我認為是加強了。
先說玩法,從前皎月的前期玩法和卡薩丁差不多,前面猥瑣,六級發力。
而現在皎月的前期玩法,更偏向於從前的卡特,qwea消耗然後接著盾(卡特是減傷)拉開距離。
而且皎月的Q比老版卡特的E的冷卻要短,前期打的兇一點,帶雷霆和點燃,基本連續兩個Q打到對面中單身上,就能殺了。
並且皎月是能夠瞬間疊滿征服者的,qwea飛上去,然後追著A就行了,而且因為e冷卻重設的原因,前期對拼容錯率的也提高了很多。
此外還有一點就是增強了六級前的遊走能力,因為雙E的存在讓她無論是幫助打野反野,還是遊走邊路的成功率都達到了質的飛躍。
如果你趕時間的話,還能借著河道蟹飛一下。
同理,對線的防gank能力,也有一些提升。
比如亞索e兵拉距離進河道逃生,皎月同理也能做到。還有塔下的防越塔能力,雙位移相比從前的那個小圓圈,防遠端英雄越塔的能力有質的提升,近戰英雄見仁見智吧,我認為還是提升了很多的。
然後就是眾所周知的均勢情況下,六級後的瞬間爆發沒那麽高了。
這裏我要為新版皎月證明!
皎月的傷害從來都不是面板說明的那麽低,老皎月是,新皎月也是!
尼瑪皎月的傷害我玩英雄聯盟這些年就沒看懂過。
六級的qwera點燃ea帶走下路兩個還是沒問題的(我玩了一局,八級小優勢皎月一套,帶走對面小優勢的六級金克斯和莫甘娜)。
另外,那一局的金克斯和莫甘娜前面是大優勢,我四五級的時候下去拿了兩個助攻。
但是因為r的冷卻有點長,六級後的皎月會相對從前,出現一個時間不算短的小弱勢期。
但與此同時,她換來的是,相對從前進團融化一個人然後被融化,現在的皎月是,進團融化一群人。
就那個大招的傷害是真的看不懂。
我打個比方,皎月進團r拉五人,然後站在ad身邊什麽都不做。
滿血ad就這樣去了。
總得來說呢,
新版皎月增強了對線能力和防gank能力。
降低了六級後的瞬間爆發和六級的對位單殺能力。
降低了一點輸出,但是增加了坦度。
增強了遊走和支援能力。
增強了六級前配合擊殺的能力。
出現了大招的空白期。
增強了打團能力。
也增加了玩法的多樣化,從前都是電刑為主,現在的話,相位猛沖,艾黎,電刑和征服者都是不錯的選擇,甚至你還能帶不滅。
而且也不再局限於中路,上中野都可以打。
個人推薦是主走中野,上路弱勢。
此外,相對於從前比較孤兒的玩法,現在的皎月側重了和隊友的聯動配合能力。
可以說是新版本中野雙排的t1甚至t0人選。