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【三國殺】系列遊戲中你認為最難用的主公角色是誰?為什麽?

2021-02-25娛樂

這裏的難用有兩種理解方式,如果說的是"操作難度高"的話,我認為是曹丕。

曹丕由於放逐的強控,使得其賣血的收益非常高,而放逐應該翻隊友還是敵人,應該翻哪個人都是需要認真考量的,曹丕放逐技能的使用效果直接取決於玩家的水平,因此我認為其操作難度高。(路人局遇到過好多曹丕主三牌放逐無腦翻隊友的,哪怕隊友馬上要動)

如果難用的意思是"強度低",那我提名一個大家可能都不記得有主公技的主公——孫休。

所以誰能立刻想起來孫休主公技是啥

孫休一技能宴誅是弱化版的拆,而且還隨時會消失,而主技能興學是群體小制衡,作為主公的情況下最多只能給4人小制衡(還可能帶內奸),本身收益就很低,而且興學本身能過的未知牌也只有一張,實在是強度不夠。

至於主公技,那都不一定是正面技能。

其他的4血常備主公除了孫亮以外都有防禦技能(張角雷擊,劉禪享樂,曹叡恢拓,曹丕放逐),孫休完全沒有防禦,在這個孫權都被一輪推的時代一個四血無防禦無先手收益的主公實在是不夠看。

提到孫亮再說一下,孫亮本身是我很喜歡的一個武將,但是作為主公來說操作感是有的,強度有點低(但肯定比孫休強)。大家一直說孫亮忠主技能吳國,孫亮雖然技能受限,但是潰誅的發牌是實實在在有牌差,也有輸出,而立軍在一眾主公技中可以認為是收益最高的那一檔,所以還是可以玩的。