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年內上線!公測時間呼之欲出!LOL手遊國服開發者日誌深度解析!

2021-04-02娛樂

哈嘍,大家好!我是超凡電競的手遊君。

自從英雄聯盟手遊公布以來,國服玩家們對手遊的期待日益高漲!

「GKD!」「有生之年系列!」「爺青結!」

......

玩家的聲音傳遍了國內社交網絡。

終於!在三月的最後一天,英雄聯盟手遊國服開發者日誌特輯重磅釋出!長達5分鐘的影片資訊量滿滿!接下來就讓手遊君帶大家一探究竟吧!

「我每天晚上都會夢到【英雄聯盟手遊】在國服上線了」

本次開發者日誌的影片開頭我們熟悉的拳頭「吳彥祖」 【英雄聯盟手遊】全球制作人Michael Chow便道出了廣大英雄聯盟玩家的心聲!

Michael Chow隨後表達了對國服玩家的喜愛和重視,並稱中國玩家是【英雄聯盟手遊】全球電競賽事的重要參與者,表示團隊正在用全力打磨遊戲,但鑒於遊戲的復雜程度和團隊人員都處於隔離辦公的狀態,他們面臨的挑戰也不小。並表明在接下來的幾個月時間將繼續對遊戲進行最佳化和完善,添加強大的社交功能,並為國服玩家搭建伺服器。

看完Michael Chow部份,手遊君作為一名玩家感觸頗深, 可以深切感受到拳頭遊戲對於中國大陸地區這個拳頭遊戲最為重要市場的重視和友好 ,而國內玩家對於手遊的期待值一直居高不下,對於拳頭和騰訊來說既是壓力又是動力!從玩家角度來看,如果遊戲品質沒有達到上線期望的話,手遊君還是希望拳頭遊戲繼續用心打磨不要操之過急,不過相信經過數月的海外測試,目前拳頭遊戲對遊戲的最佳化以及玩家心理已然有所了解,必能夠帶來更好的遊戲體驗去迎接國服的到來!

緊隨Michael Chow之後,騰訊遊戲英雄聯盟手遊中國區制作人夏丹為大家帶來了國服本地化工作的分享,目前騰訊遊戲正在緊鑼密鼓的推進一系列本地化工作,比如UI與系統設計、伺服器搭建、網絡環境測試、匹配機制最佳化和反作弊系統開發等。

UI與系統設計是國服的重中之重!在開發者日記中我們可以看到國服和目前已經上線的海外版對比國服的界面新增加了微社區,在召喚師頭像下方新增了更多功能,這些應該都是為了幫助大家更好的在遊戲內社交。

在組隊界面不僅保留了端遊所有的小隊語音功能,還新增添了語音與文字的轉換功能,讓你更方便的和隊友溝通。對局模式切換也是放在了非常顯眼的位置,和朋友一起打排位疲憊了可以切換模式放松一下。

目前在英雄聯盟海外版即將限時開放大亂鬥模式來進行測試,國服說不定還可以期待一手大亂鬥同步上線!

在遊戲結算頁面,國服也是新增了對局表現評價,你是全場最佳還是不負眾望?是視野掌控還是戰術大師?你的數據也可以快速保存到手機,或者分享到QQ、QQ空間向你的好朋友炫耀一番!

作為一名遊戲玩家都知道伺服器搭建的重要性,有了國服專屬伺服器以後玩家的遊戲體驗將得到巨大的改善。

而匹配機制的最佳化更是無需贅言,公平合理的匹配機制是moba遊戲靈魂所在!最後要提到的便是安全系統了。對於競技遊戲而言,作弊、外掛是零容忍的!競技遊戲應該給予玩家們一個公平公正的對戰平台,因此反作弊系統是重中之重!

俗話說好事多磨,為了讓國服上線之後小夥伴們能有更好的遊戲體驗,大家就再耐心的等待多給到國服技術人員一些準備時間吧!

說完國服籌備工作之後,夏丹便進入主題回答了大家最為關心的上線時間問題,並表明今年是【英雄聯盟】國服上線10周年,希望在這個特殊的年份,將會為大家帶來更多的好訊息。

隨後拳頭遊戲中國區負責人林松在後面再次證實了手遊將在年內上線!

好吧!既然夏丹和林松暗示的這麽赤果果了,手遊君便不負責任的大膽猜測! 預計【英雄聯盟手遊】國服將會在【英雄聯盟】端遊國服十周年之際與大家見面!

國服上線時間確定臨近後,國服玩家可能要發出疑問了:之前英雄聯盟手遊在海外上線的時候推出過好多活動,我們是不是要錯過這些獎勵了? 針對該問題夏丹也給國服玩家吃了一顆定心丸!

夏丹表示在國服上線之後將會推出專屬活動來幫助小夥伴們快速獲得之前的獎勵!英雄、皮膚、表情、碎片、經驗卡等等超多獎勵內容應有盡有。

如果要用一個詞形容的話!我願意用:良心!

不僅如此,在影片中手遊君還發現國服手遊還有包括幫助玩家上手的召喚師學院(完成召喚師學院所有任務,可獲取一名英雄、一個英雄姿態,以及一款皮膚)、賞金計劃(登入3天可獲得厄運小姐,登入8天可獲得厄運小姐皮膚-西部牛仔)等其他活動內容,更好的為玩家服務。

雖然國服上線晚於其他地區,但在上線後會在遊戲產品與賽事方面逐步保持全球一致的節奏,未來也將會持續加快全球化業務的發展。

根據手遊君之前的體驗,英雄聯盟手遊很大程度地還原了端遊的操作性。操作難度高,戰術性強,相比其他手遊這些特性顯然會成為英雄聯盟手遊電競賽事的一大亮點。

在英雄聯盟手遊海外版上線之後,光是在國內就如雨後春筍般多出了百余家俱樂部為英雄聯盟手遊賽事做準備。更是有不少曾經的職業玩家,例如曾經WE戰隊的若風、草莓、微笑、卷毛四人就組建了英雄聯盟手遊戰隊;曾經的「護國螳螂」OMG戰隊的靈藥更是在英雄聯盟手遊海外版登上了世界第一!這無不標誌著英雄聯盟手遊賽事將迎來一波新鮮的熱潮。

相信等到國服上線之後,我們很快就會擁有全球性的【英雄聯盟手遊】電競賽事了!

林松最後表示【英雄聯盟手遊】未來會在多個領域展開生態發展,重點包括遊戲、電競、社區、內容、直播以及IP等方面,打造【英雄聯盟手遊】的新的大生態,並且也會透過與端遊展開聯動,構建英雄聯盟復合化的生態模式。

在本期國服開發者日誌最後,騰訊遊戲副總裁 英雄聯盟中國總負責人黃淩冬表示今年【英雄聯盟】將在產品、賽事以及IP方面,給大家帶來新的內容!近年來玩家都可以感受到拳頭遊戲在努力的打造英雄聯盟IP,英雄聯盟的每一名英雄的背景故事都在不斷完善,無論是英雄聯盟宇宙帶來的各個地區的CG動畫,還是首部英雄聯盟小說的初心,英雄聯盟的宇宙一直在逐漸壯大。

還記得在永恩上線時,英雄聯盟官方推出了一部長達十分鐘的動漫,不僅讓玩家們更加了解了亞索與永恩的故事,也對於整個英雄聯盟的世界有了更清晰的認知。相信當時不少小夥伴們都和手遊君一樣,在看完CG之後都在內心期待著有一天拳頭遊戲能夠打造一部【英雄聯盟】大電影!

今年是英雄聯盟十年發展的裏程碑時刻,手遊君將和大家一起見證英雄聯盟手遊再創一個新的十年篇章!