我是更傾向於玩一些自己心儀的遊戲,而不是盲目跟風「3A大作」。
其實不止是獨立遊戲,中小型的商業遊戲也一直是最能帶來遊戲樂趣的中堅力量。
本來人的一生能用來玩遊戲的時間已經十分有限,又被無謂的工作占去大半,還能剩下多少呢?然而,遊戲卻浩如煙海,是玩不完的。所以,在有限的遊戲生命裏,對於無限遊戲,盡量不要留下遺憾。
我有一位收藏者朋友曾經多次和我聊過這個話題。他入坑比我晚一些,但和我一樣,幾年前剛入ps4的時候也為了像是合群啊,有談資啊,去勉強玩過很多雖然爆火但自己並不感興趣的遊戲——尤其是熱門歐美流水線3A。後來他也入坑了ns以後,便只按照自己的口味去選遊戲,再也不會隨便跟風3a大作或第一方。現在,他的ns遊戲實體加數碼總數已經超過500盤,對於這個平台上的冷門佳作發掘水平遠在我之上。
我想,我們的共識就是,遊戲如果不能首先讓自己認可,讓自己快樂的話,豈不就失去意義了?
所以,來吧,我喜歡的一直是這樣的遊戲——日系遊戲,人文關懷,傳統掌機,以及愛與美的少女們活躍的英姿。那我為什麽不先玩它