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遊戲史上有哪些由玩家發現的,連官方都意想不到的遊戲玩法或技巧?

2019-01-20遊戲

我來說幾個,雖然談不上精巧,但是還算有趣。

1、【帝國時代2】,我喜歡玩弒君模式,因為崇尚個人價值的魅力,如果玩的狠,都是極度困難對手,那麽常規下基本開局跪。要想在潮水般的敵人面前抗住並反殺,可以劍走偏鋒。

比如斯堪的納維亞半島真實巨型地圖,4V4,如果出來位置不好,很可能中午飯還沒吃就涼了。要是是人人組團還好辦,可以大家一起去角落裏建一座君士坦丁堡式的都城,然後龜縮防守。但是單人玩就麻煩了,行動不統一,己方電腦散兵遊勇,一不小心賣了自己。

所以我往往開局造船把國王和農民送到冰島(地圖左上角孤懸海外,兩側螢幕一側北大西洋),然後沿著海岸建設船塢,開始和自己盟友走商船,並且大量建造漁船和噴火船(戰艦和炮艦不考慮),來冰島的同時,用寺廟召集僧侶滿地圖收集聖物。全部送往冰島的帝國灣(首都名)。

營建首都是重任,沿著冰島海岸建設城墻和若幹箭塔,任務類似隆美爾的大西洋鐵壁,用途不大,不過力保敵方兩棲部隊的運輸船沒有落腳點是沒問題的。一座城堡充當國王寓所,一座修道院供奉4塊聖物,外加大學和碼頭以及兵營和裝甲鋪子各一。

同時大量建設噴火艦,組三到四條防禦路線,灑在北大西洋,基本可以團滅一切來犯的敵人艦隊。商船維持海洋貿易(盟友全涼了後就不談了),漁船在掌握制海權的情況下,把所有漁業資源都捕幹凈。一個海洋帝國基本可以成型。然後派遣小分隊,比如輕騎兵,三五成群到大陸上偷農民砍,再派己方農民偷木頭。兩個運輸船隊,一個在北挪威希爾克內斯,一個在日德蘭半島附近,兩邊都幾十個農民瘋狂砍樹,看到敵方軍隊來,直接上船到外海待機。純粹儲備木材用來維護海軍(後期黃金足備也無所謂了)

這時候,觀察有國王旗幟的城堡,規劃最近的偷襲路線,然後用沖車裝滿步兵、弓弩手或者火槍手,配合騎兵和爆破手,登陸搶灘,不拖泥帶水,遇到阻礙立即近用炮艦遠用爆破手,快速偷襲國王住所城堡,擊殺國王,然後迅速收兵。

2、同樣是【帝2】,說一些別的,如純大陸地圖,要是想安心建設,可以派一個農民把關鍵路段堵住,比如玩中東地圖,可以在西奈半島砌墻三四層,爭取發展時間(砌墻後可以在墻後面準備強弓硬弩和火炮招呼)。再比如可以在河流通行處(淺水區)砌墻拖時間。

當然了,還可以損一些的,在必經之路上建一座空城,留著大門開著,等極度困難的敵軍大軍來到,讓他們進去,再關門,此時不著急動手。我方全軍猛攻敵軍老家(因為人口上限,在外面坐牢的人口沒辦法重建),敵方幹著急。

等敵方老家完蛋了,再用投石車和火炮把空城監獄的敵軍處決即可。

3、再說一個【鋼鐵雄心4】的外交套路。(來自我以前的一個回答)
這個套路主要是用來充實本陣營陣容(軸心國or同盟國)
以軸心國為例,操作手法如下:
1、挑選下手物件
該下手物件主要是中等國家,如秘魯、墨西哥、巴西和葡萄牙
2、提高該國法西斯政黨支持率
如激進聯盟和長槍黨之流
3、輸送裝備,在該國一個最弱的省份點燃革命
4、宣戰,不過不是向政府軍宣戰,而是向自己扶持的法西斯政權宣戰
5、該法西斯革命政權會加入同盟國,而該國政府會加入軸心國(即使是民主共和國)。
在現實利益前,意識形態其實都是虛妄(畢竟美帝和毛子都可以站到一起並肩作戰)
6、該國政府旋即撲滅革命,軸心國添入一股生力軍,而同盟國什麽也沒有得到。

註意:
1、該國必須是中等體量國家,巴西之流的也可以。但是像利比里亞和不丹這樣的級別是不行的,因為太小甚至體現不出「省份」概念
2、不能是已經加入陣營的國家,否則顛覆無效