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爆殺流冰女思路分享,悶聲上大分

2021-08-10遊戲

摘要

冰女也算是英雄聯盟的老牌中單了,也是我最早練的英雄之一。本文是筆者最近排位上分的時候逐漸悟出來的一套新打法(至少對我來說算是新打法), 暴力且容錯率高,前中後期都很強勢 ;並且 簡單易上手 ,不需要過高的操作,非常適合上分使用。

PS:筆者鉆石段位,可能很多理解還是不夠到位,本文僅作為思路分享,主要針對中低分段(鉆二以下)。

一 符文和出裝

召喚師技能: 閃現+引燃 ,傷害拉滿。

符文:總體思路就是 把傷害和機動性拉到極致

主系:

電刑:可以 快速打出爆發 ,實作 爆殺 的效果;

惡意中傷:冰女 控制很多 ,很容易觸發;

眼球收集器:增強滾雪球能力;

終極獵人:減少大招CD,增強滾雪球能力。

副系:

靈光披風:冰女 比較依賴閃現 ,配合靈光披風加速可以大大增強 進場能力

焦灼:增強對線 消耗 能力, 更容易找到機會擊殺

符文

為了拉滿進攻能力,請註意:

符文只有這一種帶法,一個也不能換!

符文只有這一種帶法,一個也不能換!

符文只有這一種帶法,一個也不能換!

(除了護甲可以換成魔抗或者生命值)

出裝:

神話方面,可以靈活選擇推推棒(第一次回家補女神淚,缺藍)、面具、盧登和永霜,我比較喜歡的是推推棒,機動性更強。優勢特別大的時候我會出盧登,把爆殺能力拉到極致。如果實在崩的太厲害可以選擇帝國指令,冰女一身控制很容易觸發。

這個大家根據喜好自己選擇就好。

不過以上都不是重點,爆殺流冰女的核心裝備,是:

沒錯,就是殺人書,殺人書出完之後就出金身, 必要時雙表 ,配合自己大招,把保命能力拉到極致,畢竟 活著才有輸出 。有人可能會問,這麽慫和爆殺不矛盾嗎?事實上是不矛盾的,這個後面我們會解釋,先往下看。

這些是後面其他推薦出的裝備,具體還是根據局勢來,不要太死板。

二 爆殺流核心思路

在很多玩家的眼裏,冰女這個英雄就是一個混子 ,刮痧,所以這就是我們贏遊戲的思路:

利用資訊不對稱,用我們前期的高爆發秒殺對方,從而拿到優勢。

什麽是資訊不對稱?就是說你沒見過我這個打法,所以你不知道我有多高傷害。正是利用這一點,我們可以實作2級單殺,6級單殺各種操作,把殺人書和戒指疊起來,實作爆殺。就算實在不好打,我們還可以搖人來抓,冰女配合打野的能力也是一流。或者,幹脆我們就直接去支援野區,利用閃現WQ點火的高爆發先秒一人,打出冰雕等於贏。

下面我們依次來講一下。

三 單殺

多蘭戒出門,一級盡量利用 穿兵Q 平A 消耗對面,如果能夠成功把對面打殘,那麽閃現WQ點火有可能實作2級單殺。有了電刑加引燃,我們的斬殺線雖然不算高,但也不算低。

黃金-鉑金對局,2級單殺螞蚱 https://www.zhihu.com/video/1408481298705420289

如果一、二級換血成功的話,等級起來之後我們仍然可以尋找機會擊殺。冰女可以多找機會A對面和Q對面,一旦覺得能夠擊殺,可以E過去閃現WQ點火,或者閃現WQE點火,傷害更高。註意, 如果對面是近戰,例如盲僧、劍聖、艾克這種,可以有意勾引對面過來打,然後一個W定住追著AQ ,傷害是不低的,經常可以利用這個技巧江對面消耗至殘血,伺機帶走。

到6之後我們的斬殺線更高,一般連招為E過去W-A-Q-A-R-點火-A(如果需要快速秒掉,可以不穿插平A),這一套爆發是很可觀的。

同樣,如果對面近我們的身來打,可以 W定住拉開,利用AQ拉扯,時機合適即可E過去開R配合引燃擊殺 ,傷害非常高。

黃金局單殺1000場老亞索 https://www.zhihu.com/video/1408484213608345600

還有一種比較冒險的操作——在塔下小兵剩的不多時,如果對面在塔下,可以 閃現過去利用AOE把兵清掉,同時控制住對面,配合防禦塔將對面擊殺

配合防禦塔擊殺貓咪 https://www.zhihu.com/video/1408485056126525440

如果能夠單人打穿對面的話,這局遊戲贏下來的概率已經非常高了。

四 支援和搖人

支援

當然,英雄聯盟不是一個人的遊戲,前期我們還需要支援打野和邊路。這裏主要說的還是野區2V2。由於我們電刑加點火,傷害非常暴力。所以一旦野區2V2打起來,和打野協調好先打誰,或者你看打野打誰,你就打誰。直接閃現上去WQE點火,一般配合打野都可以直接秒殺。打出冰雕,基本這波2V2等於贏了。

搖人

冰女配合打野的能力也很強。如果自己不是很好打,或者沒什麽機會擊殺的話,可以考慮把打野搖過來殺。冰女E加閃現加R的超長控制,一般情況下對面 只要過中線就是死

常規搖人 https://www.zhihu.com/video/1408488473062490112

必要時甚至可以越塔,冰女的越塔能力也不錯,E過去W-Q-R冰自己換扛,或者R對面控到死自己扛兩下出來,都可以。

五 中期處理,小規模團戰和大團戰

優勢打法

對線結束之後,透過單殺、支援或者搖人,我們一般是有優勢的。這時候 如果錢夠,就可以把殺人書買出來,開始疊了 。冰女這個英雄的特性決定了她很不容易死,有著幾乎可以說是全聯盟最強的保命技能。

如果有非常合適的抓人單殺時機,可以上,並且閃現不要省,為了疊書是可以交的。

中期野區抓人 https://www.zhihu.com/video/1408490713180536833

在小規模團中,除非你認為這波上去必殺,不然不要直接E上去搞對面的C位或者進場冰自己,而是可以 保著自己家C位打,先擊殺對面前排,打出冰雕,這波團就很好贏 。我們的R+W的控制會讓對面前排或者刺客很頭疼的,要不為啥大家都說冰女惡心呢。

慢慢的,你的殺人書也就疊起來了。

當我們25層書配合雙表的時候,就可以考慮進場。這時候,只要你能夠R自己+雙表拖到足夠多的時間,並且隊友能夠配合你擊殺至少一個人,這波團基本就打贏了。

因為25層殺人書的你的冰雕傷害是奇高無比的。

所以說,這就是爆殺流冰女的核心思路。利用電刑+引燃的前期優勢,疊起殺人書,團戰只打一套控制加爆發,利用R+金身硬拖,用冰雕打出高額爆炸傷害。

註:進場連招: E+W+Q+R自己(Alt+R) ,這個最常用

有推推棒:E+W+Q+推推棒一起放+R自己

E+推推棒+W+Q+R自己

對面如果有你必須R的人,則可以考慮R他,自己開金身

優勢爆殺流冰女團戰範例1 https://www.zhihu.com/video/1408494257183817729 優勢爆殺流冰女團戰範例2 https://www.zhihu.com/video/1408494178993684480 優勢爆殺流冰女團戰範例3 https://www.zhihu.com/video/1408494678845562880

劣勢打法

劣勢說明對面比較針對我們了。

一般這時候可以把書賣了,反正也疊不起來,然後一往無前向前沖就好了!

打法是一樣的,進場WQ(推推棒)R把控制打滿,冰自己,有金身就金身硬拖。只要隊友能殺一個人,冰雕就可以開始黏對面。只要自己家有一個發育得還不錯的人,那麽即使是劣勢,冰女的作用依然是巨大的。

劣勢冰女團戰範例1 https://www.zhihu.com/video/1408496740920553472 劣勢冰女團戰範例2 https://www.zhihu.com/video/1408497119976550400

六 爆殺流的好處和壞處

最後總結一下這個打法。

好處 :一、冰女這個英雄本身容錯率非常高,帶上電刑引燃之後更是大幅增加了前期單殺能力,有很大機會能夠透過單殺、遊走、支援、搖人、越塔等各種途徑拿到前期優勢。

二、疊滿殺人書之後,配合冰女極致的保命能力能夠把冰雕被動的傷害拉滿,團戰中是非常恐怖的存在。

三、即使劣勢,冰女依然可以依靠優秀的機制配合隊友,將隊友的優勢發揮到極致。

四、冰女操作簡單,不需要什麽練習即可輕松掌握。

壞處 :一、最重要的一點:除了冰女之外,你們家需要有一個主C或者副C,不能全是廢物。我指的不是線上炸了,而是這四個人沒有一個會玩的,那基本就寄了。因為冰女的技能機制註定了她只能打那一波,雖然有爆炸的傷害,但是需要一個人來收割才行。如果你們家除了你全是鐵廢物,那對面只要有一兩個會玩的,這把就很難打。 例如上面女警五殺那一把,她一波團把人頭全拿了,結果後面各種給機會,還是輸了

二、怕控制。這種出裝的冰女比較脆,遇到控制特別多的陣容,冰女如果進場很容易大招都開不出來,直接被控到死,就很傷。

三、怕單帶。如果對面有個天肥破艦者巨魔,賈克斯什麽的,冰女是防不住他們的。如果隊友意識差,就特別容易被單帶到結束。

四、怕被壓。電刑引燃只是稍微拉高了冰女的爆發和斬殺能力,冰女對線天敵依舊很多。這裏列舉一些(排名不分先後):

1.塞拉斯。這個我每把都ban。換血換不過,到6他偷冰女大招可以直接單殺。

2.辛德拉。線霸英雄,就是打不過。但是可以搖人來抓他。

3.沙皇。消耗耗不過,推線也推不過,他有WEQ跑路,還不好抓。

4.安妮。安妮閃現WQ暈住配合打野可以秒殺冰女,後期冰女進場也很容易被安妮控到死。不過打不會玩的安妮還好,打會玩的6級前也可以搖人。

5.維克托。打不過也耗不過。但是可以搖人。

6.潘森。不知道為啥,就是感覺莫名的難打。

7.發條。打不過也耗不過。但是可以搖人。

8.男刀。會玩的男刀很難抓死,推線也沒他快,隊友容易被他遊走到。

9.劫。對線很難打,吃幾個WEQ就殘了,只能聞經驗。但是冰女也一定程度上Counter劫,因為她的大招可以很好規避掉劫的大招。如果劫R隊友,冰女也可以開大把劫控到死。

10.盧仙、女警、VN、滑板鞋等各種長手。這個沒啥說的,就是打不過。但是可以搖人。

七 實戰情況

我這個套路研究出來之後一直在用朋友的號試驗,至少在黃金鉑金分段還是比較強勢的,下面是戰績:

黃金1
鉑金2-鉑金3

感覺還是可以的,Carry頻率比以前高得多。如果真的有人看到這的話,那也算是種緣分,這裏推薦大家可以排位嘗試一下,感覺真的是種挺不錯的打法。

祝大家排位連勝!

(如果真有人看的話,晚點再出一期第一視角)