看了一圈回答區,基本上沒幾個說道點上的。沒辦法,看來還是得自己頂著辦公室隨時會斷的網來回答一波。
1。你別說日本沒出一個米哈遊,就算看整個中國,能夠復刻米哈遊的都基本上沒可能了。
2。不管你是覺得米哈遊模式是中國遊戲界的救星,還是中國遊戲界的黑心,都不影響我這篇回答,所以各位可以放心看。
那麽我們就來回答一下,為何日本乃至中國都很難再出一個米哈遊。
1。米哈遊第一個特點
這是米家旗下的幾款主要產品
這是天美旗下手遊
這是網易旗下手遊
看出差別沒。
對,正常的大廠做遊戲,基本上都是從 成熟IP開始衍生手遊(各種端遊手遊版),然後利用成熟的玩法制作新的手遊IP(網易陰陽師系列)
去日本看,任天堂等大廠也是這個思路,手遊領域布局先從自家成熟的IP(比如任天堂的寶可夢go)開始布局,然後慢慢試水。
但是你看米哈遊。【崩壞學園2】是2D橫版射擊,【崩壞3】是3D動作遊戲,【未定事件簿】是推理乙女遊戲,【原神】是開放世界,【星穹鐵道】是回合制。
每一個遊戲的種類都不同,而且每一次新遊戲都是拿全公司的資金去下註,前