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為什麽【三國誌11】在中國被奉為神作?

2021-04-13遊戲

一、這是戰棋遊戲的巔峰,天下就一塊大棋盤。四萬個格子,可以按你的想法想怎麽排兵布陣就怎麽排兵布陣。從格局上就直接秒殺了火焰紋章等一眾遊戲。

現在這種全地圖格子還能吸引很多人玩,比如率土之濱、三國誌戰略版。而我們的三國誌11,不需要你氪金,不需要你花時間幹等,不需要你只能讀戰報毫無視覺觀感。從這點講,san11至今未被超越。

二、策略自由,搭配豐富。因為是整個遊戲就一塊超大棋盤,所以你可以搞任何你能想出來的戰術。比如大軍合戰,派小分隊繞小路偷渡陰平等等。

在武將上,三國誌11相比過去,做了減法。每個武將最多只有一個特技,這個特技有的獨一無二,就變成了武將的專有特性。所以在武將塑造上,把三國武將做的更有特性話,而不是以往的一堆堆數據工具。如神算、火神、神將、洞察、鬥神、反計、連環、百出、騎神、威風等等等等,如果你玩過san11,甚至光看特技名就能知道這是哪個武將本人。特技間還能搭配組合,出現1+1>2的效果,豐富了遊戲可玩性,也使得遊戲的收集要素更多,你需要收集各類特技的武將達成效果。

三、更容易改劇本

san11最後一個好處是民間大神很多,擴充套件了遊戲各類工具,你可以靠他們制作出自己感興趣的劇本。比如我就制作了一個"後三國"的劇本。

四、看海模式

p社遊戲有個好處就是選個小國看海,看ai們推進歷史的變遷,而自己置身事外。

而san11也有這個功能,點選電腦托管就能實作快樂看海。