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如何評價光榮公司?

2018-02-14遊戲

謝邀。

在情懷這個詞還沒被糟踐之前,光榮公司KOEI,當得起情懷二字。

何謂情懷?

真的愛這個活,哪怕俏媚眼做給瞎子看,也所甘願,哪怕沒人懂,也要周周至至做出來。

是為 情懷


先以【三國誌】為例。

光榮在【三國誌1】,有許多很扯的設計。比如趙雲智力90,比如曹仁武力56智力64,比如曹洪武力48,比如糜芳武力85。

但之後,光榮一直在微調。先是將數據給到接近【三國演義】,然後是漸次靠攏正史。

到【三國誌11】,有些地方用心細致,已經到了扭曲的地步。

比如【三國誌11】的戰法設定,是真正懂三國的人,看了會莞爾一笑的。

比如劉備的遁走跟他常年逃命。比如鄧艾的強行結合他強渡陰平。

比如馬謖的百出配合諸葛亮當參軍的效果,比如馬忠和潘璋的捆縛。

比如【三國誌11】,鄴城邊有河堤,是方便展現【三國演義】裏的決漳河水。比如鄧艾的陰平小路,比如襄陽南下江陵的當陽橋。

這些,在一般玩家看來,過去了;在熟三國的人看來,有種nerd相遇,握手言歡的感覺。


以【大航海時代】為例。

我從十歲開始打【大航海時代1】,第一條經典航線,是裏斯本的砂糖,波爾多的葡萄酒和安特衛普的乳酪。

我父親是做航運的,我問他波爾多的葡萄酒很好,是嗎?我爸爸差點被嚇到:「你怎麽知道的?」

【大航海時代2】,1521年,歷史大背景是英國、荷蘭和西班牙的海上爭霸,是鄂圖曼土耳其的侵略基督教世界的時代。身為主角,不自禁地就參與了時代。

【大航海時代3】,考據嚴謹到了變態的地步。

【大航海時代4】,每個虛構人物都有歷史原型。打通透這代的人,再去讀巴巴羅薩的傳說,讀讀印加帝國史什麽的,都會服氣的。

當然,還有【蒼狼與白鹿】,那麽大的世界史考證。

有【獨立戰爭】,有【項劉記】,有【維新之嵐】。【信長】系列是本家王牌,不提了。

【太閣立誌傳5】,玩過的都知道是千古神作。但可怕的是細節。日本三十二名勝,無數偉大茶器,每樣貨物——鰹魚、茶葉、茜染料、筆、硯台、貨物——都有詳細的歷史說明,甚至本阿彌光悅和狩野永德的每幅畫作的考證。【太閣立誌傳5】的資料庫,是可以當室町末期、江戶初期社會文化史讀本的。

有時候,你會覺得,「為什麽你要做得這麽精致?又沒人去琢磨!」

但真的就這麽精致。這就是愛。

甚至,等光榮成了暗恥,開始無雙系列了,開始各類無恥騙錢了,他們還是有點心思的。

【真三國無雙6】的本傳模式裏,有一個三國知識大問答。題目並不算笨。

【真三國無雙6】和【真三國無雙7】,都有龐雜無比的武將和大事記事典,堪比維基百科了。

各類小哏,比如蔡文姬跟曹操聊藏書,比如鄧艾愛看地圖,比如於禁的語氣。

所謂情懷,就是:

「你做得這麽細,別人也未必能懂,何必呢?」

「我自己喜歡,就讓我做吧!」


我一直想象光榮內部,有一群文史死宅nerd。

他們真的愛三國,愛戰國時代,愛世界史,愛大航海時代,所以他們會做出許多普通玩家不會在意的哏,只為了自己高興。

我在看【海賊王】看到某幾個人名和地名致敬時(七水之都某些建築明顯是按威尼斯畫的;某幾個大海賊的命名讓人莞爾一笑);摸到索尼大法某幾款產品時,看【潛伏】裏一鱗半爪提到某幾個閑筆式的民國典故時,看到金庸小說裏若不經意地用了一個極隱藏的典故時,都會有這種感覺:

也不求人一定懂,只是非得做出來才舒服。

真是有情懷。