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當前中國遊戲行業更需要【來自星塵】還是【黑神話·悟空】?

2024-02-27遊戲

都需要,因為業界不可能只有精品,任何一個精品背後都有一大堆史一樣的東西。

以【流浪地球】為例,與兩部流浪地球同期的中國科幻電影,只有一部【上海堡壘】。上海堡壘當然是史。問題在於這史太少了,比精品還少,這就讓人產生了一種錯覺,誤以為精品是常態,而史是病態。

這顯然是不符合事實的。

由此產生的結果就是,流浪地球被當成了一個政治議題,其中的每個細節都被拿出來推敲和辯論,一部電影居然被求全責備,這不荒謬嗎?

這就是史吃少了導致的。

假如同一賽道內,史和精品的比例正常化,人們意識到史才是常態,那對於精品的不正常的高要求也就自動解套了。

當人從史山裏掏出一塊金子,他只會感覺喜悅。但假如他以為自己是在金店,那他就會想,這塊金子的純度是幾個9?

所以這史山裏的史還是太少了,金子還是太多了,一個個掏大糞的,還真以為自己在金店了。進來一趟,好像整個人檔次都提升了似的,從此跨入婆羅門階層了。

還是那句話,這都是赤石太少導致的。