是在影射什麽但我沒有證據)、當紅明星戀情與私生問題,還有藥物試驗和抑郁癥等等, 總得來說還是挺「接地氣」的,並且女主雙商全程線上,再加上後面的庭審環節,讓人看得很「爽」。此外, 從其他地方的文案中也能夠看出策劃還是埋了一些暗線的,讓人很期待後面會發生什麽樣的案件,它們之間又有什麽內在聯系。
比如這裏,黃的抑郁是否另有蹊蹺?至於男主人設,就像我在二測時曾經感受到的那樣,雖然有點隔壁的影子,但說句實在話,比隔壁更「討喜」。
在【未定事件簿】裏,醫生莫弈看上去依舊白切黑,並且作為心理專家的他更擅長掌(玩)握(弄)人心了,讓人欲罷不能;總裁陸景和雖然對屬下會霸道,對女主卻是個「姐姐」「姐姐」叫著的小奶狗;此外還有同樣是多年後重逢的高中同學夏彥,不過這位卻是實實在在的青梅竹馬。當然我最喜歡的還是認真閱讀【戀愛心理學】追女主的直男大律師左然,雖然長得很成熟,但實際上可能是四位男主裏最「傻白甜」的一位。
不過陸和左的一些R卡偶爾會讓人臉盲…就像評價劇情時使用的「接地氣」一樣,男主們的人設其實並沒有那麽「高不可攀」。心理醫生、律師、學霸,現實生活中最難接觸到的其實就是總裁,但他其實是個出國讀藝術然後「臨危受命」回來管公司的小兒子,跟那些富二代們也沒有非常大的不同。
因此,【未定事件簿】雖然世界觀設定在未來,但能讓人找到不少現實中的影子,增強了代入感 。這點其實在國內乙女手遊裏算是比較少見的,值得挨誇!
不過由於我曾經參加過它的二測,並且肝了四個號,所以哪怕時間過去了大半年,我還能記得主線和戀愛劇情大概說了什麽,因此除了完全重做的第二章和還沒來得及開的第五章,其他劇情對我來說毫無新鮮感,因此抽卡和第五章劇情就成為了我玩下去的動力,然而前者實在令人...誇不出口。
爆率:
【未定事件簿】雖說打了推理的旗號,但本質上還是個要跟男主談戀愛的卡牌遊戲,那麽抽卡爆率就成為了直接影響遊戲體驗的重要因素之一。 我可以比較負責任地說,它的爆率並不樂觀。
公測當天我不信邪地把二測的四個賬號全都過完了新手教程,而直到我又把沒參加過測試的郵箱賬號都輪了一遍,才獲得了一個有且僅有一張SSR的「初始」賬號,其他無一例外,十連都只出了一張保底SR,甚至連多余的第二張SR都沒有。
多麽喜聞樂見~雖然有些十連出了幾個SSR+SR的朋友認為這遊戲爆率挺高的,但這其實只是幸存者偏差而。此外也有人拿【戀與制作人】作對比,但我想說的是,雖然理論上隔壁比這裏的SSR爆率低,但SR爆率至少體感沒這麽低。而對於無氪微氪玩家來說,SR在前期其實算是主力選手,在【未定事件簿】裏,直到你第三章過完抽了三次十連,都很有可能只獲得了1個保底SSR+3~4個SR。再往後沒了主線和新手任務獎勵,想抽十連只能靠日常和周常任務慢慢攢。
而很可怕的事情是,到16級,可上場人物已經達到了9位,再看面板裏留下的空位,公測滿編可能還是15人。因此,培養R卡充場面在這個爆率下成為了一種必然。
如果升級道具的獲取途徑足夠多,量足夠大,培養喜愛人物的R卡對於這類乙女遊戲來說,其實並不是很大的問題。然而【未定事件簿】自己卻封死了這條路——下面就來說說它的養成&玩法部份。
養成&玩法:
我們先來簡單算筆賬:
遊戲中6分鐘回復1點體力,2個小時回復20點,可以打1次經驗副本,我因為卡在了第四章,暫時只能打過倒數第二個本,一局的收益是8銀+6金+1彩,合計8*1500+6*4500+1*15000=54000經驗,全餵掉可以讓一張R卡升到25級,但40級以後大概只能升2級。
能升25級聽起來還挺美的?但是問題來了,這個經驗本每天只能打2次,此外比較便捷的經驗道具獲取途徑就是友情點兌換以及「女神的試煉」活動本(30體力/輪),還有4小時一次的」收菜「補給。因此,這也就意味著你前幾天培養完SR甚至是SSR以後,不透過氪禮包的方式,其實也沒什麽資源去培育R卡了。
你可能會想,如果SSR能制霸全場的話也挺好的,但事實並不是這樣。在【未定事件簿】裏,我方和對手卡牌被分成了三種內容,紅綠藍相生相克,如果你「不幸」抽中的主力軍都是其中的某種或者某兩種,那麽在遭遇無法克制甚至被克制的場合時,你費盡心思培養的SSR,能夠造成的傷害可能連蹭經驗升到10多級的R卡都不如。
基本上到第三章,三內容加一起只有3~4張40級的卡就不太夠用了,接下來要麽升新卡,要麽就透過前進演化的方式來突破老卡的等級上限,因此,前進演化道具的獲取問題也被擺上了台面。而和經驗副本一樣,前進演化素材也有專屬副本,前進演化副本倒是不限次數,但2小時只能打1次的痛,我相信每個人都能感同身受。
此外,每張卡牌的進階材料都有三種,其中一項更是角色專屬素材,四位男主間並不通用,而專屬素材的副本也不是天天開,這對卡牌和體力本就不富裕的玩家們來說,無異於雪上加霜。
慘就一個字,我只說一次。總結:
其實,【未定事件簿】現在給我的感覺跟【江南百景圖】的現狀有點相似——官方似乎想透過體力和副本次數的限制,讓玩家的遊戲進度放緩—— 這可能是因為他們準備的內容似乎還不夠充分。
比如劇情,二測就做好了前四章,到公測除了修整夏彥線的細節、重做第二章外,僅僅只多放出了個第五章,還是個短小的上篇,實在讓人猜不透文案策劃在這段時間裏到底布了多大的局(畢竟我之前看到米哈遊在招乙女文案策劃);卡池裏的SR\SSR大都是刪測時的老熟人,雖然live2d很棒,但大部份我都抽不到;至於玩法和系統上,雖然豐富了一些,但也不是什麽重大更新,而在測試期就被提過多次的掃蕩也依舊沒有安排上,甚至在回合制的反向加成下,戰鬥顯得更拖沓了(對比二測)。當然,UI與二測時的粉色相比,確實變得更加「精英風」了,尤其是基地的風格!這點還是讓我感到了驚喜。
但不管怎樣,雖然【未定事件簿】的公測內容沒能達到我的預期,但米哈遊這位「理工直男」做出的乙女遊戲還是合格的,希望在後續的更新中,【未定事件簿】可以給我帶來更多的女神之淚和精彩案件吧!