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【軒轅劍】的哪一部作品稱得上巔峰?

2016-09-28遊戲

1-7 14部都玩過,其他13部通關了沒啥感覺,只有蒼之濤結尾小車子死的時候,感覺難以接受。這麽堅強樂觀善良可愛的小車子竟然死了,還是被一直信任的男主殺的,真想給編劇寄刀片。後來即使靈魂共振,那也只是有小車子記憶的贏詩而已。雖然遊戲裏的華夷之辯有爭議,苻堅的漢胡融合黃金盛世也很扯淡。但是三條時間線,跨越千年的兩個秦晉真的很有創意,七曜使者秦王晉王苻堅這些配角塑造的都很好,都有故事線都有其性格特點。只是可惜,受限於當時的技術水平,現在來看畫面實在是太粗糙了,小車子的機關術面對非機關類怪物毫無用處。

軒一軒二實際上是一部,玩過的人不多。軒二的BOSS血少了大概率會自己加血,加的還不少,估計加的僅僅比三個半主角打一輪的傷害少不了多少,結果導致打個boss十幾分鐘無比痛苦。楓之舞較軒二遊戲性更健全,劇情也更完善,是崛起之作。

軒三設定宏大,可惜後期到唐地圖倉促結束。天之痕畫面和遊戲性可以說是當時國產2D巔峰,也是軒轅劍系列最有名的,可惜我對拓跋玉兒和於小雪無感,也不喜歡陳靖仇。

軒轅伏魔錄基本上就是個試驗品,劇情、人物性格、設定、技能、裝備處處都很爛,還有各種BUG,不過為接下來軒四打下了基礎。軒四銜接楓之舞,黑火、天書、機關屋、協律設定都很棒,第一猛女水鏡和姬良的感情讓人感覺很舒服。

軒五中前期太無聊了,硬著頭皮玩的,臨近結局才算有點意思,但結局天女就因為軒轅劍上的小作文就甘願再次被封印,實在是太扯了。個人感覺漢之雲雲之遙劇情要是放在山海界,用山海界的人其實更好。非得用三國時期的真實人物,然後劇情立場全魔改,很多人都接受不了。遊戲性跑地圖跑到吐,裝備制造學網遊,但雞肋的很。千萬別做支線。女主橫艾蘭茵都不吸引人,另外耶亞希是什麽鬼。雲之遙貢獻了一個超慘男主,比李逍遙還慘。

軒六劇情一般,男女主毫無人氣,遊戲上各種設定太多太雜,感覺跟頁遊差不多了。阿三哥脈絡天脈跟軒轅劍系列格格不入。穹之扉在軒五三部和軒六之後,總算達到了尚可的水平,遊戲裏軒六亂七八糟的設定簡化了不少。但主角團沒一個正常人,男一內向不善言辭,女一中前期沒有人類感情要麽不說話要麽搖頭要麽嘆氣,男二為了他的目標反復背叛主角團隊還總能被原諒,最奇葩的是劇情發展竟然全靠女二肚子餓。最讓人驚喜的是,穹之扉的DOMO工作室小屋,啊不能叫小屋了,那是軒轅劍博物館,最用心最有誠意的竟然是這裏,真是諷刺。

劇情上最拉胯的無疑是軒轅劍七,聽說原來是做成網遊的,後來改一改倉促上市的,劇情短的可憐,而且沒什麽意思。打擊感尚可,全靠平砍,技能實在是無力,武器竟然沒有第二個,全程拿個無名劍。畫面雖然要寫實,但也太醜了,主角三個勉強還湊合,配角和路人的臉弄得太草率了,桑紋錦弄成了大媽臉。小李昭和小紅兒的臉就像是貼上去的,完全可以放在恐怖片裏。

軒轅劍系列估計以後也很難再出新作了,不想玩全套的,建議玩楓之舞軒三天之痕軒四蒼之濤這五個。接受不了粗糙畫質的,建議玩穹之扉。