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為什麽都說巫師三好玩,我怎麽感覺不出?

2019-02-26遊戲

舉一個過時的例子就是,大多數遊戲都像是,或者力圖成為金庸的武俠小說。短平快的刺激接連不斷,一上手就停不下來。讀完後感官上有了享受,也有一些回味。這種確實是好遊戲。

巫師3這種遊戲就像是一本文學名著。一般沒什麽耐心去仔細讀,因為總是被書裏角色奇怪的對話和全書的塊頭打消念頭。但是總有那麽一個機遇,你會發現有一本名著是真正直指了自己的內心的。那這種遊戲就不僅僅是一個好遊戲了,它所帶來的營養要遠勝於前者。

但這個例子過時的原因在於,我現在發現00後普遍對武俠小說沒什麽興趣,玩遊戲的大部份不喜歡看書,看書的大部份不喜歡看深刻的部頭,要是生活經歷暫時比較單一的,也很難找到什麽引起共鳴的著作。所以問題的根源在於,不適合。就像是一個人喋喋不休地說一些自己從沒碰見也沒怎麽仔細思考的問題,那第一反應就是厭煩。