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有哪些適合情侶兩個人一起玩的桌遊?

2020-02-12遊戲

更新至7款遊戲!如果你喜歡這個答案,請在收藏的同時點個贊,讓更多朋友可以看到吧~謝謝大家

推薦遊戲是一件非常主觀的事情,每個人的喜好一定會有不同,所以在看本文之前,我希望首先說一下選擇推薦遊戲的思路,無論是男女,男男,女女相信都能從中獲得樂趣,畢竟好的遊戲應該是不挑人的!O(∩_∩)O如果你大體認同這樣的思路,那麽相信在推薦的遊戲列表中一定能找到屬於你的最愛遊戲,甚至假如我有幸,也許還能幫助你建立起選擇遊戲的思路,從而方便以後更好地為自己(和你愛的人)選擇喜歡的遊戲

推薦思路如下:

1.規則簡單

如果你已經是一位【冷戰熱鬥】的忠實粉絲,相信你自己對桌遊也有一定的了解,也有了一些自己的喜愛和偏好,應該不太需要這篇回答了,所以這裏推薦的東西以 規則上手簡單但玩起來有一定深度 的遊戲為主,同時要強調的是,簡單並不等於弱智,這裏會排除掉一些幼兒向的過於簡單的品種,如果你真的喜歡桌遊,一定是享受在遊戲中思考的過程的,過於簡單的遊戲會使人覺得無聊,也無助於讓新人體會到桌遊的真正魅力,如果你希望做你情侶的桌遊領路人,那麽請一定註意選擇上的品味, 桌遊是一項有深度的娛樂活動,並不只是大眾刻板印象中的幼兒玩具

2.在國內外桌遊圈子裏比較流行

本文篩選遊戲的思路是,在BGG(http://www. boardgamegeek.com 全球最大最權威的桌遊百科門戶)中,以 投票人數正序排名 (投票人數反應了大眾流行度)沒有以Geek Rating得分作為選擇依據是考慮到BGG的使用者以桌遊核心使用者為主,會傾向於給更復雜更耐玩的遊戲打高分,比較像一些電影評分站裏文藝電影得分高的情況,沒有反映出大眾情況。實際上桌遊本身作為一個已經比較小眾的愛好,正亟待更廣泛人群的認可,小眾中的大眾更適合用於讓非桌遊人群體會到桌遊的樂趣。

3.專為2人遊戲設計

在前文提到的順序列表裏,我們再從其中篩選出 能且僅能適用於2名玩家 的遊戲,然後按照前面說的思路,挑選了一些精品來進行詳述。這樣的思路是因為,專為2人設計的遊戲,在設計層面更多地考慮了2人的場景,在平衡性,遊戲細節規則甚至配件各方面,都更適合情侶遊戲的場合,也更符合題主的要求。

好,閑話打住,開始說遊戲,順序上以現在(2017.3.10)的BGG投票人數排名正序排列,當然中間跳過了一些不太符合標準的遊戲:(所有圖片來自 http:// boardgamegeek.com

1.Lost Cities 失落的城市

介紹它的時候,你可以提到,這款遊戲的設計者是桌遊界最為高產的著名設計師倪睿南老師的代表作之一,好吧倪睿南老師名字雖然聽起來像香港人,但其實是德國人,並且是數學家出身,本名(Reiner Knizia)倪老師跟香港的一家出版商合作甚密,所以也起了個非常接地氣的中文名字。

這款遊戲規則簡單到幾句話就可以說完,配件非常平易近人,就是各種顏色帶有數碼的風景畫卡牌,有且僅有一張帶功能的牌,非常有利於廣大撲克玩家接觸理解桌遊!/逃

推薦它的最大理由就是,如此簡單的規則下,你能深刻地體會到一些現代桌遊的精髓,例如做出選擇和取舍,如何虛張聲勢欺騙對手,還有簡單的分數計算。可以說它的思考強度對於新手來說剛剛好,遊戲時間又不會特別長,讓人很容易產生「再來一盤」的沖動。

還有一個值得一提的地方,遊戲的背景是探索失落的城市,每種顏色的牌都代表一個供探索的神秘地點,功能牌則是對這次探險的投資,而最為用心的設計是,這些風景畫可以一張一張地拼在一起,形成一個連續的畫中畫(如圖2所示),就像是用畫面來帶領玩家進入這裏一樣。

最後,最為重要的優點是,這個遊戲要打讓手非常簡單。雖然大部份答案裏老司機們都已經強調過,不過這裏還是再說一遍:培養新人樂趣,前幾盤你得輸,而且要輸得巧妙,不能被看出來,這一點大家一定要謹記!/嚴肅臉

2.Hive 蜂巢棋

這是一款骨子裏頗具古風的抽象策略遊戲,為什麽說古風,因為玩起來的感覺會比較接近傳統的圍棋象棋跳棋之類的東西,當然了,新鮮感一定是有的,機制上的巧妙設計一定會讓你耳目一新,而且而且還結合了昆蟲的代入感,比起純抽象遊戲來說題材上更有優勢(如果你的TA討厭蜘蛛螞蟻什麽的,還是別用這款遊戲了……)

玩法上,就是輪流往桌子上放棋子的方式,棋盤在棋子放置過程中逐步形成,雙方以抓住對方的蜂後作為目標,以幾種不同功能的昆蟲展開進攻和防守,思考強度就像傳統棋類一樣可高可低,可以說是易學難精的典型。

此外由於棋盤的靈活性和精簡的棋子數量,本遊戲對空間的要求非常低,甚至還有專用的可攜版本(棋子更小+便攜包裝),是旅行途中簡便桌遊的不錯選擇。

明媚陽光的午後,在咖啡館,在公園的草坪上,或者河邊的石凳上,隨時隨地都可以輕松寫意地來一局昆蟲棋,比起脆弱的紙質卡牌和版圖,它的配件實在是太適合戶外場合了!

3.7 Wonders Duel 7大奇跡對決

接下來是一款配件十分華麗(在2人遊戲裏)的遊戲,當然學習難度上略有提高,適合有一點簡單遊戲經驗的朋友。

本作是一款原作衍生作品,其原作7大奇跡本身是一款非常優秀的多人遊戲作品,而同題材同設計師的這款對決,則是一個更大的傳奇,它在釋出之後非常短的時間裏,就爬到了BGG綜合評分榜(前文提到的Geek Rating得分)的前列,並迅速超過了原作的排名(目前已經排名總榜的第7名),要知道這個榜單中都是多年積澱的老牌勁旅,而且作為一款輕度的2人遊戲,更是在榜單中眾多爆腦多人遊戲的襯托下獨樹一幟,僅以此成績便可證明其不俗品質。(當然近期BGG榜單上急速沖分狂魔越來越多,也與他們調整了積分方式有關,在此按下不表……)

以古代文明作為題材,整體畫風非常優秀,配件種類豐富,品質也很高,如果你需要一款顏值高第一眼感覺好的遊戲,那麽本作將是不錯的選擇。

玩法上,卡牌的各種巧妙組合讓遊戲的深度廣度都很有保障,合理的運氣成分也讓遊戲過程少了一些純粹計算的痛苦,也有一點小缺點就是,卡牌上的UI需要在教學時花一點時間,所以剛才也提到,適合有過一些遊戲經驗的朋友。不過當你掌握了這款遊戲,對學習7大奇跡多人版原作也有很大幫助(也是一款學習難度不算高的入門精品),如果都嘗試玩一玩的話,可以說算是邁進了真正桌遊的大門,如果你覺得你的TA是有潛力可挖的,不妨在適當的時候拿出這款遊戲吧。

本作給我個人留下深刻印象的還有一點,就是這款7大奇跡對決也是個人之前所在的桌遊公司裏,最為流行的2人遊戲,在桌遊公司裏,設計師們自然對於各種重口遊戲懷著巨大的熱情,但難能可貴的是,這款遊戲讓公司裏幾乎每一個人都有嘗試過,並愛不釋手,整個中午不停地開(包括各種美術妹子行政妹子和客服妹子)甚至大家還自發組織了幾場內部比賽,並且在公司有一盒公用遊戲的前提下,很多人自己還買了拿回去給朋友各種安利。公司的遊戲還是很不少的,但能做到以上這些的,僅有這一款。

4.Jaipur 齋普爾

齋普爾這個名字對於大多數人來說,大概都會聽起來非常陌生,所以當你在一大堆遊戲裏做選擇的時候,很可能就錯過了它。(作為一個遊戲產品,名字真的很重要)

那我們不妨先聊聊這個名字,齋普爾。

這是一座印度的小城名字,使得齋普爾聞名於天下的,是它那充滿整個城市每個角落的,浪漫而詩意的粉紅色。這座始建於18世紀的古城裏,大大小小的建築都以粉紅色作為墻面和屋頂的主色調,而其建築的設計細節和整體觀感也是印度古代建築風貌的集中體現,置身其中仿佛來到幻想世界。

也許天天在忙碌的我們很難有機會去那裏看一看,不過我們也可以借遊戲體驗一下200多年前的齋普爾風情,遊戲的一大功能,就該是帶給人遠離生活的體驗嘛!開啟盒子滿眼的粉紅色和濃濃的印度古都畫風撲面而來,作為一個比較純粹的卡牌遊戲,其配件精美程度以它低廉的價格算得上是誠意滿滿,要知道好的原畫可是很貴的!

從玩法上來說,齋普爾也是排名靠前的這幾款純兩人遊戲當中,規則最為簡單易學的品種之一,作為一款入門佳品,遊戲中套用了很多德式策略遊戲中的經典機制,是一個非常不錯的能用於篩選出潛在核心桌遊玩家的試金石,策略與運氣並存,節奏輕快,如果你會喜歡齋普爾,那你應該感到慶幸,因為桌遊這座寶庫正向你緩緩開啟大門,未來無數的驚喜正等著你!

5.Patchwork 拼布

近些年頗為流行一種成名設計師忽然轉換風格做一些小品遊戲的風潮,而拼布正是這其中比較著名的一個例子,玫瑰山老師(Uwe Rosenburg,其姓氏Rosenburg是德語的」玫瑰山「)作為圈內大拿,早年有「豐收三部曲」作為代表作,其作品風格多與其幼年田園生活經歷有關,種菜、養豬、拿到市場上售賣……而Patchwork也不例外地充滿了濃濃的農莊田園味,各色的花布縫縫補補,這古老而樸素的習慣今日看來卻別有一番情致。

遊戲本身的亮點是,這是一款以幾何思維為機制核心的遊戲,比起前面的數碼、邏輯為主的東西,可能更適合某些空間思維能力更強的同學。這麽一說聽起來好像很難的樣子……其實並沒有,作為一款標準的小品遊戲,本作的難度在推薦列表裏是數一數二的簡單,但作為大師的作品卻也不失樂趣,再加上節奏的簡單輕快,很適合在多人遊戲出局之後兩人湊一局,說不定還可以緩解被激烈殺出去之後激動憤怒的心情,嗯嗯

6.Battleline 戰線

無所不在的倪老師又出現了,不在各種榜單裏占據前列,好意思說自己高產嗎?

給新人介紹這款遊戲的時候,可以非常的簡單直觀,這是德國炸金花!好了……這只是方便你理解遊戲核心以及減少陌生感,一聽這個就往下翻頁的同學你等等!

好吧,炸金花的廣泛受眾真的為這款遊戲的教學提供了極大的便利,而教學也是桌遊新人入門破冰的關鍵點,很少人喜歡在開始一個遊戲之前聽一大堆規則,所以這裏的潛在前置規則為本遊戲大大加分,而且熟悉的機制並不妨礙它好玩!從各大桌遊吧的保有量來看,這絕對是一款人氣作品,前文提到的某香港出版商還專門發行了中國古代戰爭題材的特殊版本,再加上滿天飛的盜版……都在默默地為作品本身的素質點贊。

遊戲過程體驗跟傳統賭博類遊戲大大不同,由於整副牌最終都會被兩名玩家分掉,所以對於任何一張牌來說,雙方拿到的概率都是50%,再加上戰線中多達9個位置的調配作用,可以說極具策略性,再加上數量剛剛好的的功能卡,整個遊戲呈現出的策略性和耐玩度都超越了一個小品遊戲的範疇。不得不說這也是現代桌遊運用傳統遊戲機制作為核心的一個絕佳的例子,不是純粹的照搬,而是讓老東西煥發新生。

7.Mr.Jack 開膛手傑克

從主題上來說,這是一款代入感比較強的主題化遊戲。

開膛手傑克的故事如果你聽過,或者你覺得感興趣,那本作一定是一個很棒的選擇,遊戲用比較典型的棋類機制(每個棋子有自己的走法)帶來了一場懸疑片劇本一樣的精彩遊戲體驗

玩家雙方分別扮演傑克和偵探,在追捕與逃脫之間博弈,偵探一方的遊戲目的是找出傑克的存在,而傑克的目的在於如何巧妙地讓傑克在對方眼皮底下悄悄溜走,所有的角色都可以被雙方自由控制,但傑克的身份只有扮演傑克的一方知道,這樣隱藏資訊帶來的遊戲樂趣,也是非常適合情侶遊戲的氣氛,怎麽利用就看你自己了,哼哼

如果說到有什麽不足,大概是這些角色的功能和走法需要一點點講解和記憶,比起一般的遊戲線性推進的方式來講,在完全掌握這些角色的使用技巧之前,可能會比較難以體會到遊戲的核心樂趣,不過好在實際的難度也並不高,加上有合理的圖示作為輔助,這也不算是硬傷。

總的說來,這其實是一個抽象棋類遊戲掛著主題的皮,但難得的是這個皮掛得非常有水準,角色技能的對應方式,包括整個機制的運用都堪稱精妙,如果你的TA喜歡主題化作品多過抽象類遊戲的話,這將是一個非常不錯的選擇。

此外本作也有專門的攜帶版,甚至在版圖機制上也有全新設計,喜歡的話同時收藏也是非常值得的。

未完待續……