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透過玩軍事題材遊戲你明白了哪些道理?

2018-05-16遊戲

1.決定一場戰爭勝負的關鍵不在於你戰前擁有的兵力。這些兵力往往在你組織了第一次進攻或者防禦之後就損耗殆盡了。所以,除非對對方有絕對碾壓的優勢,否則不要在第一次進攻時就冒險梭哈你所有的兵力。另外,戰前擁有的兵力能在一定程度上確定戰爭前期的攻守勢,好好利用它們可以為中後期的爆兵創造條件。

2.軍事再生產能力是決定一場戰爭勝負的關鍵。在前線雙方損耗相當的情況下,你能生產出多少新的軍事力量投入前線,在相當程度上決定了你在戰爭中的優劣地位。這一點在戰爭中後期尤為重要,甚至會成為能否壓倒敵軍的關鍵。

3.因此,戰前需要註意投入大量資源建設軍事再生產單位。戰爭期間不僅要指揮前線地面部隊的作戰,還要學會利用空中力量摧毀敵方的軍事再生產單位,重點打擊各類工廠,機場。不然你預想中的閃電戰就會淪為令人作嘔的消耗戰,每一座城市都會變成毫無意義的絞肉機,屠宰場。你和敵人都會迫不及待地把新生產出的軍事力量投入最激烈的前線——於是一座城市就會出現幾十次的易手,你擊敗了敵軍,而不一會敵軍又擊敗了你。每一次慘痛的勝利都是下一次失敗的先兆。

4.奪取一座城市以後,配套設施的建設需要迅速跟上,尤其是相關的各類軍事工廠以及防禦設施。這樣你才能在一定程度上確定對這片土地的控制權。不然如果只留下一只剛打完仗的殘破軍隊,就很容易出現第3點所述的情況。

5.建設各類軍事工廠時的選址非常重要。一定不能離前線太遠,又要盡量避免受到敵軍沖擊。不然就會出現前線兵力極度短缺,而後方卻囤積了大量軍事力量的情況。

6.註意軍隊的體系建設,海陸空都要兼顧。把全部或絕大多數的軍事資源都投入到某一兵器(比如坦克大軍)的生產上是愚蠢的。不然你會發現你引以為傲的鋼鐵洪流在敵空軍看來就是裸奔的活耙子。毫無防空力量的後方也會被炸得烯爛。造坦克的同時也要造直升機,造飛機的同時也要造防空炮。

7.不要過度在意一城一地的得失,要有所取舍。有些城市暫時撤退以後還能再搶回來,選擇死守反而會得不償失。有些城市不惜一切代價都要打下來,這樣才能為後期的反攻創造條件。總之,在戰役開始前要對你的戰役目標有一個清晰的判斷——哪些土地值得犧牲,而哪些不值得。

8.合理分配你的軍事力量。不管什麽情況下,後方都要留下一點軍隊,防止對方偷家,為己方軍隊的回援爭取時間。如果前線兵力實在緊缺,不允許你這樣做,那就要時刻留意地圖上敵方軍隊的異動,不要沈迷於前線軍隊的微操。

9.前線某一點極度焦灼,已經變成毫無意義的絞肉機的時候,可以嘗試收回部份兵力,在別處開辟第二戰場。這樣很可能會取得意想不到的收獲。

10.作為一個指揮官,你對戰爭的影響在於你對於戰場變化的即時把控能力與反應能力。而不是你在戰前的各種宏大構想,軍事計劃——在戰爭開始後很多人才會發現,自己戰前顱內的各種精彩刺激的幻想,自以為天才的作戰計劃,與正在發生的現實沒有半毛錢關系,甚至可以說是截然相反的。

11.假如你是一個小兵,那麽上述的10條與你沒有任何關系。他們的勝利,不一定是你的勝利。他們的凱旋,可能也不是你的凱旋。活著,你就贏了。