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為什麽中國大多遊戲都很拉跨,很多遊戲從業者卻覺得行業很卷?

2022-10-26遊戲

因為卷和競爭是兩碼事,國產遊戲行業只有卷而沒有競爭。卷是一種「底層互害」的邏輯。你和另一個人應聘一個職位,他學歷高能力強把你刷了,這叫競爭。他和你水平差不多但是人願意加班996,願意少拿薪金,願意舔領導把你刷了,這叫卷。

國內遊戲行業鮮少有競爭內容的,我天天吐槽叩。但感覺國產遊戲真不如原神(不包括單機獨立遊戲)。全都在卷KPI,留存率,付費轉化比,玩行銷玩數據玩流水。沒見過幾個人靠內容打基礎再去拼這些玩意的。幾個月前國內遊戲策劃銳評巖田聰事件很出圈,推薦你們去搜著看一眼,真的很有意思。你們能充分看到所謂事件中國內遊戲從業者的嘴臉,尤其各「大廠」,各「網遊」「手遊」廠。這些人和國外那些拼內容拼質素的從來不是一個賽道的。最近爆火了的羊了個羊更是證明了這一點。所以他們只配卷。