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玩家在魔獸的世界裏是什麽樣的一種存在。?

2018-02-15遊戲

60級之前玩家的角色定位成一名冒險者,周遊世界,參與一些地區性的小事件,完成一些勢力派系交托的任務。


60級時玩家即冒險者之間相當於成立了類似於冒險者公會性質的某種聯合,變成了以團隊為主體,以集體利益為中心的賞金組織,順手維護一下世界和平。冒險者們在賞金狩獵過程中被海達希亞水元素、種族領袖、青銅龍、銀色黎明這樣的吃人組織坑得所剩無幾,小部份功成名就的要麽回家養老要麽成為正式部隊的低階軍官,賞金獵人公會形式瓦解了。


61-70級時玩家實際上是誌願參軍的,初入外域就進入了榮耀堡/薩爾瑪這樣的堡壘型軍事駐地,隨後一直在洛薩之子麾下聽從調遣,打擊外域的惡魔與伊利丹的勢力,與外域原住民交集甚少。直至伊利丹兵敗,洛薩之子又派遣玩家前往奎爾丹納斯加入破碎殘陽。經歷過與伊利丹、燃燒軍團、基爾加丹的戰鬥後,玩家部隊或戰功卓著、駐守外域,或退隱田園、回鄉成家,或留在軍中、身負要職。

71-80級時,玩家扮演被自由征募到北伐軍中的部隊,和70級時一樣在陣營領袖的帶領下駐兵達拉然,隨時針對敵人發動襲擊。冰冠堡壘一役盡數戰死。這也解釋了作為大災變開端的紅玉聖殿為何是由紅龍釋出任務給冒險者,因為我們扮演的軍士都已戰死在冰冠堡壘,紅龍找到的是其他冒險者。

80-85級,玩家逐漸開始在世界事件中扮演重要角色,不再是無名小卒、戰爭炮灰,玩家扮演的角色由紅玉聖殿出來後先後進攻火源之地、黑翼血環等戰略要地。外交策略上,也開始結交石母、塞納裏奧議會、大地之環這樣的勢力組織,擊殺死亡之翼後並未戰死,反而受到守護巨龍的褒獎。

85-90級時,由於聯盟部落誤打誤撞沖入潘達利亞,之前被青睞有加的玩家冒險者被委以重任,這個資料片開始,有了一條從始至終的明確主線,在原住民熊貓人的引領下逐漸揭開潘達利亞的神秘面紗,而作為資深冒險者、死亡之翼的擊殺者,玩家們又被四天神與黑龍王子選中,獲得了神器(橙色寶石與橙色披風,該傳說系列是第一個所有玩家角色都能夠獲得的傳說裝備,不像之前的橙色武器,例如只有盜賊玩家能夠獲得龍父之牙,只有治療者玩家可以獲得瓦蘭奈爾),這表明所有玩家都在扮演同一個拯救世界的重要角色,這裏沒有團隊,任何人都是主角。在圍攻奧格瑞瑪之後,玩家們所要扮演的角色進入部隊等待接下來的戰鬥。

90-100級時,玩家已經獲得各自陣營的強烈信任,被指派到了德拉諾之後已經可以獨當一面,建立自己的要塞與勢力,指派隨從,部署戰略任務,打擊敵對勢力,此時的所有玩家仍然像在潘達利亞一樣扮演著同一個角色:指揮官(傳說戒指與傳說披風同理,都是由一個指揮官獲得的)。打倒阿克蒙德後,指揮官留在了德拉諾,並未回到艾澤拉斯(我個人揣測,但極有可能,因為我們回到要塞後仍然是指揮官,此時我們玩家應該是角色轉換)。

100-110級時,玩家已經又變成了被征募到破碎前線的士兵,最後一步一步獲得某一勢力(即自己的職業大廳)的認可,繼承了職業神器,在與燃燒軍團的戰鬥中作為指揮官發揮著作用,但與德拉諾的指揮官不同的是,此時我們各自扮演各自職業的指揮官,也就是說在劇情上一共只有十二個指揮官(每個職業大廳一個,我們玩家獲得的職業大廳稱號是唯一的,神器也是唯一的)。在將燃燒軍團剿滅以後,大領主們隨即退隱山林市井,頤養天年。

110-120級時,玩家們又變成了新的年輕冒險者,隨著第七軍團/榮耀戰團前往新的地域對抗。

所以咱們玩家在劇情中扮演的角色一直在變化,並非是從出生地光著屁股打野豬一直打到外星去的。所以雖然每個資料片對於我們玩家而言都是以上個資料片作為起點,但是這是為了遊戲性考慮,畢竟不能每到一個資料片就讓玩家刪號重練。