文明6有世界範圍愛好者組織的文明6世界杯CWC,已經打了好幾個賽季,有一套較完整的規則,b站上有好多錄像。
群星沒怎麽了解,不過國內也有愛好者組織小賽事
文明6的pvp比賽使用的是線上速度,持續時間一般在3到5小時,其中包括了bp和掉線重連時間。有一些過於後期或者房間炸的太厲害反復重連的比賽可能達到8小時,重連占用較多時間。
如果以後有專門的職業比賽(現在的文明6世界杯是各國民間愛好者組織的),線上的穩定效能夠得到解決,比賽時間也能夠得到縮短。
解決了這些問題之後除了拖到大後期的比賽,比賽時間還尚且能夠接受。但文明6比賽的問題在於受眾較少。文明6的pvp和pve玩法差別很大,看懂比賽需要預先了解pvp的一些知識。文明6pvp需要使用平衡模組(原版實在是強的超強,弱的就是白板)國內最主流的平衡模組有BBG/S和魔女,文明6世界杯使用的是BBG/S,但也有很多國內玩家使用的是魔女模組,不同模組中各文明的修改不同,沒有了解過比賽用的模組也有可能影響觀賽體驗,不過這一點只要有了職業比賽很快就能得到解決。
文明6比賽的觀賞性一般,即使開了線上速很多時候都需要種田,不了解其中細節的基本就會感到枯燥無味,只有前線推進或者反打才能刺激一點。文明6比賽的解說需要有接近選手的水平才能向觀眾展示現在每個玩家在幹什麽。
所以,文明6職業比賽的受眾已經很少,b站上錄像觀看數基本只有幾千。現在看來只可能存在自發組織的比賽。