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三國殺最具操作技巧的武將是誰?

2018-03-17遊戲

寫在前頭:

本人10幾年三國殺玩家了……

平時主要就是手遊殺加周末偶爾面殺,身份局2v2以及面殺村規都有玩。

總結一下我個人向的操作難度系數大的武將top10,我所認為的難度主要包括三個維度:

計算量:需要記牌或對牌序要求的程度。

局勢判斷:顧名思義,就是根據場上情況選擇最優解。

博弈:技能所可能帶來的風險。

三項皆為星級越高難度越大。

由於爪機打字,這裏這簡單描述特點,不對武將技能的套用和實戰進行細致分析,否則就是個大工程,見諒。

註明神將,左慈和普通於吉不在榜單內。

排名分先後:

10.劉協

計算量:三星

局勢判斷:四星

博弈:二星

點評:獻帝是個辨識度很高的將,身份局強度中等,常死於各種aoe之下,但2v2是一級神將。其中密詔是設計感操作感都格外出挑的好技能,對「給誰,多少牌再給」都要考量,比較考驗對局勢的判斷,同時因為要承擔拼點失敗讓被給牌人挨一刀的風險,所以對什麽人抓過什麽牌這樣的計算有一定的記牌要求,總的來說算是一個玩起來很有趣的武將。

9.魯肅

計算量:三星

局勢判斷:五星

博弈:一星

點評:真大師!曾經身份局的三核之首,真正意義上改變三國殺玩法的武將(使三國殺從手牌管理向遊戲向牌差管理向遊戲蛻變)。網殺和面殺操作難度一天一地的辣個男人。締盟是一個上限突破天際的技能,但要求操作者有極高的局勢判斷能力,和一定的記牌能力。就一句話:八人身份局後置位的大師,你別讓我動,我動起來自己都害怕。

8.張郃

計算量:二星

局勢判斷:四星

博弈:一星

點評:今天你合理了麽?張合理是八人身份局保核破集火的神將,但由於牌差能力不足,2v2局裏不夠簡單粗暴,不太能出場。沒有手牌的張儁乂就是個廢物,所以留好手牌,有效保存實力,只做最合理的事是這個英雄的精髓。

7.沮授

計算量:四星

局勢判斷:二星

博弈:0星

點評:全擴出牌階段最考驗計算量的英雄。玩三國殺的朋友總是喜歡追求所謂的「最優牌序」,而沮授就是那個探尋極限牌序的人,身在局中的我們往往認為自己打出了最優解,但在出牌階段完成後才發現,還有更好的理論牌序,這也是三國殺這個遊戲的魅力所在了。

6.荀攸

計算量:三星

局勢判斷:四星半

博弈:一星

點評:當當當當,謀主荀公達登場!三國殺最靈活的英雄,身份局反賊強度極高,後置位忠臣也有不錯的發揮,22局更是強的可怕,而且其特點是越進入後期殘局影響力越大,真正會玩的荀攸的特點是:前期能茍,後期會浪,偶爾還能忍住存牌,能把兩個技能用成「非釘選技」,這樣的荀攸才算會玩。

5.孫資劉放

計算量:三星

局勢判斷:三星

博弈:四星

點評:這個武將好玩的一筆……手遊入手不到一周,面殺玩過兩周,感覺強度很不錯,譏諛這個技能看似不強,實際效果極佳,簡直魏國賣血將的克星,前期茍住,後期靠譏諛真的是怒刷存在感,同時由於可以對自己用,也可以配合翻面英雄,提升了下限,技能使用得當,回合內卡出兩張牌差輕輕松松,非常推薦嘗試的新英雄。

4.滿寵

計算量:二星半

局勢判斷:四星

博弈:四星

點評:很有爭議的武將,是我身份局最喜歡使用的武將之一,在我看來是一個上限極高下限卻極低的英雄,有牌真的是為所欲為,沒牌簡直就是任人摩擦,所以,如何高效的使用好自己的手牌是滿寵要面對的核心問題。滿寵的存在對於局內所有人意味著隱性的留牌限制,所以滿寵作為施壓者在回合內這幾張手牌(通常不過四張)如何規劃至關重要,打哪張,哪張峻刑,真是大有講究,既考驗記牌能力,又吃使用者對整體局勢的判斷和解讀。面對對方即將到來的高爆發,棄兩張或三張牌強控對手而換取時間往往也能收獲奇效,但後續的負面收益也讓滿寵的使用充滿博弈的味道。

3.程昱

計算量:二星

局勢判斷:四星

博弈:一星

點評:面殺玩不了的武將……手遊裏買不到的武將……好悲傷。讓對手意想不到設伏才是真設伏……

2.孫權

計算量:一星

局勢判斷:四星

博弈:三星

點評:沒啥好說的,玩過三國殺的人沒人沒用過渣權,作為唯一還能在當前軍爭八人局裏有點存在感的標風武將,放到第二有個人私心在,但要玩好孫權,根據局勢來調整制衡真的很難,需要對遊戲理解很深才能做到越來越好。

1.老諸葛

計算量:六星

局勢判斷:五星

博弈:一星

點評:該說的其他答主都說了,確實是很難操控的神將,傳說中99%的玩家不會用的英雄。身份局22局均算不上強將,但用好很有成就感。

0.孫棗

計算量:六星

局勢判斷:六星

博弈:六星

點評:四血五技能真神將!