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為什麽夢幻西遊能讓玩家接受停級這一設定?

2022-06-13遊戲

因果弄反了

夢幻從來就沒有讓玩家接受停級,它巴不得玩家一路升上去不停,是玩家們自發的停級。

夢幻對於停級從頭到尾只做了一件事,那就是比武大會按等級區分。

本來這麽做也是很正常的,畢竟你讓155級的和60級的在一起比武,那不等於完全不給60級的遊戲體驗嘛,所以按等級區分比武場地合情合理。

最初比武區分成了69,89,109,129,129以上

而夢幻屬於點卡遊戲,點卡遊戲的數值提升非常緩慢且費時,因為收益都在點卡上,所以越費時就越賺錢。

於是部份玩家在達到比武對應的等級之後,就會選擇停一段時間補「底子」,那時候其實也沒多少東西補,無非就是師門技能、修煉這兩個。

畢竟你在69,是69這個檔次裏最高的,自然占便宜,而你70,就是89這個檔次裏最低的,真要停下來補底子,一般人都會停在69。

久而久之,停在69、89這些等級的人,自然會形成規模,並且停在這個等級的大多數是「知道怎麽玩遊戲」的人,他們知道停在這個等級可以有較大的收益,這樣的人的號自然會比瞎玩的人強一些,大家組隊自然喜歡組這些人。

於是大規模的停級就形成了,原本停在69的人只是打算補一補底子,然後就繼續升級了,但仔細想想就會發現,既然大量的人停在了69、89這些關鍵的等級上,那從69憋經驗直接升到89顯然是更合理的選擇。

加上那時候幾乎沒有五開,怪物又是按照隊伍裏等級最高的人決定難度的(部份怪物按平均等級算),那自然而然,大家等級都一樣就是最優解,於是69~89之間其他等級的玩家幾乎絕跡,其他等級段同理,自然而然就形成停級了。

而停級的規則一旦形成,哪怕最初的比武大會現如今已經失去了意義,但停級這個行為依舊被保留了下來,很多後來的玩家已經不知道為什麽要停級了,但大家都停級,他不停級就沒人和他組隊,自然只能也停級。

而有些玩家停級之後不想繼續投入,就會形成長期甚至永久停級,永久停級的產生也就造成了低階的裝備永遠有人需求,間接的導致了夢幻裝備的「保值」。

而至於你說現在還有沒有遊戲能讓玩家接受停級?

幾乎不可能了,哪怕同一個IP同一個廠家,夢幻手遊的玩家對於停級概念的接受度碾壓其他同類遊戲,但也遠遠不如端遊。

歸根到底是現在的玩家早就不能忍受長時間的時間累積才能提升內容的玩法了,恨不得今天花錢,今天就吊打所有人,玩遊戲的時間也逐漸碎片化,自然不可能再產生一個「夢幻西遊」了。