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FC吞食天地2,盤點幾個公認的坑爹陣型,玩了30年就沒用過幾回

2022-06-22遊戲

老男孩遊戲盒原創308期 作者:小雷

可能連CAPCOM自己都沒想到,當年他們在FC平台無心插柳的兩作【吞食天地】RPG遊戲竟成為中國玩家心目中的一代神作,其中尤其以【吞食天地2:諸葛孔明傳】最為經典,不僅最佳化了前一作不甚合理的遊戲難度,還增加了專屬武器、陣型等遊戲系統,許多設定至今還被一些玩家津津樂道、不斷重制。

要論兩作【吞食天地】的區別在哪裏,最明顯的莫過於【吞食天地2】可以排兵布陣了,只要隊伍中湊齊五個武將就可以使用陣型,大幅提高了對戰的策略性。

不過【吞食天地2】也存在幾個坑爹陣型,小雷玩了二十幾年這遊戲也沒用上幾次,有時候圖新鮮布置一下吧,剛打兩仗就翻車了,感覺制作組真不如把這些廢物陣型給刪了。今天@老男孩遊戲盒 就帶大家盤點一下【吞食天地2】裏最廢陣型的排名吧!

p.s.以下僅為個人觀點,輕噴~

倒數第五名:鶴翼陣

【吞食天地2】最早習得的陣型,在10級時就可以設定。遊戲流程中並沒有哪位NPC詳細講過此陣型的BUFF,當年不懂事的時候挺喜歡布置的,其實它只會改變一些武將的攻防變化值而已,內容如下:

攻擊 被擊
x1.2 x1.1
x1.2 x1.1
x1.5 x1.3
x1.2 x1.1
x1.2 x1.1

可以看到鶴翼陣內容尚可,尤其對三號武將的提升明顯,可提升1.5倍的攻擊,有利於快速結束某些戰鬥。然而鶴翼陣是一個前期陣型,成也前期敗蕭前期,前期我方兵力也十分可憐,比起那1.5倍的攻擊BUFF,全隊1.1~1.3的被擊DEBUFF倒是讓我們在某些攻城戰中更容易翻車,而且此陣型完全沒有任何敏捷加成,很容易讓關鍵的赤仙記用不出來,基本上學會白馬陣以後就跟此陣型說拜拜了。

倒數第四名:魚鱗陣

似乎在【吞食天地2】的遊戲流程中,有NPC曾經提到魚鱗陣是全遊戲唯一一個既可以降低敵方計策成功率,也能增加我方計策成功率的陣型,布置後的攻防比變化如下:

攻擊 被擊
x0.1 x0.5
x1.5 x0.6
x1.5 x0.6
x1.5 x0.6
x0.1 x0.5

乍一看是偏防禦的陣型,看似內容尚可,實際使用總覺得差點意思——使敵人策略減半的玄學BUFF在實際遊戲體驗中經常並不明顯,倒是每次使用此陣型打遭遇戰都特別容易翻車,當年小雷直覺是這樣認為的,也不知道問題出在哪裏。

後來翻了翻攻略,發現此陣型還有一個特殊DEBUFF,就是在平地作戰時全員速度會下降,怪不得總覺得哪裏不對勁了呢。

總的來說,魚鱗陣的防禦內容比不過箭鋒陣(一、五位被擊x0.05),攻擊內容不如一字陣(全體攻擊x1.5還加敏捷),策略減免的內容在前中期發揮空間並不大,至於遊戲後期嘛……我想應該不會有朋友執著到在對陣司馬懿時用魚鱗陣吧,八卦陣不香麽?

倒數第三名:沖方陣

小雷以前好像寫文章誇過沖方陣,畢竟光看數值感覺這個陣型真太香了:

攻擊 被擊
x1.6 x0.8
x1.2 x0.6
x1.6 x0.8
x1.2 x0.6
x1.6 x0.8

完全就是攻防兼備的存在,內容簡直比一字陣還要有性價比好不好?只可惜布置沖方陣後我方全隊敏捷內容都會大振幅下降——怎麽形容呢,就是全員裝備白馬都救不回來的那種下降,從此以後幾乎所有戰鬥都會後手行動,除非敵方用的也是沖方陣。

基本上【吞食天地2】很少會有玩家會日常布置此陣,大部份玩家寧可選擇毫無攻擊力加成的白馬陣也不會選擇沖方陣,主要因為在某些遊戲階段,我們明明可以一個總攻先手秒掉野外雜兵,布置沖方陣之後就會變成每次遇敵都要被白嫖一回合了。

更不要提如果沖方陣遭遇了白馬陣,敵方還能無條件每回合多白嫖我們一次,被白嫖有多爽誰用誰知道~

倒數第二名:靜寂陣

【吞食天地2】45級習得的陣型,應該是普通軍師能學會的最強陣型了,布置後的攻防內容變化如下:

攻擊 被擊
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5

總體看是一個偏防禦的陣型,使用後全員隱身,特效看起來非常炫酷,還能增加全隊的閃避率。

此陣型的弱點是使用補給計策會受到限制,然而其最大的問題還是只能在戰鬥中布置,屬於一次性道具,這個特性註定它很少會在一般遊戲中被玩家想起來。

對於【吞食天地2】這種以少勝多、以快制勝的遊戲,防禦類陣型通常都是「招降弱三分」的存在,尤其像寂靜陣這種免洗的陣型更像是技能,敵人布置後非常棘手,每次都要拖很多回合才能打贏。然而我方如果布置此陣,說不定哪位大將就會在敵人成堆的落石技、暗殺計中直接撲街了。

而且寂靜陣每次使用會消耗32點SP,抵得上4個火神計了,性價比也不是很高,反正在小雷在日常遊戲中幾乎不會用到此陣型。

倒數第一名:背水陣

【吞食天地2】全遊戲最沒存在感的一個陣型,43級習得,基本上學會的時候都到了後期伐魏篇了,內容變化如下:

攻擊 被擊
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8

背水陣擁有全遊戲最牛叉的攻擊加成,然而在【吞食天地2】實際遊戲中屬實是第一大雞肋陣型,先不說這個陣型跟靜寂陣一樣只能在戰鬥中布置,而且同樣是一次性用品,最最要命的是這個陣型必須要在有水的地方才能設定,像一般的攻城戰、平原遭遇戰、哪怕是雜兵戰等都是布置不了的。

細數整個遊戲,可能也就大後期與張遼在長安渡口的最後一戰能用得上此陣型了,其他時候如果非得想體驗,也可以沿著河邊走遭遇海盜時布置一下試試。

背水陣的弱點是不可撤退,不過這基本上算不上什麽弱點,試想需要逃跑的野外戰、需要一命過的攻城戰都無法使用此陣型,那麽這個弱點又有什麽意義呢?嚴重懷疑背水陣很可能是CAPCOM遊戲趕工的產物,不然對遊戲稍加測試也不會留這麽蠢的一個陣型放在遊戲中吧?

以上排名僅一家之言,其實部份陣型在特定階段、特定戰役中還是能發揮出特殊作用的,關於【吞食天地2】陣型的奇淫巧技和特殊玩法就請各位死忠玩家在評論區補充吧!