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騰訊打壓、原神大賺、古劍三暴死、大廠3a低價賣,哪個對國產單機的負面影響大?

2022-01-06遊戲

1.騰訊打壓的是網遊和手遊市場的競爭對手,對於單機領域,騰訊反而是給出了一定的支持的。騰訊對國單是具有正面作用的,不多,但確實有。(認錯了,忘記鬼谷2.8事件了,道歉,騰訊確實傷害了國單,原回答不改了,挨打認錯)

2.原神本身就是非常接近單機模式的手遊。原神的大火,正常情況下,是可以把一部份原神玩家向同類別單機玩家轉變的。至於,由於國遊圈對於原神的節奏,把許多原神玩家向單機核心玩家的轉換過程打斷了,就是另一回事了。原神大賺,意味著「內容向」遊戲的路在國內也是有的通的,對國單也是利好的。

3.古劍三也不算暴死吧,沒的賺錢是真的。一款當時可以說是獨一檔的國單,只能堪堪回本,叫好不叫座,這對投資者的打擊是非常巨大的。而到幾年後的現在,國單玩家捧起來新神,對古三的評價開始下滑,連叫好的都少了,這是對市場的二次打擊(這是因為國單核心玩家本身就少,大制作的遊戲想要有足夠受眾,則必須出圈,必須拿下「國產之光」的名頭,才能有足夠的流量。這反向印證了核心玩家少,支撐不起大型遊戲的事實)。因此古劍三的銷量不佳,對國單打擊巨大,更暴露出國單玩家群體體量太小的事實,這個是市場最核心因素。

4.國外單機大作的傾銷,確實會影響國內單機玩家對遊戲價格的認知。花50塊買個GTA5就化身單機天龍人,反手就噴國單的玩家也不在少數。這對國單市場具有一定的破壞作用。