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為什麽買斷玩家呼聲這麽高,但是中國還是出不了大作?

2022-10-09遊戲

呼聲一點也不高,也不需要出所謂國產大作。

中國人做遊戲功利性太強了,就是感覺這個遊戲必須得有點什麽功能,直接體現出來的就是文化傳承或者文化輸出。

農藥,就是一個moba,非得和傳統文化扯上聯系,不扯上好像就心不安理不得一樣。我尋思拳頭也沒讓LOL和啥歐美傳統文化扯上聯系吧?最多說有些英雄和古希臘或者挪威神話中的角色有些相似。

原,就是一個開放世界抽卡手遊,也是非得扯上文化輸出啥的,又是京劇又是繪畫啥的,有啥意義?荒野之息體現了什麽立本傳統文化嗎?FF傳承了什麽和風嗎?

遊戲可以有文化輸出的用處,但是能不能不要這麽明顯,還大肆宣揚?

什麽時候,中國人做遊戲可以只是單純為了做出一個玩家玩的開心的遊戲,那才算大作。