寫在前面:
必須先說明本回答從其視覺原理出發而對技術細節未有描寫,希望大家看了回答能對棋盤格渲染這個概念有個直觀的了解。據知乎使用者
YT IM和
大薩比的回答透露,PS4pro的插值方式也許在棋盤格渲染基礎上保留了更多的3D資訊來更好地最佳化渲染影像,達到更佳的視覺效果。
正文:
並非PS4pro獨有,其他遊戲,例如彩虹六號圍攻在PC上的渲染技術也使用了 棋盤格渲染 ( Checkerboard Rendering Technique )可以在畫面選項中開啟:
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必須先說明本回答從其視覺原理出發而對技術細節未有描寫,希望大家看了回答能對棋盤格渲染這個概念有個直觀的了解。據知乎使用者
YT IM和
大薩比的回答透露,PS4pro的插值方式也許在棋盤格渲染基礎上保留了更多的3D資訊來更好地最佳化渲染影像,達到更佳的視覺效果。
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並非PS4pro獨有,其他遊戲,例如彩虹六號圍攻在PC上的渲染技術也使用了 棋盤格渲染 ( Checkerboard Rendering Technique )可以在畫面選項中開啟:
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