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現在的國產遊戲更需要【原神】還是【黑神話:悟空】?

2020-08-26遊戲

說一個不成熟的觀點,神州遊戲業還是似了算了

不才口拙,也說不出個四五到六,但是就有那種「我鰨目就真想不出遊戲業怎麽發展,想都想不出」的感覺。

米哈遊這個公司積澱了八九年能做出來原神,就算是抽卡氪金的遊戲體質,期間積攢的是技術壁壘嗎?再說原神對米哈遊的價值遠遠大於對中國遊戲業的價值,談到原神首先想到的是「米哈遊的遊戲」還是「中國的遊戲」?又或者是「株式會社的遊戲」?

黑神話悟空,目前給我的感覺還是他畫了一張很大、大得有些不切實際的餅。如果說黑神話打算本土材料自主研發,那這也太前無古人了,你這一步走了人家幾十年走的路,想邁這麽大步子要麽抄作業要麽扯著蛋。而這兩種行為都沒價值,畢竟你都打出文化感情牌了還抄作業,我覺得說不過去。

綜上所述,快拉倒吧,國內有心整遊戲早就成了,有那心思把研究遊戲的錢拿去整礦卡當礦狗都比研究破遊戲強,這麽大的市場,缺中國遊戲嗎?你自己不講自己的故事,有的是人講,看看真三八,再看看sifu,對玩家來說,與其非得盼著這片沙漠裏長出來水仙,不如眼巴巴等著別人把當初送出去的東西吐回來呢