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想問問各位大佬,怎麽玩三國殺啊我真的太菜了。上場瞎打,也不知道怎麽選武將?

2021-08-15遊戲

開新坑了,開新坑了,這回開個新手入門坑。

女王鎮樓,吸引lsp

工欲善其事,必先利其器。

一、選將

這裏選將的話講點基礎的,拋開三服(新殺、ol、手殺)的天牢與武將問題,手把手教萌新如何在軍八選將,文中不以個別武將為例,請放心食用。

首先第一點位置很重要!位置很重要!位置很重要!

軍八中開場在選將階段前能獲得的資訊有三個,一是主公武將,二是自己的身份,三是自己的位置。主是1號位,近位為28號位,遠位為456號位,對位為5號位(也有說遠位為五號位的,但是僅一個位置定為遠位有點狹隘)。這裏還是放軍八圖

首先是遊戲開始能獲知的資訊,即身份,位置,主公選將
紅色標註為近位,綠色橙色遠位,橙色對位

新手很容易犯的錯誤就是壓根不註意位置,或者不是很在意,實際上位置很重要,從後往前說吧。

八號位與七號位

這兩個位置選將不用管身份。

第一是因為前面的人身份已經跳完了局勢基本明朗,即便有裝身份的已經到最後兩個人了立馬就能發現問題。

第二是因為這兩個位置被稱作挨打位(八號位才是真挨打位)抗壓位,第一圈前面人開的a或者有些人盲遠位而七八號位的武將在進入到自己回合之前只有手中起手的四張與自身技能進行防禦,四張起手卻要經過至少6個回合才能進入自己的回合,所以結合上一點選將思路就很明確了。

1、盾將,賣血將

這兩種武將包括但不限於郭嘉,夏侯惇,鐘會,趙雲,曹操等。範圍比較寬泛啊,軍八提速已經是勢不可擋了,軍八速度越快一號位(主)與七八號位的生存壓力越大,所以對於七八號位來說盾將與賣血將能很好的保證生存能力,活著才有作用嘛對吧。

2、需要觀察局勢的武將

這種武將包括但不限於陳琳,劉宏,曹叡,司馬徽,徐庶等。當然這類武將一般都偏向於輔助,最好具有一定的防禦能力如回血摸牌或者免疫部份傷害。七八號位局勢明朗之後這一類的武將作用就會最大化,所以也是一個較為優秀的七八號位選擇。

3、低嘲諷武將

八號位因為既是近位又是挨打位,最好不要選高嘲諷武將,其一是可能被盲其二是會讓主感覺到危險(尤其是內種八號位忠還要搞個帶刀侍衛的),這種將包括但不限於郭照,黃埔嵩,郭汜等,都坐七八號位了低調點嘛。還有一點就是不要選擇反賊內容太強或者身份傾向太嚴重的武將(這個我後面會詳細說)包括但不限於貝蒂小熊張繡,春哥,馬神等。主本來第一回合身份不明行動全靠經驗看將面,結果你整這一出,這不是讓主公瞬間思路清晰了嘛。

這裏呢放幾個將框來看看七八號位的選擇情況。

以該將框為例

這個將框就很有意思,假設這是八號位的情況下,這裏比較好的選將是5血的文鴦(有覺醒技能且未覺醒前因為防止文鴦賣血賣牌覺醒所以嘲諷較低),次一級的武將是阮瑀與鳳姐但是容易暴斃(需要觀察場上局勢來更快打出效果),這裏有兩個毒瘤後位武將,一個是神呂蒙一個是李儒,首先兩個人都是回合外無防的三血,而神呂蒙易被集火,八號位李儒做反賊的建議打死,忠可以考慮但是不優身份傾向太明顯了。

其他情況基本按照上述三條,基本能確定七八號位武將。

一號位(主)與二號位

先說一號位吧,主比較簡單,直接做一個主公推薦就好了。

新手曹叡>曹操>曹丕

熟悉之後曹丕>曹叡>曹操

曹家三寶,這是非常推薦新手去選用的三個主公,而且都是常備主,不存在當主選不到的情況,因為軍八提速,反賊殺確實讓主的生存壓力太大了,而曹家三寶在能很方便的讓忠配合以外抗壓能力在所有常備主公中也是名列前茅,新手可以多玩玩曹叡先度過前期「主公恐懼癥」時期再去試試曹操與曹丕,曹丕操作難度較大,需要非常好的大局觀。

曹丕的話一兩句說不清楚,但是這裏可以給新手玩家的建議就是不管給對面補了幾張牌,在沒有生命威脅的情況下(反掏出了AK或者準備一波強殺了)只翻敵方,在對方想要強殺而自己手中保命牌不足時再去翻忠求桃。

翻對方武將時優先級別:威脅大的核心(包括但不限於春哥,黃忠,馬神,趙襄,許紹等)>近位反>遠位反。

簡而言之一句話當曹丕的放逐變成補牌技能的時候只有對面要被一波了,或者己方要被一波了,否則翻對方。當然曹丕在培養好良好的大局觀後就自由選擇對局勢有利的情況去做放逐。

只推薦曹家三寶,當然如果有孫皓的話建議全選孫皓,說無腦強還是有點過分了,但是真的挺無腦的。。。大過牌嘛,軍八就是先摸後棄的孫權,除了留足牌沒什麽特別需要說明的點。

附十周年主公勝率排名

非常備主基本就是上面這樣的情況了,可以很明顯感覺到排在前面的都是抗壓能力強的(拋開七陰,七陰已經單純屬於先動起來收益突破天際了),包括但不限於界朱然、文鴦等。具體非常備主還是建議熟悉遊戲之後再進行選取。

二號位就要開始考慮身份要素了

二號位是主公之後第一個動的位置,如果是反的話就必須跳出來自己的身份,這樣方便後面的隊友快速找到組織,畢竟反賊殺四個人目標一致在軍八是很重要的,不要怕跳出來被集火,反賊在八人場具有天然優勢(雙內局除外,不過正常軍八都玩不明白還是不要去搞雙內局了),你作為除主公之外第二個行動的人一定要幫隊友建立身份標識。如果是忠內的話很重要的一點就是不要去做「帶刀侍衛」即不要選取對主公威脅較大的武將,而因為能在主後面第一個動所以這時候對主的部份輔助技能可以很穩定得發動出來。當然了這裏做一個提示如果能在前位置開到一張南的話能對主忠方的壓力做出一定程度的緩解(千萬不要小看一張南換取的殺,一個摸排白平均兩輪才能說大概率有殺),而殺作為三國殺主要輸出點可以很好的限制到反賊的輸出。

呢麽結合以上幾點,忠內反的選將思路就很明確了。

忠1、部份可以做到轉換錦囊的將

包括但不限於荀攸、張讓、阮瑀、花鬘等,AOE錦囊在前位置的壓制效果是相當強力的,首輪的a交出來之後後面的每一輪反都要考慮下一輪的a之後再做留牌考慮,而且對於反方防禦或者進攻的削弱都是對主忠方的優勢。

忠2、與主公形成有效配合的將

包括但不限於戲子曹叡、劉備大師、大嘴郭逢等,這個其實不太有位置限制,但是還是前位置選出來為最優解,畢竟有效配合肯定是越快生效越強的,而且主在首輪第一次動的時候看將面你也一定是偏向忠面的,表身份也很方便,當然各種組合需要時間探索摸索,這也是三國殺有趣的地方之一,如果遇到2號位可以嘗試的主忠配合一定不要錯過。

忠3、部份主公的輔助武將與萬金油

這裏要強調一下部份主公,指的是有輸出能力的主,現在軍八常備主有輸出能力的主都快特指渣權了,軍八對於輸出忠的需求是隨著環境速度越來越大,但是二號位這個位置很尷尬,帶刀侍衛是真的要被主盲死的,也不是說一定不能選帶刀侍衛,但是你選出來就要承擔這一份風險,除了曹叡主這樣真的很缺輸出的主以外不是很建議帶刀侍衛。所以當遇到渣權或者孫皓或者其他具有輸出能力的主時二號位的輔助就不要吝嗇了,這裏包括但不限於朱治、法正、橘子妹等。

萬金油的忠呢自然就指曹昂、戲子、鮑三娘、楊婉等,這個基本上沒什麽好說的,忠內容max+的武將選出來沒有任何問題。

反1、強單體壓制武將

包括但不限於甘寧、梁興、淩統(原諒我,實在是這東西二號位太tm好使了)、郭汜等,首先二號位首反最好直接跳出來,原因前面已經講過了不再贅述。而強單體壓制的武將能更快地幫反方明確集火目標,與幫助己方更舒服地去輸出主。

反2、吃距離的菜刀將

包括但不限於群趙雲,徐盛等吃距離的菜刀,這類反雖然會讓主盲你的概率大大增加,但是因為距離近不用擔心沒距離輸出的問題能保證自己可以對主公的血量進行壓制。

反3、蹭車反

萬物皆可蹭車,這個基本上除了忠內偏向太明顯的將都可以選,只需要在首回合跳出來身份就可以了,有多少作用就打多少作用,反賊邊容錯率高導致了萬物皆可蹭車,後續不對蹭車做解釋,各個位置都可以玩蹭車反。當然也可能會遭到隊友的罵娘,還是慎重選擇比較好。

內基本上沒什麽好說的,武將個人能力>團隊作用,內需要把控局勢並且進入最後的單挑,所以各個位置的內都需要至少武將的個人能力不能太弱於主公,再加上反賊殺的存在可能反就直接奔著主就去了,這就讓內很難玩。所以如果真的選到了內就放心大膽地去拿控場武將或者單體輸出武將吧。這裏包括但不限於曹仁,諸葛誕,鐘會等武將,當然還有一種蹲坑內打法,這只鑒於主忠方較為強識的時候內去蹲坑,剩余的建議先幫主忠方,壓制一波反賊後再考慮把控局勢。內的位置沒有呢麽講究,畢竟勝率已經很低了,總體而言還是遠位好於近位,但是位置不影響內的選將,既然都如此艱難地玩了,不如讓自己玩的舒服點。

這裏呢還是直接上軍八圖吧

主基本沒什麽好說的,就常備四主

我們來看看其他身份

假設這裏是二號位

假設這裏是二號位的情況下

反賊的優先選項(拋開陰間)有神陸遜、蟎蟲、許攸三個壓制能力較強的將或者也可以選擇關妹這種需要距離穩定輸出的菜刀。不是很建議二號位反選小孫一類的輔助,盲給輔助只能憑借將面與經驗判斷,不推薦這麽做。

忠的優先選項有小孫(輔助)、許攸(萬金油)

內的有限選項自然是個人能力較強的武將神陸遜與許攸都是好選擇。

繼續來更新了,接下來就是遠位與對位的武將選擇,3號位是個很有意思的位置單獨拉出來講講。

遠位與對位

這三個位置特性就是「山高皇帝遠」。這三個位置因為前面的人已經跳了,而後面的人身份還沒有跳完所以有一個基本原則就是盡量地選擇去動(輸出)前面已經動過的敵方,除非前面的人都是隊友或者己方這邊人已經跳完了否則是不建議去盲後面的人的。

之這麽做有兩點原因一是前面的人已經過了自己的回合,再次輪到他們的時候要過一輪的時間,這個時間內他們不能去主動地擡高自己的血線且無還手之力;二則是因為你去盲下家首先可能盲到己方,其次你身後的人即便是敵方,在你的回合之後他馬上就能行動血線可能被拉起來不說玩家都具有部份仇恨心理,呢你搞我我不把你摁在地上摩擦一頓?甚至玻璃心玩家直接反跳忠,內死反都是有可能的,所以基於以上兩點建議集火前面已經動過的敵方武將,當前面全是隊友或者對方的賣血將的情況下再去考慮後面的將面偏向對方的武將。

因為現在環境來講必定是輸出>控制的,尤其是主忠方進攻壓力很大,所以對於大部份主公而言更需要的是有輸出的忠,這三個位置是很重要的輸出位置,因為離主遠,所以除了三連忠內你還恰巧坐到中間的情況周圍是必定有反的,呢麽這個位置的忠內最優就是為團隊提供輸出點。而對於反來說為了更好地集火,在這個位置能做到事就要求有距離或者技能不限制距離了。

呢麽結合以上幾點,忠內反的選將思路就明確了。

忠1、輸出型武將

這裏給個非常非常寬泛的選將範圍包括但不限於黃忠,徐盛,黃月英,李榷等等(範圍非常廣闊,只要能輸出)主忠方的進攻壓力很大,而又因為人數較少的緣故(忠只有兩個,你不能保證你另一個隊友會選擇輸出武將)所以不論菜刀還是魔傷還是直傷,只要具有輸出能力的武將都可以在遠位與對位選出來,且不用考慮距離,之前已經說過這個位置的忠內除非三連坐你坐在中間,否則是必定周圍有反的,這一點在一局遊戲開始的時候你就要意識到。所以如果在這個位置身份為忠盡力選擇輸出型武將。

忠2、部份主的輔助武將與萬金油

基本上同上一個位置一樣,萬金油類的忠因為其本身的特性在哪個位置選出來都不會有太大問題,後面不多做贅述。

反1、對距離要求不高可參與集火的武將

包括但不限於黃忠,曹休,馬雲祿,神等內建距離或者無視距離的武將。

反集火很重要,集火很重要,集火很重要!

坐在這個位置首先考慮的問題就是前面的隊友是否已經選擇了集火目標,而這個位置有點尷尬的是如果沒有距離可能不能立刻參與集火,如果發生這種情況呢基本上還不如選個輔助武將來點作用的好,所以對於反來說這個位置反而要考慮距離問題了,盡快參與集火確立優勢才是反賊的制勝之道。

反2、輔助武將與蹭車反

這個位置的反就可以選出來輔助武將來保核了,前面已經跳了2-3個人的情況下基本可以確定部份隊友了,也能確定己方核心是誰(圍繞著誰來打)我們常說的保核不止是要核心活命,更多的還是要核心打的更舒服。

內、同上個位置

除了特別靠後的位置,內其實選將沒什麽好討論的空間,因為內本來勝率就已經很低了,再加上反賊殺大把的強推主陣容讓內更加難過了,所以對於萌新我對內的建議就是放棄勝負欲,自己玩的開心就好了以免因為內奸勝率過低而導致放棄遊戲。跟上個位置一樣,還是比較推薦個人能力更為強,茍活能力更為強的武將,控場這種事情盡力而為,實在控不住也確實大部份不是內奸的問題而是遊戲機制對於內的不友好與玩家仇內現象較為嚴重。

軍八圖欠著等等補

三號位

三號位是個很有意思的位置,為什麽這麽說因為上家二號位如果是忠內的話為了表身份在沒有距離打偏向反面的武將的情況下三號位是第一首選,而上家如果是反的話三號位同樣是反的情況下起手兩連反對於主的壓制力是很大的,而如果是忠內的情況下反被夾在主忠中間是十分難受的,也就是說坐在了三號位呢目的就是暴力輸出一條路走到黑,效果通常都會很好,因為動的沒有呢麽遲,而前一個人指出了身份方向,所以這個位置的選將直接走輸出就好。

反、單體壓制武將與強力菜刀

離主之隔一個位置很好集火,二號位跳忠也能迅速反應,這不給主忠兩坨子對不起自己的位置奧。

這個位置最好不要有蹭車的想法了,你是進攻的橋頭堡,去蹭車浪費了。

忠、輸出武將

錦囊轉化輸出型更好一點,還是這句話前位置開a的壓制效果明顯,菜刀輸出同樣可以接受。但是最好最好不要浪費了這個非常好的輸出位,盡量不去選取輔助控場將。

內。。。。快樂就好快樂就好

軍八圖等等補

最近比較忙,位置選將都講完了,後面空閑了接著講打牌方面的事情。厚顏求贊