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p社遊戲中有哪些觸發一次就能開心一整局的事件or劇情?

2020-01-17遊戲

維多利亞2裏未開化國家的「西風東漸」。

這個事件的效果是提高研究速度,直到開化完成——由於未開化國家的開化過程本質上就是用科研點進行政治和社會改革,因此這個事件直接提高了開化速度,所以是玩未開化國家的過程中最希望見到的事件之一,並且出現得越早越好。

在「西風東漸」開啟後,會隨機在各個省份爆出一些單獨的事件,比如:

這些事件對科研也有加成,雖然少,但由於每個省份都可能會爆出類似事件,積累起來的加成也不少。比如下面這圖就是多個省份有類似事件後的情況:

每個省份爆出後續事件的機率是相同的,也就是對於那些國內省份數量較多的國家來說(埃及,波斯,旁遮普,大清,日本等)後續事件會很多,加成期望也會高。

當然,「西風東漸」及後續事件也有負面加成:會增加鬥爭性。

但平叛對於P社玩家不算個事,對吧?