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第五人格新手買什麽角色較好?

2020-02-01遊戲

題主和我有點像哈哈哈 從來不玩救人位 只想修機但遇到屠夫還是想要遛起來 那我暫且認為題主的要求是<有自保能力的修機位>和<沒有修機debuff的遛鬼位>

接下來我要重磅推薦的就是我的三個本命!

1.機械師

機械師不算真正意義上的「有自保能力的修機位」,但她強就強在有兒子。如果不考慮要救人的話,天賦就點雙彈大心臟和假寐,只靠雙彈而沒有其他技能保命(賣兒子除外),機械遛鬼主要考驗的是基本功。

機械師的操作並不難,新手的話開局先放一個兒子藏好,自己本體跑馬拉松,和兒子距離要遠。如果本體在找密碼機的路上遇鬼就開始遛,遛到倒地上椅坐著用娃娃修機,坐到死大概能修完一台。如果本體沒遇到屠夫,知道隊友在遛鬼,就和兒子雙修,不需要做到和大佬一樣點修,在心裏默數每隔5秒就切換一下兒子去校準,如果自己修機的時候看到左邊出現破譯加分說明兒子炸機了,切過去繼續修就好。如果切到兒子視角發現屠夫來了,就用兒子遛一會兒鬼,兒子死了再放一個藏好自己繼續拉馬拉松。記得兒子的遺產機要回去補。

做到這些你就是個合格的機械師了。

ps.機械師玩久了容易疲勞,有點打頭的一局下來機械師可能會又當爹又當媽,又修機又遛鬼有時候迫不得已還要救人,有時候切兒子視角會看到一只奈布/某個遛鬼位蹲著讓你兒子摸。一個人當兩個用,長此以往可能會人格分裂(真•第五人格)。

2.勘探員

勘探真的好快樂!他不僅沒有修機debuff,還是個修得快的遛鬼位!既然喜歡修機,那麽校準的基本功有吧!勘探員會觸發非常多校準,校準條還特別短,一不小心就容易炸機。但是在機皇的手裏,這就是加速破譯!因為qte短,所以如果校準得好,基本上都要點到黃色區域,如果一整台機都在黃色區域校準,你一台機就領先別人好幾秒。每次我都是莊園裏最先修開第一台機的人。

遛鬼方面勘探難度還挺大的。記住,勘探員內建磁極,同性相斥,異性相吸。首先磁鐵的位置要放好,原地放的話要打一個預想,你經過的位置必須也是屠夫的必經之路,他才會踩到磁鐵。磁鐵吸附時會有一個音效,你和屠夫之間會出現磁鏈,你放的磁鐵與你自身磁極一致,觸發相斥,如果你點了磁鐵旁邊磁極切換的按鈕,屠夫身上的磁極就會改變,觸發相吸。勘探員主要是靠把監管者吸或彈到建築物上眩暈來遛鬼,在各種障礙物密集的地方通常用到的是吸。在屠夫踩到磁鐵的時候不要著急轉換磁極,在磁鏈沒有斷開的過程中找到障礙物,自身貼近障礙物,並且確保屠夫距離障礙物有一段距離,在自己貼緊障礙物的時候轉換磁極,就能把屠夫吸到障礙物上眩暈。基本上只有在平地想要卡距離的時候才會用到彈,但是這樣很危險,有可能距離已經太近,屠夫打你一刀被彈就取消擦刀了。

勘探員說起來有點復雜,但是只要多練練就能熟練地吸吸吸彈彈彈了。進階的勘探員還能救下氣球上的隊友,道理一樣,眩暈屠夫。

3.舞女

我自己感覺舞女比起上面兩個會稍微弱勢一點,但是操作非常簡單。

首先舞女沒有了修機debuff,她的修機速度算是正常。開局可以先在密碼機旁邊的一塊板子下面放一個慢速八音盒,記得要長按,八音盒範圍會稍微大一些,覆蓋的範圍內板窗互動越多,效益越大。如果不想浪費八音盒可以等有心跳的時候再放,遛鬼方式就是不停地繞,在八音盒範圍裏繞板區,屠夫一般來說追不上你的,如果他踩盒子,你就去砸盒子上那塊板子,記得帶巨力,他會暈好久的。然後繼續下一個板區繞。

快八音盒據說對開門無效,所以為了把盒子的效益最大化,最後如果還有盒子的話可以放快八音盒搶開最後一台密碼機。

綜上,祝你修機遛鬼兩開花!