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崩壞三2.0的失勢,是否證明了二遊玩家不喜歡「中華文化」?

2024-03-25遊戲

單純就是第二部做的不行,沒別的。

我舉個例子,絕區零可能在2020年立項,然後2022年完成初版,開始一測,然後再花2年時間二測、三測慢慢打磨,2024年才正式上線。

而崩壞3是,2023年6月確客製作第二部,2023年9月完成初版,開始一測,2023年12月正式上線。

上線以後:

1、BUG一堆

2、強制使用逆天新UI(想象一下某天你上線原神發現普攻、戰技、終結技、閃避、跳躍幾個按鈕的位置全變了,還不讓你改回老UI)

3、主線劇情白開水(好編劇都被調去崩鐵和絕區零制作組了,剩下帆船帶著一批實習生在這練習初中生作文,好不容易出個有寫作天分的實習生估計又會被調走,難頂)

4、意義不明的聖遺物系統,無聊的互動小遊戲

崩3的地圖都是免洗的,地圖基本上都有種廉價的塑膠質感。

這是去年的實機畫面,非常漂亮。

而目前的第二部長這樣,整體美術風格和去年的前瞻差距太大了。