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為什麽各類遊戲中的NPC都不能達到和玩家相對擬真的社交互動?

2022-05-31遊戲

以現在的技術,連專門設計出來跟人溝通的人工智能助手都不一定能夠時候「足夠智能」的互動——

對於遊戲界名梗「致遠星戰況如何」,只有微軟小娜正確回答(畢竟光環是微軟家的遊戲),其他的「人工智能」直接開啟了網頁搜尋,有一個直接開啟了 NBA 戰況,猜猜是那一個?

只有微軟小娜正確回答

現在的智能助手還只是靠數據庫來對對話進行處理,遊戲 NPC 原理也是類似——靠當前狀態相應使用者

而讓遊戲 NPC 對話更加自然就只能靠傳統的增加 NPC 的相應狀態來實作——而這樣的結果就是開發成本的飆升,在這個連建築都狠不得自動生成的年代裏,精心雕琢每個 NPC 顯然不現實……

而人工智能更不是「銀彈」,業界形容人工智能為「煉丹」,就是人工智能的內部是一個「黑盒」,然後由專業人士投餵數據並剔除不合理的結果(矯正),僅僅用來訓練 NPC 的對話實在是有點,大材小用了

如果真的有人工智能的套用的話,那估計也是先套用在自動生成劇情以及自動生成地形上(好像育碧等公司已經搞起了)