視情況決定。
boss技能一般可能導致幾種情況:必死的(當然不用管),需要短時間內治療的,治療時間可以適當拖長的。
對應的治療技能包括:長冷卻的群體應急技能,中長冷卻的單體應急技能,高耗藍的快速少量治療,高耗藍的大量治療,低耗藍的少量治療,低耗藍的持續治療
需要在短時間內治療的,必然要動到單體應急或高耗藍的治療。前者一般是留給坦克,或者那些必中的單體技能;而耗藍太多則可能在最後空藍。
治療時間可以適當拖長的,則只需要低耗藍治療即可,除非高難度開荒,一般不會對藍量造成太大影響,主要問題是占用了治療時間。
我個人參團的時候,一般不會過於關註其他人是否中了不該中的技能。
凡是沒有預先安排的,坦克之外我也不會給單體應急或者快速治療,大多數時候只會給低耗藍治療,偶爾會給個大量治療。
開荒和刷的情況也不一樣。刷的時候一般會盡量救一下,開荒的話則放生的情況比較多。
另外,復盤的時候我是會看自己的治療分布。如果某人受到治療量高出預期,我是會向團隊提出來的。