風女的盾可以加攻擊,吹風加上大招,兩個打斷技能,隨然優先級沒有石頭大之類的高,但是都高於普通位移技能,保護型輔助中算前三了。
這還只是優勢之一而已。
你可能沒遇見過因為風女,你連後排都摸不到的情況,也可能沒有遇見主W風女,無傷跟你ADC換血。幾個W你就得回家,而對面的ADC舒舒服服的補兵,你不回家找個機會就送你回家。
所以風女這個輔助絕對是不混的,相反,在軟輔裏相當強勢。
你之所以有這種感覺與版本是脫不了幹系的,目前版本就是代溝子的輔助才NB,上個版本的日女前期傷害甚至高於AD榮登T0輔助。
但是再往前幾個版本,軟輔才是主流,那個時候節奏還沒有這麽快,AD就是後期的保障,包住AD就可以贏。想想當年的RNG輸給G2,多麽讓人震驚,那個時候四保一就是最可以拿冠軍,那是因為ADC就是輸贏的關鍵。
所以排位裏風女露露基本非選即辦,當然香爐這個裝備也確實有很大影響。
而現在節奏無比的快,我平時混跡鉆石段,基本20分鐘不是我們投就是對面投,偶爾會有30分鐘的對局,罕見40分鐘的對局。
因為這個版本節奏很快,所以選擇題變少了,幾個關鍵點沒打好,基本沒法翻盤,因為遠古龍那個點你肯定打不贏。
得遠古龍得比賽這個應該都懂。
所以這個版本的AD很難有6神的情況,那麽前期就得打架怎麽辦?
又肉又有控制的硬輔明顯就比身板脆的保護型輔助要強了。
另外再說一點,以前輔助只需要給ADC打輔助就好了,而現在輔助不僅僅是AD的輔助了,是整個團隊的輔助,從輔助的裝備變化就可以看出來。
所以風女露露這種保護型輔助,打團作用就沒有泰坦錘石這些好了。
所以結論就是,風女絕對不是【英雄聯盟】最混的輔助,即使在當前不適合軟輔的版本裏,還有琴女墊底呢。