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單機遊戲怎麽防止玩家使用SL功能獲得概率道具?

2024-05-11遊戲

前提是開放世界單機RPG,不想這樣將道具給玩家,就不要設計這樣的方式.......

什麽叫做防止玩家使用SL功能,都是脫褲子放屁,你設計出來的SL功能,設計出抽獎型寶箱讓玩家抽獎,又不想過早給玩家極品裝備道具.......不給玩家使用,那就不要設計,直接固定掉落,玩家就沒必要糾結,別將鍋甩給玩家。

而且都是單機遊戲了,這種設計無非就是拖延玩家的遊戲時長,讓你多找多刷箱子,來獲得某樣道具,但是不得不說,用這種方式來延長遊戲,很猥瑣

大部份的遊戲會將道具分成高級和普通,然後使用不同的寶箱來區分獲得內容,然後提高獲得高級道具寶箱的難度和方法,然後高級寶箱的數量一定足夠讓玩家獲得所有的高級裝備,因為你裝備設計的再好,無法準確的「送」到玩家手上,那就是個廢物。