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三國殺中反賊應該如何選將?

2017-08-24遊戲

我們頭頂原諒色,手持大砍刀。
我們有著揭竿而起的豪情壯誌,有著賈乃亮一樣寬廣的胸懷。
我們不像封建統治階層那般暴虐無度,動輒就要殺光所有對立身份。
我們要改朝換代,我們要農奴翻身把歌唱,我們只要殺掉一個昏君即可。
所以,我們的口號是:
「不以殺主為目的的反賊都是耍流氓!」

反賊選將的一個核心和三個基本點:
「戰略方向」
「位置、強度、規避火力內耗」

核心:戰略方向

反賊的戰略方向只有兩條,優先推主或者優先使敵方減員。
當主公選將確定後,反賊本局的戰略方向就該達成默契的共識。而這兩條戰略方向選擇上的唯一標準就是主公的防禦強度。 (有關防禦強度的分類,大家有興趣可以去看看我之前的一個回答,文末附連結) 主公的防禦強度弱甚至沒有,反賊無疑應該選擇優先推主;主公的防禦強度過高導致進攻收益變小甚至變負,則選擇優先使敵方減員。
戰略方向高於一切,背離戰略談戰術,都是耍流氓!

  • 基本點:位置、強度、規避火力內耗
  • I、位置和強度

    位置和強度息息相關的,拋開位置談強度,都是耍流氓!
    很多武將,在不同位置體現出來的強度是截然不同的。
    例如步練師,神將,然而不適合二號位的忠臣。安恤的發動前提是場上有手牌差,獲得最大收益的前提是己方至少有一名手牌少於敵方的武將。而開局,全場至少四手牌起,主公要麽保證自己的回合外防禦滿手牌過,安恤無法正常發動;要麽放棄一部份防禦看臉盲狙,步練師看臉安恤。無論如何,都不能穩定的保持收益最大化。
    同理例如標張遼,公認的強將,然而不適合二號位的反賊。突襲的收益是需要放棄自己的摸牌階段獲得敵方手牌。而二號位張遼摸牌階段,往往只有主公是明確敵方,突襲的另一個目標需要看臉盲,同樣降低了收益率。
    當我們的戰略方向是優先推主,近位反賊應該盡量選擇高爆發的武將 ,例如界黃蓋、SP袁術、諸葛恪等,力求在自己的回合內最大化殺傷主公; 遠位反賊則應該放棄一部份強度,盡量選擇可以無視距離攻擊到主公的武將 ,例如黃忠、太史慈、韓當、劉協、陳宮等,力求最大化配合近位隊友繼續殺傷主公,爭取在最短時間內使主公陣亡。
    當我們的戰略方向是優先減員, 近位反賊應該盡量選擇無需盲狙就能將收益發揮到最大化的武將 ,例如小旋風、賣血流主公時的界馬超、張春華等;遠位反賊很簡單,只需要追求在該位置強度最大化即可。因為在此戰略方向下,反賊選將時並不知道最理想的減員集火點在那裏,所以強度是我們唯一能掌握的選擇。

    II 、規避火力內耗

    1.首反必跳

    前置位反賊,無論戰略方向如何,都應該盡量選擇有明確跳反能力的武將,這點至關重要。反賊是身份場中人數最多且最團結的勢力,而主忠方因為有內奸的存在,內部是不穩定。前置位反賊的身份模糊,會讓內奸或者忠臣有機可乘,造成局勢混亂,這樣的情況,收益的往往是敵方,這也是「首反不跳輸一半的道理」。 (如果對於首反必跳還有保留意見,可以去看看我另外一個回答,文末附連結)

    2.不選明忠臉 何謂明忠明反,即該武將在作為忠臣和反賊兩種身份時,有非常顯著的強度落差
    例如曹丕的甄姬,做忠臣是強將,做反賊是廢將;曹丕主的春花,做反賊對主有淪陷性的威脅,做忠內卻強度不高。
    相信大家在路人局肯定遇到過遠位反賊選出明忠臉,被前置位隊友盲死了一臉無辜的欣賞同伴意外的表情,好像全是隊友的責任和自己一點關系都沒有,甚至還會產生眾人皆醉我獨醒的優越感。這是非常幼稚和不負責任的行為。
    當我們的戰略方向是優先減員時,前置的反賊是很難明確最優集火點,而明忠臉,往往就是第一選擇。同樣的一刀,砍在主公身上的收益遠小於砍在忠臣身上的收益,此時選擇盲明忠臉,無可厚非。所以這種情況下,我們選將時要放棄一定的強度和個人喜好來避免被隊友盲狙,那怕我們的選將框極端到不選明忠只剩白板,那麽請果斷選白板,無收益也要比負收益好得多。反賊,有義務規避火力內耗。

    結語
    以上這些,其實道理就是開篇的那句口號: 「不以殺主為目的的反賊都是耍流氓!」

    縱然條條大路通羅馬,縱然沿途有種種美景美食美人的誘惑,我們都要切記我們的目標只有羅馬而已。明確了這一點,所有復雜的問題都會簡單化明朗化,一些戰略上的失誤諸如「內奸強勢反賊全殘的情況下還去殺忠臣」、「反賊各自為戰火力不集中」等問題也都會避免。其實這個道理,在很多時候和我們的工作生活中也是息息相通的。

    最後,送給大家一首應景的反詩:

    自有曾攻經史 長成亦有權謀
    卡如猛虎臥荒丘 潛伏磨牙忍受
    不幸刺文雙頰 那堪配在江州
    他年若得報冤仇 血洗潯陽江口

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