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如何看待【明日方舟】角色曲「Renegade」獲得好萊塢音樂傳媒獎「電子遊戲類

2021-01-21遊戲

在接到獲得獎項提名的通知之後我們確實是感到很突然、很驚訝,因為在此之前我們與獎項組織方之間完全沒有過聯系。

在這個前提下,得知我們【明日方舟】的角色曲有幸在電子遊戲類-最佳原創歌曲這一獎項中,能和包括【哈迪斯】、【死亡擱淺】、【對馬島之魂】、【博德之門3】、【漫威蜘蛛人】和【英雄聯盟】這些頂尖實力大作一同入圍,其沖擊不亞於上班路上在小攤買了一份早報,然後發現自己的照片出現在首頁頭條中!

驚喜和驚訝過後,一方面自然是感謝素未蒙面的獎項評委們對我們的遊戲印象曲「Renegade」的欣賞,另一方面也是欣喜於我們的作品不但能夠很榮幸的得到玩家們的喜愛,同時也能得到藝術領域的專業人士們的認可。

借此機會,我也聊一聊我們在音樂制作這一方面的理念和追求:

我們一直希望能透過與優秀的音樂人合作,將專業領域裏的優秀的音樂制作水準融入到我們的產品中帶給玩家,並且能在雙方交流碰撞的過程當中汲取更多有價值的經驗來不斷提升我們對產品音樂素質的把控能力。

為了滿足上述理念,我們最初就將目光放在全球範圍內,不斷尋找既能滿足我們對於音樂質素的追求同時又能認可我們對音樂文化理解的音樂人。在與這些優秀的音樂人合作的過程中,我們確實也透過不斷的嘗試和創新逐漸摸索出一條適合我們產品風格的音樂制作道路。並且就在此時此刻,我們也正在和更多有實力的音樂人展開新的合作,希望能在日後為大家帶來更多驚喜。

並且,我們的每一首歌、每一首曲,從立項之初就是為了泰拉世界上的故事而服務的,所以我們從最初開始就是希望透過聲音這一維度,更加深層次的塑造角色並在透過角色曲這一手段來延續他們的故事,讓玩家能夠更加真切的去感受泰拉世界的真實。因此從宏觀上來看,整個音樂企劃都在泰拉世界的設定下合理營運,我們為此而創辦的塞壬唱片也正是希望能進一步在品牌上增加IP的真實感和立體程度,透過這一方式,讓玩家們更好的代入角色的情感,從而激發聽眾包括其中一些二次創作者的共鳴。此外,相信大家也能夠發現,除了OST以及角色或主線劇情相關的EP外,我們還會穿插一些主題各異的企劃,比如【示歲】、【春弦】和【Everything's Alright】等等。而我們在日後也會推出更多有趣的企劃,繼續嘗試用音樂的方式講述這片大陸上的故事。

最後再次感謝一直以來支持【明日方舟】的玩家和欣賞我們音樂創作的所有人,很榮幸能夠得到好萊塢音樂傳媒獎「電子遊戲類-最佳原創歌曲」的提名,相比其他入圍的大作,我們在提升音樂創作實力的這條道上還有很長的路要走,而我們會為此不斷的付出努力和行動!謝謝大家!