怎麽說呢,每個位置單挑第一的英雄爭議很大,尤其是上路。以下單挑能力強的都是我自己認為的
上路單挑強的武器,劍姬,蠻王,青鋼影。他們都有一個特點就是很適合單帶,來一個人絕對打不過我,來兩個我能殺一個跑,來三個我能換一個,來四個我能拖時間。所以上路單挑強的意味著團隊單帶能力很強。
打野位單挑強的一般是野區入侵能力很強的肉食性打野,比如盲僧,螳螂,蜘蛛等。他們都有很高的爆發能力和控圖能力,意味著你們前期的地圖資源是比較好拿到手的。
中單單挑能力強的比較復雜,中路一般都是刺客和法師,單挑能力在中路這種說法不太準確。比如說男刀和卡薩丁,男刀在六級以前很好打卡薩丁,但如果卡薩丁猥瑣住了,起來以後就是卡薩丁秒男刀了。那你說他倆誰單挑能力更強呢。如果非要算單挑能力的話,我覺得小魚人單挑比較強,前期就有很高的爆發能力三級基本能秒550血以下任何常規中單。總而言之,中路單挑能力強的是高爆發英雄,意味著你們團隊有一個穩定的高爆發點。
下路不將就單挑能力,因為adc設計出來就是對線能力也就是單挑能力很強的。所以下路才會多一個輔助。非要在adc當中說對線強度的話,那就是射程越遠的對線越厲害。所以女警以她650瑪前期第一射程穩居第一。前期有穩定的對線壓力,中後期有恐怖的爆發。如果你非拉兩個adc出來說solo的話,盧錫安和卡莎。這兩個都是官方公認的刺客型ad。卡莎的qw高傷,盧錫安的一秒八槍。
至於輔助?總不能說讓輔助單挑吧,和adc一起說對線的話就是硬輔了。軟輔偏團戰保護,硬輔偏對線打出優勢。團戰作用一般硬輔是沒軟輔大的。
分析完各條路,我們就得到一個這樣的陣容,上路是一個後期有著穩定單帶牽制能力的英雄;打野前期能入侵野區,控住地圖資源;中單有一手穩定的爆發;adc有一手恐怖的持續輸出;輔助有著堅硬的身體和不錯的控制。看起來似乎很不錯。
說完優點,我們來看一看缺點。
如果從整體分析,首先你們各條路的單挑能力很強,意味著對面不願和你們打架,那麽你們一般就是壓線的狀態。有好處有壞處。好處是你們可以去和你們強勢的打野一起入侵野區,拿到你們想要的地圖資源,壞處是你們推線很深意味著你們被抓的風險將極度上升。
上路單挑能力強的,但如果對面打野把你們上路抓廢了,那麽你們將得到的是一個團戰沒輸出扛不住,單帶打不過別人的累贅。
打野單挑能力強的,除非你們能在前中期就把優勢擴大到遊戲毫無懸念,不然螳螂蜘蛛之類的團戰是沒有豬妹錫克之類的舒服的。你在入侵對面紅的時候,對面的錫克正忙著抓你們上單,你在控先鋒的時候,對面在越你們下路的塔。
中單單挑能力強,如果是前期強的男刀小魚那有兩種可能,要麽殺穿對面無線滾雪球,要麽被對面猥瑣到對面的強勢點然後結束比賽。當然,你也可以配合打野去越下路或者上路的塔來擴大優勢,但也極有可能被對面反蹲然後被反殺。
下路單挑能力強意味著下路的小龍資源你們是可以很輕松的拿到手,但你要知道下路因為是雙人路,不穩定因素太多了,比如經典的錘石德萊文對老鼠璐璐。無疑,前期對線老鼠璐璐是打不過錘石加德萊文的,但是團戰老鼠的aoe輸出和璐璐的保護能力是會讓你們很難處理,除非你和你們中野一直越對面下路塔,讓對面老鼠璐璐的發育期無限延後。
綜上所述,由單挑能力強組成的陣容,對線很強,但團戰很難受,比較好的結果就是中野無限越對面下路塔,最後得到一個沒有半點用的上單,團戰作用不大的打野,有著高爆發的的中單,輸出不錯的adc,能抗能控的輔助和龍魂。而對面是肉的讓你絕望的上野,差不多發育起來的卡薩丁吸血鬼,經濟很差,但還是有著不錯輸出的adc,和保護能力max的軟輔。
大龍團塊開始了,你們沒啥用的上單在帶線時被對面的上單和打野殺掉。你們看準時機開大龍,卻不想被對面繞後的卡薩丁偷掉了adc,對面奧恩tp落地一聲羊來撞飛你們的輔助打野。你們的中單想去偷掉對面的adc,卻被璐璐無情變羊,老鼠開大刮痧,變羊結束以後你們的中單還是殺掉了對面老鼠和璐璐,卻只剩下了三分之一的血,無奈被對面的錫克殺掉,此時只剩下你們的打野和輔助,看著對面錫克和奧恩讓人絕望的血量和雙抗以及旁邊虎視眈眈卡薩丁,無奈的被一波結束遊戲。
真實情況和我說的肯定有差入,但如果不考慮技術因素的話,結果應該差不多。每條路單挑能力強的一般對線都很舒服,但團戰一般都不好打。要麽在20分鐘前結束比賽,要麽被對面拖到40分鐘後翻盤。
最後以上均為我自己看點,如果廣大知友們有其他看法歡迎到評論區留言。