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有哪些遊戲對於顯卡效能的需求已經超出了同時代頂尖消費級顯卡的效能?

2019-11-20遊戲

其實,絕大多數主流遊戲都能做到吃滿頂級顯卡,比方說你要是用4k屏甚至5k屏8k屏,那麽多數遊戲用頂級顯卡都達不到流暢幀率。

遊戲的畫質本來就沒有極限,只要你提升分辨率提升重新整理率,就一定能讓當前頂級顯卡跑不動。

哪怕是像崩壞三這種手遊級的遊戲,移植到PC之後,還特意增加了一個極致畫質模式,原理就是用4k渲染1080p然後再縮小顯示,用5k渲染2k然後再縮小顯示。用8k渲染4k然後再縮小顯示。顯然如果你用2k屏那意味著你需要能帶得動5k分辨率的顯卡才能玩轉極致畫質。

這個遊戲本來高畫質就是能玩的,特意增加了一個極致畫質讓顯卡牛逼的玩家挑戰極限,結果除了2080Ti很少有能夠完美帶動崩壞三極致模式的顯卡,這個模式本身需求就是那麽高,與最佳化沒什麽關系。

可以說只要遊戲開發商本身願意增加更高畫質的模式,那麽就一定能吃滿顯卡。