當前位置: 華文問答 > 遊戲

正當防衛,看門狗,黑道聖徒,熱血無賴和GTA的差距在哪裏?

2017-10-26遊戲

私以為,這幾款遊戲的玩法並不同。

如果說GTA是真正的將開放世界當做了玩法,將玩家在開放世界中自由的活動當做目的的話。

正當防衛的玩法是滿足玩家的破壞欲,透過無數的爆炸,花哨的動作和道具來滿足這種破壞欲,至於開放地圖只是用來承載這個破壞欲的大型場景。

看門狗的玩法則是高科技黑客,從一開始玩家同黑客這個身份就是綁死的, 你的一切行為,一切主支線活動都被限定在了黑客的框架中,而與這個框架無關的內容,育碧並不想浪費時間開發。

黑道聖徒則是純粹的無厘頭風格,讓玩家歡樂的玩下去才是目的,做到多復雜的開放世界是末尾。

熱血無賴的一切則基本是為了故事線服務,開放式地圖則是為了讓故事線的發展尺度足夠大的結果。

這些玩法從一開始就決定了各自的開發思路不同,如果你不需要讓玩家關註這座城市一個普通市民的命運,那就沒必要給他設計一段同主角的對話,NPC只要扮演好NPC就夠了。

事實上這些競爭對手裏,看門狗2是我真正感覺到在開放世界上用了心的作品,但是可惜因為玩家身份的限制,以及向線上玩法的妥協,相比GTA少了很多的自由度。